Elite Dangerous: Как да започнете да търгувате

Какъв Филм Да Се Види?
 

Започването на всяка нова кариера може да бъде сложно в Elite Dangerous. Това ръководство обхваща всичко, което трябва да знаете, за да овладеете търговията!





лего междузвездни войни пълната сага червена тухла

За командирите, които искат да проучат всичко това Елитен опасен трябва да предложи, търговията е чудесен начин да си починете от битка или проучване. Това също е забавен начин да започнете финансова подготовка за предстоящото издание на Odyssey DLC. Търговията също е чудесен начин за увеличаване на командирската федерация и имперския ранг, като се предоставя достъп до кораби като Corvette, Imperial Eagle и Cutter (най-универсалният кораб в играта). Няма какво много да се научите, за да започнете да търгувате, въпреки че има няколко неща, които трябва да имате предвид при започване на търговска мисия или маршрут. Това ръководство ще разгледа това, което командирът трябва да знае, за да направи възможно най-голям брой кредити или други желани награди.






Свързани: Ubisoft обявява базиран на физиката космически Sim Agos: Игра на Космоса



Има начин да започнете да търгувате на всяко ниво на богатство в Elite Dangerous, като търговски мисии се предлагат на значителен брой станции. За командирите, които искат да търгуват, но им липсва по-голям товарен капацитет, мисиите Courier и Data Transfer ще предоставят на командирите някои кредити и репутация, с допълнителната полза от това да не заемат място за товар. Това означава, че командирът може да поеме до 20 от тези мисии, без да възпрепятства обхвата на скока или обработката. След като бъде придобит товарен кораб, командирите могат да предприемат мисии или да намерят свой собствен търговски маршрут и да изследват галактиката!

Как да изберем и оборудваме кораб за търговия с елитни опасни

Товароносимостта е името на играта. За командирите, които тепърва започват, Hauler, снабден с щит от клас 2, лъжица за гориво от клас 1 и останалите незадължителни вътрешни елементи, пълни с багажни стелажи, ще осигурят 20 тона товарен капацитет само за 51 950 кредита. Директен ъпгрейд от Hauler би бил Adder за базова цена от 87 810 (без да се включват багажниците). Тип-6 осигурява най-добрия товарен капацитет за средни кораби, но е известен с трудности в маневрирането.






Asp Explorer е отличен кораб, който може да се използва като алтернативен среден товарен кораб, с бонуса на гъвкавост, когато командирът реши да поеме мисии, различни от търговия. За командири с няколко милиона кредита на разположение или за онези, които търсят ясен път за надстройка на товарен кораб, Type-9 Heavy ще побере най-много товари на огромните 348 тона в своята конфигурация на склад, с някъде около 700 тона напълно оборудван капацитет . Директен конкурент на Type-9 е Imperial Cutter, макар че закупуването на Cutter изисква имперския флотски ранг на Duke (добре си струва смилането).



Основното оборудване на товарен кораб трябва да се съсредоточи върху типа търговски път, по който командва командирът. Товарните стелажи трябва да заемат най-големите вътрешни слотове на кораба, като вторият приоритет е генератор на щит. Възможно е да управлявате товарен кораб без щитове, но това представлява значителен риск за кораба и неговия товар. Един грешен завой или неправилно подсилен тласък може да доведе до свръхскоростен сблъсък с порт, или да струва значителна сума при ремонт или да се рестартира.






Препоръчително е да използвате щит от клас C или D за по-добър обхват на скока, а размерът трябва да се определя от увереността на командирите в техните летателни способности. За по-дълги начинания, изискващи няколко скока, несъмнено ще е необходима лъжичка за гориво. За търговски вериги между две системи като Sothis и Ceos (вижте по-долу), изхвърлете лъжичката за гориво и оборудвайте друг багажник, като при необходимост зареждате по станции. С напълно оборудван товарен самолет, време е командирите да започнат своята търговска кариера!



Как да намерите най-добрите транспортни мисии в Elite Dangerous

Има няколко метода за започване на търговия в галактиката. Най-простото е да се качите на станция, да отворите борда на мисията, да зададете филтъра за типа мисия на „Транспорт“ и да приемете всяка мисия, която командирът желае. Ако това изисква преместване на материали, командирите ще трябва да преместят материалите в товара на кораба си от екрана с подробности за мисията. Възможно е да приемете мисии за повече товари, отколкото корабът може да побере, така че бъдете внимателни, завършването ще изисква множество събиране и депозити. След като мисията бъде приета, командирът ще разполага с 24 часа, за да завърши транзакцията. Въпреки че това изглежда достатъчно лесно, няколко аспекта на мисията могат да превърнат двукратната търговия в 45-минутно начинание. Всички командири вече имат достъп до Хоризонти , а начинанието до планетарна база със сигурност ще отнеме повече време от кацането на звездно пристанище.

