В Dragon Age: Inquisition има много основни куестове. Въпреки това, някои геймъри могат да определят някои нива много по-трудно от други
Dragon Age: Инквизиция излезе през 2014 г., но неговият фендом все още е много активен. Считан за един от най-добрите RPG за десетилетието, това беше първата игра, спечелила Game of the Year на Game Awards. Той следва Инквизитора, персонализиран персонаж, който трябва да затвори масивен разрив в небето (известен като „Нарушението“), докато навигира в континент, разкъсан от гражданска война.
Играта има единадесет основни куеста, известни общо като Пътят на инквизитора. Те не са незадължителни, въпреки че играчите могат да решат кога да ги попълнят. Всеки от тях е предизвикателен по свой начин, но някои надминават други по отношение на трудността.
единадесетОт пепелта
Наличен след завършване на „In Your Heart Shall Burn“, „From The Ashes“ е връзка между едно и друго търсене. Това е първото основно търсене на разположение след пристигането в Skyhold и изисква минимални усилия. Всичко, което трябва да направи Инквизиторът, е да разговаря, първо с Жозефин, а след това с Варик, след което се отключва следващото основно търсене „Тук е лъжата на бездната“.
защо stabler напусна закона и реда svu
10Финалното парче
Подобно на „От пепелта“, „Финалното парче“ всъщност е продължителен диалог. Куестът обаче е значително различен в зависимост от два основни фактора: действията на играча в „What Pride Had W done“ и изборите, направени по отношение на Morrigan в първата игра от поредицата, Драконова епоха: Произход.
Това търсене се усложнява донякъде, само ако Инквизиторът е пил от Кладенеца на скръбта в „Каква гордост е причинил“. Това води до кратка битка срещу Пазителя на Митал, огнен дракон, който ще бъде на същото ниво като Инквизитора. Ако Мориган е пил от кладенеца, тогава търсенето е само диалог.
9Заплахата остава
Това е второто голямо търсене в играта. Той извежда играча от Рая и в най-голямата зона в Тедас, Хинтерланд. Там те се срещат с майка Жизел, преди да уредят разгорещена битка между магове и тамплиери.
Тази битка е най-предизвикателната част от куеста. Освен това, останалото е просто повече диалог и изложение, които не изискват реални умения или стратегия. Битката на кръстопътя обаче може да бъде малко проблематична.
8Гневът на небето
'Гневът на небето' е Инквизиция е първото търсене. Играчът трябва да достигне храма на свещената пепел и да запечата масивен разлом. По пътя те трябва да се бият с няколко демона и да запечатат друг разлом. Много главни герои се представят по време на това търсене, включително Касандра, Лелиана, Варик, Солас и Кълън.
Куестът е доста дълъг и битката с шефа в края може да бъде предизвикателна за неопитни играчи. Като цяло „The Wrath of Heaven“ може да смаже играчи, които са нови за Драконова епоха вселена.
7Шампиони на справедливите
Един от най-важните моменти в играта е изборът между привържениците на маговете или тамплиерите в гражданската война на Тедас. 'Шампиони на справедливите' е Инквизиция Третото основно приключение и задейства само ако играчът избере тамплиерите. В него играчът трябва да избави тамплиерите от корупцията на завистлив демон. Куестът е страховит и атмосферен и включва някои обезпокоителни образи. Някои части от него също са синхронизирани, което увеличава трудността и чувството за безпокойство.
„Шампиони на справедливите“ е дълъг, сложен и води до големи промени в гражданската война. Изборът, направен в края на куеста, също ще определи вярата на Ордена на тамплиерите, тъй като играчът може или да ги разпусне и да стане част от Инквизицията, или да им помогне като равни съюзници.
6В притиснати шепоти
Ако играчът реши да застане на страната на маговете, тогава ще се задейства „In Hushed Whispers“ вместо „Champions of the Just“. Куестът проследява Инквизитора, известен в този момент само като Хералд на Андрасте, докато той се опитва да попречи на Тевинтер Магистър Гереон Алексий да използва манипулираща времето магия.
„In Hushed Whispers“ изпраща инквизитора цяла година в бъдещето. Нарушението остана отворено и демоните завладяха целия свят. След това играчът трябва да се ориентира в тази порутена и агресивна реалност, за да се върне в настоящето. По пътя си те срещат повредени версии на всеки другар, когото са взели на куеста. Най-смущаващата е версията на Лелиана за бъдещето, която се превърна в зомби-подобна версия на бившия си Аз. „In Hushed Whispers“ включва и един от основните проблеми в играта, което означава, че играчът може да трябва да рестартира куеста в някакъв момент в средата.
