Всяка игра Far Cry, класирана най-лошото към най-доброто

Какъв Филм Да Се Види?
 

Far Cry е един от най-големите франчайзи на Ubisoft и игрите му са покрили много земя по целия свят. Но как се подреждат в съвремието?





Почти всяка игра в Далечен рев серията води главен герой до точката на пречупване и ги принуждава да прекъснат вражеските сили за оцеляване, въпреки че някои имат по-добри причини от други. Не е ясно дали предпоставката на играта „убийство на отпуск“ е това, което Crytek е възнамерявал, когато стартира поредицата през 2004 г., но със сигурност това е, с което Ubisoft продължи, откакто се зае с Far Cry 3 и определяне на съвременната формула на франчайза. С предстоящото пътуване на сериала до измисления карибски остров Яра през Far Cry 6 , подходящо време е да разгледате албума и да си спомните навсякъде Далечен рев е взел играчи досега.






Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

През десетилетието и половина Ubisoft произвежда Далечен рев игри, това е направено много повече от основните номерирани записи. Започвайки с Far Cry 3 , всяка игра е имала отделяне, което пренасочва картата си за нещо извън кутията. Това доведе както до върхове, така и до минимуми за франчайза, но винаги създава нещо уникално между по-големите записи.



Свързани: 10 най-добри игри на Ubisoft на всички времена, класирани

Има и няколко ексклузивни записи, които осигуряват съвсем различно изживяване. Игри като изгубен рай , изключителният Wii Far Cry Vengeance, и Far Cry 5 Часове мрак DLC със сигурност се включват в голямата схема на нещата, но добавянето им към изчерпателна класация ще включва сравняване на ябълките с оцветените в кръв портокали. По-долу е даден списък на всички основни линии Далечен рев игри, класирани от най-лошото към най-доброто.






# 10 - Far Cry Instincts: Evolution

Третата игра с оригинал Далечен рев главният герой Джак Карвър е и най-лошата игра, която може да понесе Далечен рев име. Създаден като бонус кампания за пристанището на Xbox 360 на Far Cry Instincts , наречен колективно Far Cry Instincts: Predator , Еволюция добавя няколко нови оръжия и превозни средства и включва повече от дивите способности на Carver в своята игра стелт-екшън. Осигуряваше по-линейна конзола Далечен рев на онези, които са го искали по това време, но той веднага е остарял от играта от всички игри, дошли след него.



# 9 - Far Cry Instincts

Игра от епоха, в която пренасянето на компютърни игри на конзола беше толкова техническо предизвикателство, че преправянето им често беше по-добрият вариант, Far Cry Instincts носи първия остров на Crytek с отворен свят в Xbox като ограничен, линеен шутър, който е лишил оригинала Далечен рев на голяма част от това, което го направи уникален. Историята на Джак Карвър все още се разиграва, както в оригинала, а добавянето на диви способности, като регенерация на здравето и термично зрение, отразява добавките на Crytek към криза франчайз. И двете Инстинкти и Еволюция предоставят любопитен поглед към потенциалното бъдеще на франчайза, но Ubisoft в крайна сметка тръгна в съвсем различна и на пръв поглед по-ползотворна посока.






# 8 - Far Cry New Dawn

Слабо и криволичещо продължение на историята на Far Cry 5 , Far Cry Нова зора не успява зрелищно да задоволи всеки, който е критикувал или дори се забавлявахме Далечен рев 5 разказване на истории . Той показва пренебрегване на елементи от своя предшественик, които са свързани с играчи, и удвоява помпозното превишаване на тази игра. Все още е модерен Далечен рев игра, така че стрелбата е приятна, а новите оръжия са задоволителни. Въпреки това, повече от всяко друго влизане във франчайза, като се мисли за какво Нова Зора' разказът, който се опитва да каже за повече от няколко секунди, вероятно ще причини мигрена.



Свързани: Far Cry 5: Ръководство за актьори и герои

# 7 - Far Cry Primal

Най-доброто нещо, за което може да се каже Far Cry Primal е, че това е благороден опит за нещо различно. Цялата поредица има същия брой франчайз Ubisoft Assassin's Creed някога имаше: нужда от господство на пазара, което произвежда твърде много игри за твърде кратък период от време, което кара цялата формула да се чувства откровена и скучна. Far Cry Primal премахва много елементи, които изглеждаха ключови за Далечен рев опит, излизайки от другия край като разпознаваем Далечен рев но не особено добър. Оказва се, че оръжията са доста жизненоважни за цялото преживяване и историята на Таккар е просто като плитка игра за оцеляване, а не като нещо наистина ново.

