Спин-оф от всеки Elder Scrolls (и които все още си струва да се играе)

Какъв Филм Да Се Види?
 

Повечето фенове на Elder Scrolls ще са играли основни заглавия на поредицата като Oblivion и Skyrim, но има и спин-офи, които си заслужават времето.





The Elder Scrolls series е емблематичен фентъзи франчайз, който има пет добре познати основни игри, включително Morrowind , Забрава , и Skyrim , но още по-малко известни спин-оф игри. Някои от тези спин-оф игри са леко известни и харесвани, но други не са толкова много. Заради нелепото количество известност, че петата основна линия Elder Scrolls спечелената игра, много нови геймъри бяха запознати с франчайза чрез The Elder Scrolls V: Skyrim . Но Skyrim - в сравнение с останалата част от франчайза - е сравнително нова и Bethesda произведе много други посредствени игри, преди да постигне успех. The Elder Scrolls франчайзът започва през 1994 г. с The Elder Scrolls Arena , и като се има предвид, че сериалът е толкова стар, не е изненадващо, че е имало възходи и падения през годините.






Започвайки с The Elder Scrolls Arena , ВАШИЯТ е основен продукт за много фенове на фентъзи игрите. Основните игри са пуснати на повечето основни платформи, а спин-офите са пуснати на всички видове платформи. Всички от Elder Scrolls игрите се провеждат в Тамриел, през множество епохи в този свят. Elder Scrolls Любителите имат часове и часове съдържание, което да усвоят, тъй като Bethesda пусна не само игри, но и шепа книги, за да запълни празнините в историята на Тамриел.



Свързано: Всяка поява на кросоувър на Skyrim в други игри

Докато повечето от The Elder Scrolls игрите са екшън-приключенски ролеви игри и следват подобен подход на отворен свят, но не всички спин-оф игри предлагат тази свобода. Всъщност в този момент много от спин-оф игрите почти не се играят и предлагат само носталгия и достъп до историята на Тамриел. За щастие има няколко игри, за които си струва да прегледате времевата линия на франчайза. Всяка основна Elder Scrolls заглавието има някакво DLC или разширително съдържание за него, което предлага допълнителни куестове и локации, които играчите да изследват, но тази статия ще се фокусира върху пълните игри.






TES Spin-Offs, които си струва да играете – Elder Scrolls Legends: Battlespire

Първият Elder Scrolls спин-оф игра, Elder Scrolls Legends: Battlespire (който въведе Daedric Prince Mehrunes Dagon) първоначално е проектиран като разширение за The Elder Scrolls II: Daggerfall . Докато Battlespire се провежда в ВАШИЯТ вселена и предлага повечето от едни и същи селекции на състезания, геймплеят е напълно различен от всеки друг Elder Scrolls игри. The Elder Scrolls Legends: Battlespire е екшън приключенски тъмницата, която се развива в едно подземие на няколко нива и е първата ВАШИЯТ игра за представяне на мултиплейър. Отнема приблизително 14 часа, за да преминете през сюжета на тази игра, което я прави една от по-кратките ВАШИЯТ игри. Battlespire е създаден за MS-DOS и пуснат през 1997 г., така че графиката не е остаряла особено добре.



Докато някои класически игри предлагат очарователни звукови ефекти и завладяващ сюжет, за да компенсират липсата на високотехнологична графика, Elder Scrolls Legends: Battlespire липсва солидна история и просто се чувства като трескав сън, в който играчът се води през пикселизиран музей на восъчни фигури. Всеки герой, на който играчът попада, може да се взаимодейства и да се говори с него, дори и да е враг, което може да е мило, но странните движения и хиперсексуализацията на всеки един женски герой в играта просто го карат да се чувства принуден. Battlespire може би си струва да гледате геймплея за тези хардкор ВАШИЯТ фенове, които искат да наваксат малкото знание, което играта може да предложи, но вероятно е по-добре да го оставите в архивите.






