Ново ръководство за играчи за всички класове, налични в Star Wars: The Old Republic, и как да изберете най-добрия за техния личен стил на игра.
Междузвездни войни: Старата република , както при повечето RPG, дава на играчите възможността да избират кой клас да играят, докато защитават галактиката. Независимо дали играчите се бият за Републиката или за Империята, всяка страна съдържа четири класа, всеки с две специалности, които могат да се играят в три различни бойни роли в зависимост от класа. Въпреки това, в класическия RPG начин, само изборът на играчите може да определи дали техният герой ще застане на светлата или тъмната страна на силата.
За играчи, които изберат Републиката, те ще имат базови класове Джедай Рицар, Джедай Консул, Солдат и Контрабандист, докато тези, които са на страната на Империята, ще имат Ситски Воин, Сит Инквизитор, Ловец на глави и Имперски агент. изберете. SWTOR позволява на играчите да имат множество герои на един сървър чрез Legacy System, така че играчите не са ограничени само до един клас и неговата история на класа, което предоставя много място за експериментиране и изследване. Тъй като в момента Bioware търси промени в системата на класовете, в това ръководство ще бъдат обхванати само текущите опции за основен клас, заедно с разширените опции за екипировка и бойни роли.
Свързани: Междузвездни войни: Всички 7 нови разкрития за Анакин и Атаката на клонингите
Всяка от основните опции за клас има различен сюжет за първите три сюжетни линии от глави на класа, които играчите ще разкрият, докато напредват през основните планети в Стара република . След като играчите завършат първите три глави от всеки клас, те ще отключат героичната способност на този клас за всичките им герои, които да използват в наследството, независимо от класа им, позволявайки на джедаите да използват силови светкавици или сит, за да хвърлят огъня на врага си. като Боба Фет. Въпреки че героичните способности, които изискват NPC спътник за активиране, не могат да се използват в PVP битки, определени битки с босове и мултиплейър операции, които не позволяват NPC спътници, те могат да се използват навсякъде, където NPC спътниците на играчите имат право да се бият и могат да бъдат полезен инструмент за ролева игра.
Как да изберем най-добрия клас за боен стил
Когато решават с кой клас да преминат по време на процеса на създаване на герои, е важно играчите да преценят коя бойна роля и стил обикновено предпочитат в RPG или искат да опитат. SWTOR в момента предлага 16 напреднали класа, които са разделени на 48 бойни дисциплини, което може да бъде объркващо за новите играчи. За да се опрости това, Advance Classes по същество определят какви екипи героите на играчите ще могат да оборудват за своя клас, докато Combat Disciplines определят бойната роля на играчите и видовете атаки или способности, които ще имат. Трябва да се отбележи, че с пускането на Game Update 7.0 Наследството на ситите , че ще има въвеждане на бойни стилове, които потенциално действат като способност за мултиклас, като джедай, който може да използва способности, които преди са били достъпни само за класа на ситите според официалното съобщение.
Бойни роли, наричани още Класови роли на главния SWTOR сайт , попадат в три категории: щети, изцеление и резервоар. Това са типичните основни бойни типове, които са общи за повечето MMORPG, въпреки че не всеки клас и напреднал клас имат и трите като опции за играчи в SWTOR . Това са опциите за клас и бойна роля от актуализация 6.3.2a.
Клас и бойна роля
Всеки от класовете за напреднали има умения за пасивна броня и оръжие, които определят какво оборудване играчите могат да използват със своите SWTOR характер . Например, само джедаите и ситите могат да се специализират в използването на светлинни мечове, а само джедаите и убийците на ситите могат да използват светлинни мечове с две остриета. Това важи и за наличните типове броня, които попадат в категориите лека, средна и тежка броня. Единствените изключения от тях са типовете брони със заключен клас, бронята, свързана с NPC, и адаптивната броня, която автоматично се настройва към уменията на бронята на класа на героя.
Оборудване за напреднали класове
Преди това SWTOR имаха различна основна статистика за всеки клас, за която трябваше да се съсредоточат върху екипировката, но сега обаче те бяха опростени в единствената статистика за майсторство. Извън това, класовете за нанасяне на щети трябва първо да дадат приоритет на точността, за да не пропускат, а след това на мощността, бързината и критичността. Лечебните класове също са подобни, но с приоритет на Alacrity пред Accuracy, така че да могат да лекуват по-бързо, докато класовете Tank трябва да се фокусират върху Издръжливост, Поглъщане и Щитове, като Майсторството и Силата имат по-малък приоритет, тъй като те са предимно за нанасяне на щети.
Оттук нататък новите играчи трябва да имат прилична основа, за да започнат да експериментират с различните класове и потенциални сборки, които SWTOR трябва да предложи. За играчи, които искат да предоставят информация за актуализираните класове, те могат да научат как да се присъединят към публичния тестов сървър на SWTOR основен сайт. В противен случай актуализираните класове и стилове на класове са планирани да бъдат пуснати с Наследството на ситите като част от SWTOR' честване на 10-ата годишнина.
Следваща: Star Wars Battlefront Remaster Mod добавя 8K Ray Tracing
Междузвездни войни: Старата република е наличен на компютър и Steam.