# 6 - Far Cry 2

Първият опит на Ubisoft да създаде нещо от Crytek криза prototype е игра, която е проучена до смърт, благодарение на уникалния начин, по който нейният геймплей противоречи на всичко, което може да се очаква във франчайз AAA. Между заглушаването на оръжия, постоянната нужда от инжектиране на лекарства срещу малария и вечно възраждащите се постове на неназованата африканска държава в играта, има много тематични интерпретации, които човек може да извлече от привидния отказ да позволи на играча да се забавлява. По същия начин, Far Cry 2 е лекция в колеж под формата на видеоигри. Това е скучна работа по дизайн, защото има валидни точки за колониализма. За щастие, всеки, който иска да научи този урок, сега има няколко десетки видео есета за гледане и още безброй научни статии, които да прочете вместо да се бори с Far Cry 2 тъпа механика и целенасочено разочароващо разказване на истории.

# 5 - Far Cry

2004 г. Далечен рев е от друга ера изцяло, както по отношение на франчайза, така и по отношение на видео игрите като цяло. Това беше техническо чудо при пускането, благодарение на огромната си среда с отворен свят и начина, по който играчите могат да приемат предизвикателства от всякакъв ъгъл. Той беше известен като „стрелецът на открито“ от дълго време, просто защото всеки друг FPS на пазара нямаше нищо освен коридори и складове, разпръснати по нивата им. Crytek ще продължи родословната линия на тази игра в своята криза и получавате подобни похвали за него. Той едва се вписва заедно с визията на Ubisoft за франчайза, но създава достатъчно геймплей, който да дойде, за да го направи все още общ успех, който е повлиял на всичко, което предстои.

# 4 - Far Cry 3

Всичко, което хората обичат и мразят Далечен рев може да бъде проследено до Far Cry 3 , играта, в която Ubisoft намери формулата, която направи серията огромен успех. Бъдещите продължения биха подобрили почти всичко в играта, но Far Cry 3 все още се очертава в съзнанието на феновете. Злодеят Vaas все още е o не от най-харизматичните герои, които да се появят в игра до момента, но той е пропилян в погрешна история, която не знае какво да прави със себе си в третия си акт. Това е груб контур за бъдещи игри, с потенциал, който все още не е напълно реализиран в цялото продължение.

Свързани: 10 страхотни татуировки, вдъхновени от Far Cry 3

# 3 - Far Cry 5

Задминавайки както своята религиозна критика, така и възгледите си за американската изключителност в епоха на много сътресения, Far Cry 5 не успява напълно да разкаже сплотена история. Въпреки това в цялото приключение има точки, които говорят за това, което би могло да бъде, възвишени обрати на това, което играчът може да очаква, които правят играта привлекателна, въпреки очевидните й недостатъци - нещо, което не споделя със своите отчуждени последващи действия. От чисто геймплейна гледна точка, Far Cry 5 научи уроците от всичко, което дойде преди, представяйки едно приятно пътуване без усилие из измисления пейзаж на окръг Хоуп, Монтана. Две игри след Far Cry 3 , формулата на геймплея на франчайза беше разгърната до наука и нейното изграждане на света около историята е феноменално, но цялостният пакет все още страда от първоначалното нежелание да се потопи в това, което наистина иска да каже. [Актуализация 16/02/21: Този параграф е модифициран, за да представи по-точно настройката на Far Cry 5.]

# 2 - Far Cry 4

Лесно най-добрата пълна дължина Далечен рев игра, Far Cry 4 история на Pagan Min и Ajay Ghale е сложен по всички правилни начини. Персонажите се чувстват напълно оформени, мотивациите са ясни, но сложни и играта успява да върви границата между западната си гледна точка и разнообразните си културни изображения. Играта също се учи от Far Cry 3 по няколко начина, рационализиране на играта (но все още не съвсем стигане до обещаната земя). Дори ако целият отворен свят се счупи, след като играчите разберат мощната комбинация от гранатомет и мини хеликоптер, има какво да харесате в това приключение.

# 1 - Far Cry 3: Blood Dragon

Повече от всяка друга игра от поредицата, Кръвен дракон признава безумието на Далечен рев произход и отчаяни тонове, които игрите се стремят да постигнат. Всъщност той има перфектния тон за игра, за която е известно, че е поредица от ваканции за убийства, премахвайки всички мерки за реализъм и самосериозна философия за чисто, искрено сирене и превъзходно действие. Като има предвид, че други записи искат от играчите да приемат сериозно побиването през армии върху слон и „блажените куршуми“ сериозно, Кръвен дракон намигва през всеки сюжет и механичен пряк път, предоставяйки най-забавното, което може да събере в компактното си изпълнение. Това е модерна класика, която заслужава много повече от собствените си последващи действия, отколкото средна колоездачна екскурзия и Кръвен дракон Шоу на Netflix .