5Гибел върху целия свят
През по-голямата част от работата си, Dragon Age: Инквизиция е доста предизвикателно. Сложният избор и потенциалните последици допринасят много за подобряване на сложността на играта и играчите трябва да обръщат постоянно внимание на всеки един обрат и обрат, който предприемат.
Като се има предвид всичко това, изненадващо е, че последният акт на играта - „Doom Upon All the World“ - е толкова лесен. Победата над голямото лошо в играта, Корифей, изобщо не е предизвикателство, нито след целия опит, който играчът е събрал по време на играта. Всъщност търсенето изглежда доста прибързано, сякаш разработчиците на игри просто искат да приключат нещата.
4Какво направи гордостта
„Какво направи гордостта“ има неоспорима кинематографична атмосфера и заплахата, че всеки момент ще се случи нещо голямо. И нещо се получава, което води до удовлетворяващо и вълнуващо търсене. И като се има предвид, че това е последното основно търсене преди големия финал, „Какво гордост беше направил“ можеше да направи много повече.
Куестът отвежда инквизицията в Арбор дивите, където отслабеният Корифей търси древен елфически храм. Инквизиторът и неговите спътници , включително Мориган, си проправят път през заразената от демони територия, като се борят с миньоните на Корифей по пътя.
Веднъж попаднал в руините на Елфите, Инквизиторът може да избере да се съюзи с елфическите защитници на светилището или да се бие с тях. След като Инквизиторът стигне до Кладенеца на скръбта, те решават или да пият от него, или да оставят Мориган да го направи. Това решение със сигурност ще има тежки последици през предстоящото Dragon Age 4 .
3Зли очи и зли сърца
От всички куестове в играта „Wicked Eyes and Wicked Hearts“ е най-уникалният. Той се провежда в течение на една нощ и поставя действието далеч от полето и в луксозните зали на Зимния дворец в Халамширал. Няколко незначителни куеста се задействат по време на събитията на WEaWH, като всички те дават по-голяма представа за скандалния и измамен характер на Орлезийския съд.
Има три възможни края на това търсене, като всички те имат големи последици напред. По-конкретно един избор, който включва поставянето на елфическия шпионски майстор Бриала под контрола на Трона на Орле, може да играе важна роля в Dragon Age 4 .
В крайна сметка Инквизиторът споделя романтичен момент с партньора си, ако играчът е във връзка с някой от романтичните герои в играта. WEaWH е стратегическо търсене, което поставя съдбата на цяла империя в ръцете на играча и един от творческите върхове на играта.
двеТук лежи бездната
„Here Lies the Abyss“ е най-сложният и тежък куест на играта. Включва няколко познати лица от други игри от поредицата, в зависимост от избора, направен от играчите. Loghain, Stroud или любимият на феновете Алистър могат да се появят като спътници в това търсене, заедно с Хоук, герой от Драконова епоха II .
„Here Lies the Abyss“ следва Инквизитора, докато разкриват заговор за лудост на всички Сиви надзиратели в Орле. Крепостта Адамант е мястото на голяма битка, в която играчът се изправя пред орда от покварени надзиратели. Лириумният дракон на Корифей също се появява, намеквайки за нещо по-зловещо, което предстои.
Последният етап от куеста се провежда в самия Fade и след битка срещу кошмар, играчът трябва да жертва или Hawke, или Loghain, Stroud или Alistair. Този последен избор има големи последици за Драконова епоха вселена, което прави и без това сложната Here Lies the Abyss още по-трудна за справяне.
1В сърцето ти ще гори
Не всеки ден идва най-предизвикателният момент в играта, преди да достигне средната точка. Уви, Инквизиция не е като всяка друга игра. „In Your Heart Shall Burn“ - четвъртият основен куест на играта - се занимава с инвазията и евентуалното унищожаване на Хейвън от ръцете на главния антагонист Корифей.
Куестът включва многобройни атакови вълни от слугите на Корифей. Това, което е особено предизвикателно, е последователността от врагове, които идват, когато Инквизиторът се опитва да зареди требюшето, за да погребе Небето и армията на Корифей под купчина сняг. Битка на мини-бос се случва срещу рицаря-капитан Денам или Големия омагьосник Фиона, в зависимост от това на кого застава инквизицията.
„In Your Heart Shall Burn“ води до унищожаване на Рая и смърт на многобройни цивилни, ако играчът не е в състояние или не желае да ги спаси. Той също така служи като въведение на Корифей, впечатляваща анимационна последователност, която се нарежда като една от Инквизиция най-хубавите моменти.