The Elder Scrolls Adventures: Redguard има страхотна история

The Elder Scrolls Adventures: Redguard следва стъпките на екшън-приключенския процес на своите процесори, но е единственият ВАШИЯТ игра с предварително определен характер и принудителен изглед от трето лице. Редгард разполага с тонове богати ВАШИЯТ знание, на което феновете могат да се насладят, и неговата блокова графика всъщност е някак очарователна. Издаден през 1998 г., Редгард се развива на остров Строс М'кай и се развива през Втората ера, което означава, че събитията му попадат между The Elder Scrolls онлайн и The Elder Scrolls: Арена . В Elder Scrolls протагонист в Редгард е Сайръс, млад редгард, който търси изчезналата си сестра и се озовава сред гражданска война, която се провежда в Хамърфел.



Свързани: Elder Scrolls 6: Уроци, които TES игрите могат да се научат от Elden Ring

За разлика от съпоставянето на пикселизирани фонове и гладки лица в The Elder Scrolls Legends: Battlespire , The Elder Scrolls Adventures: Redguard разполага с буци блокова графика навсякъде, където играчът се обърне. Сайръс, главният герой на играта, почти няма очи поради това колко е блокиран. Но интригуващият сюжет и простият геймплей го компенсират. Феновете, които наистина обичат да научават за историята на Tamriel, или които просто обичат глупави ролеви игри, вероятно ще се насладят Редгард за това, което е - стара игра, която не издържа много добре, но може да предизвика сериозно носталгия.

The Elder Scrolls Travels Мобилни игри, подобрени с времето

The Elder Scrolls пътува е поредица от мобилни игри, която има четири вноски и планирана пета, която никога не беше пусната. Първото заглавие, Stormhold, освободен през 2003 г., пуска играча в затвора Stormhold с цел бягство. Второто заглавие в Пътувания серия е Зората , който се провежда в същия град, до който играчите могат да пътуват Skyrim , и беше пуснат през 2004 г. за мобилни телефони.

Тези първи две игри в Пътувания поредицата не включва саундтрак и пейзаж, който изглежда и се чувства като скрийнсейвър на Windows 95, което ги прави доста невъзможни за игра. До третата част обаче Bethesda наистина го засили. The Elder Scrolls Travels: Shadowkey беше пуснат за Nokia N-Gage и разполага със звуков пейзаж, който е много подобен на основния ВАШИЯТ игри, което го прави веднага по-потапящ. Поради наличните платформа и технология, играта, разбира се, е малко тромава и графиката не е с висока разделителна способност по никакъв начин, но не е и ужасна и елементът на отворено изследване се чувства много верен The Elder Scrolls вибрация.

Свързани: Модове на Morrowind, които го правят по-хубав от Skyrim

Четвъртото заглавие в The Elder Scrolls пътува серия е Забрава , който беше пуснат за мобилни телефони с поддръжка на Java през 2006 г. Разговорно известен като Oblivion Mobile , тази последна вноска в The Elder Scrolls пътува сериалът следва същия сюжет и предимно същия геймплей като Elder Scrolls: Забрава игра освен в по-лоша графика и изометрична перспектива. Контролите за Oblivion Mobile са много бавни и без ексклузивни знания, които да го поддържат актуални, няма много смисъл да преразглеждате този. За феновете, които се наслаждават на носталгията по старите игри и искат да изживеят тази ера The Elder Scrolls , The Elder Scrolls Travels: Stormkey ще бъде най-добрият вариант от тази серия.

The Elder Scrolls: Legends е безплатна цифрова игра с карти

The Elder Scrolls: Легенди е първият в целия франчайз, който наистина се отдръпва от екшън-приключенската игра в стил RPG, навлизайки изцяло в различен жанр. Легенди е безплатна цифрова колекционерска игра на карти, подобна на MTG Арена , или Hearthstone , и беше пуснат през 2017 г. Играчите започват в режим на кампания, който започва с урок, и започват да играят чрез напълно разработен сюжет, който има 20 глави.

