Elden Ring: Всяка скрита тайна мрежа за тестване на играчи

Какъв Филм Да Се Види?
 

По време на мрежовия тест на Elden Ring, няколко предприемчиви тестери пробиха невидимите граници на тестовите зони. Това откриха.





В Elden Ring Мрежовият тест разкри само малка част от Elden Ring Отворен свят за игра-тестери, заграждащ недовършени, неполирани части от света на играта зад невидими стени, неразрушими барикади и стълби с увреждания. Няколко безстрашни тестери намериха начини да преодолеят тези бариери и да видят какво се крие от другата страна. Геймъри, които искат да избегнат спойлери преди Elden Ring Датата на издаване на 22 февруари вероятно трябва да спре да чете. Геймъри, които искат да получат по-ясна представа за Elden Ring Пълният геймплей и разказът може да научи много от тайните и откритията, за които се отнася тази статия.






По много начини, Elden Ring е кулминация на всички „Soulslike“ екшън ролеви игри, направени от студиото за видеоигри FromSoftware и разработчик, превърнал се в президент Hidetaka Miyazaki. В Elden Ring Разкритият досега геймплей изглежда смесва най-добрите елементи от Душите на демона, Dark Souls 1 през 3, Bloodborne , и Секиро: Сенките умират два пъти заедно , след това ги усъвършенствайте допълнително със среда с отворен свят, която играчите могат да изследват по-свободно. Разказът на Elden Ring изглежда също така изследва темите на предишния FromSoftware „Soulslike“ в рамките на по-цветна, „обитаема“ обстановка, благодарение на многото подробности за изграждането на света и предисторията, предоставени от автора на фентъзи Джордж Р. Р. Мартин.



ходещите мъртви се страхуват от времевата линия на ходещите мъртви

Свързано: Джордж Р. Р. Мартин казва, че Elden Ring е бил твърде вълнуващ, за да откаже

В Elden Ring Мрежов тест, който се проведе в рамките на 5-дневен период в средата на ноември миналата година, позволи на играчите да изследват три специфични региона на Elden Ring отворен свят; западните полета и бреговете на Лимгрейв, пометените от вятъра и дъжда хълмове на Стормхил и външните слоеве на замъка Стормвейл. Подобно на писател, изпращащ глава от книгата си в писателска работилница, FromSoftware излъска тази малка част от пълната си игра, за да могат играчите да изживеят, докато заграждат по-малко завършените части от играта си зад светещи бариери или физически препятствия. И тогава няколко умни тестери за игра намериха начини да преодолеят тези бариери и да уловят интригуващи проблясъци на работата на FromSoftware зад кулисите.






Плачещият полуостров и други скрити зони отвъд Elden Ring Мрежов тест

Няколко предприемчиви региона с отворен свят на Elden Ring дори нямат свойства за сблъсък, принуждавайки изследователите на извън границите да прескачат внимателно между парчета скали, за да не паднат през картата.



Места и тайни в подземието на наследството на замъка Stormveil на Elden Ring

Играчите успяха да изследват външния слой на замъка Stormveil в Elden Ring Network Test, но бяха блокирани от по-нататъшно развитие от две препятствия - нечуплива дървена барикада в горната част на стълбището и стълба с деактивирана анимация за катерене. Покрай тези препятствия се крие наистина сложно и лабиринтно „Legacy Dungeon“ с интригуващи, архаични и гротескни детайли от околната среда. В килерите и залите за пиршества на подземието Legacy Castle Stormveil от тавана висят отрязани крайници. На всяка друга стена висят картини на Годфри, Първият лорд, изправен и горд с бойна брадва в ръка и ревящ звяр зад тях. Пътеките, покривите и арките, между които играчите могат да прескачат, са тесни и коварни, а дълбоко в тъмните недра на замъка почива странният изсъхнал труп на подобен на растение извънземен гигант.






Скрити врагове на Elden Ring като The Dire Bear & Crucible Knights

Повечето от „извън границите“ области в Elden Ring Network Test бяха празни от врагове и диви животни, с няколко интересни изключения. Има две места, където играчите могат да се срещнат с шефовете на Crucible Knight. Това са врагове, които носят комплектите брони Crucible Knight, владеят оръжието с големия меч на Ордовис и от време на време изкарват крила и опашки от златна светлина за специални атаки, подобно на способностите, показани от шефа на 'Margit: The Fell Omen'.



Свързано: Мечешкото чудовище на Elden Ring, скрит шеф, открит чрез нарушаване на демонстрацията

На мост в частта извън границите на Stormhill има също скитаща версия на шефа на 'Pumpkin Head' от Мрежовия тест, който притежава гигантски двуръчен мол вместо шипове. В покрита с мъгла гора тестерите на игри дори откриха гигантски мини-бос на мечка, безмилостен враг, чиито атаки с нокти причиняват статус ефекта „Кръвоизлив“ и изпускат предмет „Сърце на дракон“, когато умре.

глас на джаджа в тайния живот на домашни любимци

Вълшебна картина, която може да е версията на Elden Ring на „Нарисуваните светове“ на Dark Souls

В Тъмни души RPG трилогия, която предхожда Elden Ring , играчите могат да посетят пометени от сняг светове, скрити в магически картини. Dark Souls 1 имаше Изрисувания свят на Ариамис - защитен от забулени Пазители на живописта, свят затвор за различни деформирани същества и девойката на полудракон, наречена Crossbreed Priscilla. Dark Souls 3 , по-далече в бъдещето, е нарисуваният свят на Ариандел, създаден като нежно убежище за оскъдните на света, но засегнат от пълзящо гниене. Играч на Тъмни души игрите ще влязат в тези светове, като взаимодействат с физическа картина някъде в основния свят, така че когато тестерите на игри, които изследват извън границите, открият блестяща картина в барака, мнозина спекулират, че това произведение на изкуството ще бъде врата към нов Elden Ring област , „Рисуван свят“ с уникални врагове, мистерии и може би дори куп сняг.

Elden Ring Hidden Character Creator е стъпка напред от предишните FromSoftware Games

От всички тайни, скрити в Elden Ring Мрежов тест, феновете на FromSoftware изглежда са най-развълнувани от неговия създател на герои, деактивиран за правилния мрежов тест. В сравнение със създателите на героите на Кръвно пренесени или Dark Souls 3 , Elden Ring's дава на играчите повече възможности за създаване на компютри с по-голямо разнообразие от цветове на кожата, цветове на косата, прически и реалистично изглеждащи типове лице. За разлика от по-реалистичните персонализатори на герои от Римейк на Demon's Souls , Elden Ring играчите все още могат да създават ужасяващи чудовища чрез безразсъдното използване на плъзгачи.

Следваща: Изтичането на геймплей на Elden Ring показва NPC на Talking Tree