Всяка игра на King Of Fighters класирана според Metacritic

Какъв Филм Да Се Види?
 

Макар никога да не отговаря на успеха на Street Fighter, франчайзът King of Fighters е бил дългогодишен фаворит на феновете на хардкор бойните игри.





Що се отнася до бойните игри, много хора имат свои лични фаворити. Някои са уличен боец фенове, които се радват на неговата проста система, която се е развила с течение на времето. Други предпочитат по-технични, 3D бойци като Tekken . И тогава има такива, които се радват на жестоката жестокост на Mortal Kombat .






как се запознах с майка ти зад кулисите

СВЪРЗАНИ: King Of Fighters: 9 неща, които всички са пропуснали относно персонажите



Но една поредица, която изглежда остава незабелязана от масовата публика, но има лоялни последователи, е Кралят на бойците франчайз. Известен със забързаното си действие и всеобхватни истории, има над дузина записи, което го прави един от франчайзите за бойни игри с най-номерирани продължения. Като странична бележка, този списък няма да обхваща всяка част от поредицата като някакъв Metacritic преди датата.

единадесетKing Of Fighters XII (Xbox 360) - 63%

Започването от този списък е 12-тото влизане в Кралят на бойците франчайз. Продължавайки от King Of Fighters 2003 , той въведе нова механика в серията, наречена „критична система за броячи“, която позволява на играчите да свързват различни ходове за кратък период от време.






СВЪРЗАНИ: Всеки филм и телевизионно предаване на Street Fighter, класирани от най-лошото към най-доброто



По отношение на критичния прием, критиците похвалиха добрата работа на спрайта, както и новия критичен брояч. Той обаче беше критикуван, че понякога е твърде труден, за премахването на някои механици, за новия стил на изкуството и за лошата онлайн игра.






10KOF: Максимално въздействие (PlayStation 2) - 64%

Първият изцяло 3D излет на Кралят на бойците , тази игра излезе през 2004 г. като отделяне към поредицата. Основни отклонения бяха направени в играта, които не присъстваха в оригиналната серия, като например, че вече не е базирана на екип и геймплеят е по-съобразен с бойните игри като Tekken франчайз. Въпреки че направи някои смели избори, лошата гласова актьорска игра в американското издание наистина нарани цялостното преживяване.



9KOF: Максимално въздействие 2 (PlayStation 2) - 66%

Продължението на оригинала Максимално въздействие , имаше няколко допълнения, които правят този запис доста отчетлив. Като за начало имаше много повече разнообразие в героите, като списъкът се увеличи от 20 на 32 бойци. Имаше и допълнителни промени в 3D графиката и геймплеят позволи повече тактики срещу противниците на играча. Стъпка в правилната посока за отделящата се серия, но недостатъчна, за да оправдае нейното продължаващо съществуване.

8King Of Fighters '99 Evolution (Dreamcast) - 67%

Първият Кралят на бойците игра, която се провежда далеч от сагата Orochi и влиза в историческата дъга на NESTS Chronicles, имаше много нови промени, настъпили през тази епоха. Най-забележителното е, че това е едно от малкото Кралят на бойците игри, при които играчът може да има четири, а не само три знака. Въпреки положителните промени в геймплея, някои критикуват системата на нападателите, че се чувства не на място.

7King Of Fighters '97 (мобилни устройства) - 71%

Тази последна игра в сагата за Орочи вижда как Кио Кусанаги, Йори Ягами и Чизуру Кагура спират могъщото злото лице на Орочи, като същевременно се състезават в обичайния турнир. Следвайки предишните записи, играта въвежда два нови режима на игра - „Разширени“ се основава на модифицирана версия на '96 е геймплей, докато 'Екстра' се фокусира върху това, което е установено през '94 и '95 .

6King Of Fighters 2000/2001 (PlayStation 2) - 71%

Колекция от King Of Fighters 2000 и 2001 г. , тези записи подобриха предишното King Of Fighters '99 като промените механика на нападателя, за да позволите на играча да извика нападателите си по всяко време. 2001 г. разширява това още повече, като добавя опцията за играча да избере кой герой е контролираният и кой нападател, позволявайки множество тактически опции.

на колко години бяха актьорите от това шоу от 70-те

5King Of Fighters 02/03 (PlayStation 2) - 73%

Друга колекция, тази съдържа юбилейната версия на King Of Fighters 2002 което връща формата 3v3 на сагата Orochi и преработена версия на манометъра от '97 . Междувременно, 2003 г. играта се фокусира върху Ash Crimson, като същевременно внедрява системата с формат Multi-Shift, която позволява на играча да превключва героите в движение в допълнение към други интересни опции за игра.

4King Of Fighters XI (PlayStation 2) - 75%

Продължението на King Of Fighters 2003 и втората глава в сюжета „Tales Of Ash“, мнозина похвалиха тази игра за нейния изключително приятен геймплей. Акцентите бяха новите механики, които позволиха на играча да превключва герои по време на комбо, да извади герой, докато са удряни, и анулиране на сънища, което позволи на играча да освободи разрушителни щети в средата на комбо.

3King Of Fighters XIII (Xbox 360) - 79%

Кралят на бойците 'sprite-базираната ера излезе с гръм и трясък с това красиво анимирано заглавие. KoFXIII премахна много основни елементи от предишния запис и ги замени с по-класическа механика, приятни фенове. Имаше обаче забележителни нови допълнения, като например режим EX, който предлага на играчите шанса да използват по-мощни версии на своите способности. И накрая, това отбеляза завръщането на любимата на феновете Mai Shiranui, след като липсваше за няколко записа.

двеKing Of Fighters XIV (PlayStation 4) - 79%

Последния Кралят на бойците , XIV връща 3D графиката от Максимално въздействие игри, но с бързата битка серията е известна с. С много нови функции, герои и механика, тази игра показа обещаващ старт на нова ера за поредицата.

СВЪРЗАНИ: 10-те най-добри бойни игри за PS1, според Metacritic

Въпреки критиките, че играта не изглежда толкова добре, колкото другите съвременни 3D бойци, KoFXIV беше добре приет и достатъчно успешен за SNK да продължи франчайза, с Крал на бойците XV предвидено за освобождаване по-късно тази година.

1King Of Fighters '98 (Nintendo Switch) - 80%

Най-високо оценената версия във франчайза на Metacritic до момента е портът на Nintendo Switch на King От бойци '98 , солидна версия на вноската, която много фенове все още смятат, е най-добрата игра в историята на поредицата. Наличието на почти всеки отделен знак до '97 , това беше играта, която се катапултира Кралят на бойците до голям успех.

За начало геймплеят е подобрена версия на '97 с Advanced и Extra все още присъстват. Това, плюс перфектната спрайт работа и това, което се случва по време на любимата сага за Орочи, всички се комбинират, за да създадат класика, която е велика за всички времена не само Крал на бойците игри, но като цяло бойни игри.