Играта в режима на историята позволява на играчите да получават нива и карти и да изграждат своите тестета, за да се бият по-добре с други играчи или AI. Играчите не трябва да завършват историята, преди да изпробват други режими, а защото Легенди е безплатна игра, режимът на кампанията е най-лесният начин да получите повече карти. Легенди предлага уникален геймплей с механично разделяне на дъската, наречено „ленти“. Играчите могат да играят картите си или в полевата лента, или в лентата за сянка с различни ефекти. Хардкор ВАШИЯТ феновете ще се насладят на новата история, която Легенди довежда до франчайза, но играчите, които търсят друга фентъзи ролева игра, може да бъдат разочаровани.

Свързано: Как Elder Scrolls 6 може да бъде повече свят и по-малко игра

Въпреки че бе задържан от Bethesda през 2019 г., Elder Scrolls: Легенди като цяло беше добре приет от игралната общност и дори спечели някои награди. Разработката на клиента и разширенията вече не се произвеждат, но сървърите на играта все още са отворени и поддържани, а Bethesda все още ангажира общността със специални събития и промоции. За феновете на дигиталните игри с карти The Elder Scrolls: Легенди определено си струва да се провери, с разбирането, че влагането на пари в него може да не е най-добрата идея.

The Elder Scrolls: Blades донесе действие от първо лице на мобилни устройства

Връщайки се към корените на екшън RPG, The Elder Scrolls: Остриета е мобилна игра от първо лице. Остриета попада в четвъртата ера в The Elder Scrolls времева линия, поставяйки го преди събитията от The Elder Scrolls 5: Skyri м . Играта е безплатна за игра и предлага игра на различни платформи, както и поддръжка за кръстосана прогресия, което означава, че играчите могат да започнат игра на телефона си и да я вземат Elder Scrolls: Остриета на техния Nintendo Switch. Геймплей за Остриета е доста интуитивен; играчите могат да участват в битка чрез докосване или плъзгане по екрана или чрез използване на виртуални джойстици.

Отзиви за The Elder Scrolls: Остриета бяха доста смесени. Ограниченията на игра, базирана на приложение, означават това Остриета е много по-линеен от другите ВАШИЯТ игри и не предлага на играчите възможността да тръгнат сами и да изследват, което е нещо, което феновете очакват от ВАШИЯТ игра. Но Остриета предлага някои нови режими на игра, които феновете не могат да получат от други ВАШИЯТ игри. Бездна режим в Остриета предлага на играчите roguelike изживяване, в което играчът трябва да се опита да стигне доколкото може в безкрайното подземие, което е страхотно за изживяване. Като цяло фактът, че The Elder Scrolls: Остриета е безплатен за всички платформи означава, че цената за изпробването му почти не съществува и може да бъде страхотен убиец на времето за феновете в движение.

The Elder Scrolls Online е страхотна алтернатива на Skyrim

ЧЕ се чувства по-скоро като основен Elder Scrolls игра в този момент, но технически е спин-оф. The Elder Scrolls онлайн , обикновено наричан ЧЕ , беше пусната за първи път през 2014 г., но оттогава получи пет основни DLC, което го кара да се чувства почти като нова игра всеки път. ЧЕ е MMORPG и определено получи много критики, когато беше пусната за първи път. Но през годините Bethesda пусна много необходими актуализации и процъфтяващата общност продължава да расте. ESO също е безплатна игра, но за разлика от нея Остриета не е кросплатформен.

Както при повечето MMORPG, геймплеят за The Elder Scrolls онлайн е доста нелинеен. След като играчът завърши урока и последващото търсене, което върви с него, играта се отваря в огромен свят, в който може лесно да се изгубите. ЧЕ върши страхотна работа за улавяне на безкрайното усещане, което другите В Elder Scrolls игрите имат, като същевременно предоставят пространство за изграждане на общност и наистина да се привързвате към герой. Elder Scrolls онлайн изглежда красиво, точно така Skyrim , но богатството на света и изобилието от куестове наистина са това, което го прави да си струва да играете.

Следващо: Как Elder Scrolls 6 може да се върне към историята на Тамриел преди Skyrim