Основните неща, които командирът трябва да вземе предвид, преди да приеме мисия, са:

  • Разстоянието на системата за местоназначение (показано в светлинни години)
  • Разстоянието на станцията на местоназначение (измерено в светлинни секунди)
  • Броят на транспортираните материали
  • Наградата

Ако командирите търсят кратко време, за да изпълнят мисията си, намерете мисия (или множество), която може да бъде изпълнена за един цикъл. Следващото нещо, което трябва да търсите, е дестинацията. Използвайте функцията Plot Route в Galaxy Map, за да видите дали ще е необходимо зареждане с гориво, както и броя скокове, които ще са необходими, за да стигнете до дестинацията. Най-пренебрегваният параметър на мисията е разстоянието до станцията. Измереното разстояние е от първичното слънчево тяло на системата до станцията на местоназначение. Някои мисии ще бъдат на един скок, но ще имат разстояние между станциите между 10 000 и 30 000 светлинни секунди, понякога отнемащи 15 минути (или повече) за полет от слънцето до дестинацията.

Ще бъде по-бързо да добавите един или два скока, отколкото да поемете мисия с разстояние на пристигане на станцията над няколко хиляди светлинни секунди. И накрая, има наградата. В станциите или системните командири не планират да се връщат, кредитите обикновено са най-добрият вариант за награда. Ако командирът се радва на система или се озовава често на една и съща станция, инвестирането в репутация вместо кредити ще позволи на командирите да получат достъп до по-доходоносни мисии чрез повишена репутация. Инвестирането в репутация на федерални или имперски подравнени второстепенни фракции има допълнителната полза от увеличаването на съответния военноморски ранг на командира, отключване на разрешенията за сигурност на системите и възможността да се купуват имперски или федерални кораби.

Къде да меля имперски и федерален ранг в елитна опасност

В галактиката има няколко системи със само една или две наближени населени системи. Това ще позволи на командирите да завършат вериги за търговия между двете съседни системи. Много командири познават едно от тези места като мястото, където са завършили шлифоването на своите Федерални корвети, Сотис и Сеос. На няколко стотици светлинни години от балона, той изисква известен ангажимент, за да започне, но е един от най-бързите известни гриндове за ранга на Федерацията. Следвайте същите стъпки в системите Ngalinn и Mainani за имперски ранг.

За да завършите търговския цикъл:

  • Отидете на някоя от системите (Sothis или Ngalinn)
  • Спрете до гара
  • Вземете мисия, завършваща в другата система (Ceos или Mainani)
  • Изпълнете мисията на станцията на местоназначението
  • Събиране на мисии за връщане към стартовата система (Sothis или Ngalinn)
  • Повтаряйте, докато не се постигнат желаните финанси или ранг

Командирите също съобщават за успех в Canopus и Exphiay за ранг на Федерацията, въпреки че разстоянието до гарата е по-голямо.

Командирите могат да играят на галактическия пазар, като купуват стоки под средното за галактиката и ги продават за повече. Една от най-лесните стоки за „обръщане“ е Тритий поради изискването му за хиперпространствени скокове на превозвача на флота. За други материали има няколко инструмента за намиране и персонализиране на търговските пътища. Често използван инструмент е Single или Multi-Hop Finder за търсене на маршрути, намерен в Елитна опасна база данни .

Този инструмент позволява на командирите да задават своите параметри на ситуацията, като обхват на скока, местоположение, бюджет на доставките, товарен капацитет и предпочитания за маршрут. Да приемем например, че командир е в Sol. Командирът ще зададе тяхната „Купуване от система“ на Sol и или ще зададе параметъра „Sell to System“ на мястото, където искат да отидат, или ще зададе „Buy from Station“ и ще остави „Sell to System“ празно за най-добрите стоки на купуват и места за продажба. Маршрутът Multi-Hop работи по същия начин, но ще има командири, които купуват и продават множество видове стоки, докато се впускат в множество системи.

Елитен опасен се предлага в Steam, Epic Games, Playstation и Xbox