EA Reviving The Fight Night Series би било чудесно за феновете на бокса

Какъв Филм Да Се Види?
 

Игрите Fight Night са в латентно състояние от дълго време, тъй като приоритетите на EA изглежда са другаде, но модерното издание може да предложи много.





Понякога изглежда, че EA, а всъщност и голяма част от игралната индустрия, някак си са забравили не само Нощ на борбата сериал, но бокс като цяло. Може би не е изненадващо - ММА засенчи бокса по отношение на популярността в реалния свят, поне в САЩ и Канада, така че от гледна точка на суровите числа е по-логично да се съсредоточим върху следващия UFC игра. Но боксът все още има силни последователи и геймърите ще бъдат добре обслужени с нов Нощ на борбата заглавие.






В Нощ на борбата Серията датира от 2004 г. и сама по себе си беше опит да се съживи боксовият състав на EA след Нокаут крале игри. Неговата отличителна черта беше наречена „Total Punch Control“, по-късно преименувана на „Full-Spectrum Punch Control“ в Fight Night Champion . Трудно е да се прецени колко важно е било това - вместо консервирани, базирани на бутони удари и маневри, контролите се основават на жестове с аналогови стик, позволявайки на играчите да се бият повече като истински боксьор. Това означаваше комбиниране на удари, кросове, кросове и ъперкъти с босове, преплитане и париране, всички прецизно насочени. Отне известно време за овладяване, но направи боксовите игри много по-нюансирани.





Свързани: Най-добрите боксьори във видеоигрите

Добър като UFC игрите могат да бъдат, по своето естество, те трябва да махнат част от сложността на битката си. С ритници, граплинг и подаване на борда, по същество няма място за нещо толкова сложно като Total Punch Control, поне по начин, който не би се чувствал тромаво. Така че нов Нощ на борбата би предложил на феновете на бойните изкуства нещо наистина различно - не на последно място, защото, както хората с опит в реалния свят могат да потвърдят, борбата се променя напълно, когато заявките са извън картината. Наистина много хора предпочитат бокса пред ММА, защото неговите правила поддържат нещата динамични.






Fight Night трябва да прескочи в 2020-те

Повече от всичко, има много пропилян потенциал, ако Нощ на борбата не се връща. Графичните и физическите технологии са напреднали значително след PS3 и Xbox 360, където поредицата спря – почти е трудно да си представим колко ужасно биха изглеждали нейните потни, деформиращи лицето удари на PS5 или Xbox Series X. EA може да използва възможност за развитие и рационализиране на механиката и има цяло ново поколение боксьори, които хората ще могат да контролират. Всеки от шампиона в тежка категория Тайсън Фюри до скандално известните YouTubers Джейк и Логан Пол може да се появи - и EA със сигурност ще се радва да продаде на хората пакет от Роки Балбоа като DLC.



Има две основни предизвикателства пред получаването на нов Нощ на борбата Над земята. Първият е продажба на EA за икономиката на играта, но това вероятно е по-лесно. По-сериозно е, че последното вписване, Шампион , изпратено през 2011 г. Много от разработчиците в EA Canada (сега EA Vancouver) вероятно са преминали към други екипи или изцяло извън EA – вероятно серията ще трябва да бъде пресъздадена от нулата. Но ако има пари, това със сигурност може да се случи.






Следваща: Това са 10-те най-добри бойци в EA Sports UFC 4