Всяка игра „Междузвездни войни“, където можете да играете злодея

Какъв Филм Да Се Види?
 

По време на дългата история на „Междузвездни войни“ в игрите, играчите са играли само като злодей в някои случаи. Ето всяка игра на Междузвездни войни, в която можете да бъдете зли.





Злодеите на Междузвездни войни поредиците са емблематични. С въображаемо оръжие и разрушителна сила те завладяват Zeitgeist повече от 40 години. Зловещи, но готини персонажи като Дарт Вейдър и Боба Фет надхвърлят моралната преценка, печелейки уважение в поп-културата въпреки действията си. Те са най-добрите фантазии за власт.






Повечето Междузвездни войни видеоигрите оттеглиха геймърите отстрани на светлината, принуждавайки ги да се бият заедно с благородните джедаи или пикантски бунт. Но, на няколко пъти, Междузвездни войни видеоигрите дават възможност на играчите да разкрият вътрешния си идентификационен номер като Междузвездни войни' най-известните и обичани злодеи. Независимо дали става дума за изстрелване на Jawas, обезглавяване на Wookiees или взривяване на X-Wings, някои от най-добрите екшън игри през последните няколко десетилетия позволиха на геймърите да прегърнат тъмната си страна.



Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Свързани: Джедаи: Паднал ред - Как империята унищожи Zeffo, обяснено

как се запознах с работата на майка ти барни

Отдавна играчите не са имали шанса да нанесат истински хаос като Междузвездни войни престъпник. Игри като последните Battlefront 2 не бройте, тъй като главният герой на кампанията бързо се насочва към страната на бунта, показвайки ги като заблуден герой, а не като злодей, а мултиплейърът просто се преструва на битки с играчи, подскачащи по желание, така че няма истински злодей. В чест на Тъмната страна, тук е всеки Игра на Междузвездни войни където наистина можете да играете като зъл герой.






Междузвездни войни: TIE Fighter

Първият Междузвездни войни игра, за да позволи на играчите да бъдат лошите, TIE Fighter пусната през юли 1994 г. Играта е продължение на популярната Междузвездни войни: X-Wing . TIE Fighter поставя играчите в ролята на имперски пилот, докато защитават Империята срещу бунтовническата заплаха. Изцяло от имперската гледна точка, играта все още е уникална, тъй като изобразява Империята като режим на мир, който се опитва да спре насилствен бунт. Разширенията ще задълбочат тази перспектива, като играчите ще служат под адмирал Траун, докато заедно провеждат преврат срещу император Палпатин. Безсрамно зло, Междузвездни войни: Изтребител на вратовръзки дори отвлича класиката Междузвездни войни тема по време на началното обхождане, замествайки я с вариация на Имперския марш.



Междузвездни войни: Рицар джедай

The Междузвездни войни: рицар-джедай видеоигрите следват приключенията на Кайл Катарн, бивш императорски офицер, превърнал се в бунтовнически наемник. След първата игра, Тъмни сили , поредицата превърна Кайл в силов потребител, давайки на играчите достъп до светлинен меч и силови сили заедно с класически оръжия като бластерната пушка E-11. Докато най-популярният запис в поредицата, Джедай изгнаник , отвежда играчите на страната на доброто, първото Рицар-джедай игра, Междузвездни войни Тъмните сили II: Рицар-джедай , и последната игра от поредицата, Рицар-джедай от Междузвездни войни: Академия на джедаите , позволяват на играчите да бъдат ситхи.






Тъмните сили II е особено уникален, защото изходът от историята и подреждането на Кайл не се определят от някакъв конкретен морален избор. Вместо това, изборът на сила на силата на играча определя изхода. Така че, ако играчът наблегне на агресивни сили, като Force Choke , тогава Кайл ще бъде зъл. В Академия на джедаите , играчът поема ролята на ученик на Кайл Катарн и може свободно да избира сили без последствия. След това, по време на заключителния акт, се прави морален избор, който определя подреждането и заключението на разказа на главния герой.



край на поредица от нещастни събития

Междузвездни войни: Ловец на глави

Пуснат като спътник на Атака на клонингите през 2002 г., Междузвездни войни: Ловец на глави поставя играчи в джетпака на аморалния Джанго Фет. Задайте приблизително 10 години преди Атака на клонингите , Ловец на глави подробно защо Джанго е избран за шаблон за армията на клонингите. Простият отговор: той е безмилостна машина за убиване.

Свързани: Как ловецът на глави от „Междузвездни войни“ повлия на войните на клонинги Canon

спойлери за финала на ходещите мъртви сезон 8

В течение на Междузвездни войни: Ловец на глави , Янго стреля по безброй престъпници, обрича невинни на търговията с роби на Хът и убива сенатори, всички в името на претендирането за най-голямата щедрост на галактиката: главата на Комари Воса, бивш джедай, превърнал се в наркобос. Безмилостен и груб, Ловец на глави стои висок като един от най-острите Междузвездни войни истории, разказвани някога.

Рицари от старата републиканска поредица

Поставена хиляди години преди трилогията на предисторията, Рицарите на Старата република игрите са обичани да показват джедаите и ситите в техния разцвет, преди Дарт Бейн да въведе правилото на двама. Във всички игри играчите трябва да избират не само класа, но и моралното си положение. Независимо дали става дума за благороден джедай, блестящ контрабандист или убийствен сит, изборът винаги зависи от играча. Оригиналната игра е особено емблематична за създаването на Дарт Реван, лорд на ситите, чиято връзка с характера на играча е един от най-известните обрати в историята на игрите. Третата игра от поредицата, Старата република , отвори поредицата до MMO геймплей, но запази сивия морал и персонализация, за които бяха известни предишните игри. Ако играчите искат да отприщят истинското зло в галактиката, това са най-добрите Междузвездни войни игри наоколо.

Battlefront 2 (2005)

За разлика от другия Battlefront игри, включително последните рестартирания на DICE, оригинала Battlefront II от 2005 г. съдържа кампания, при която играчът може да бъде безспорно зъл. Наречена „Възходът на империята“, кампанията хроникира историята на 501 годинаул, елитна група клонирани войници, които са служили от войните на клонингите до падането на империята. Издаден преди Войните на клонингите „обяснение на заповед 66,„ Възходът на империята “казва, че клонингите са знаели през цялото време, че ще предадат джедаите и ще вземат решение съзнателно.

можете ли да избегнете туберкулоза в rdr2

Кампанията е разказана от ветеран от 501ули докато той признава известно угризение, той и другарите му не се колебаят да убият джедаите. Освен това, в хода на кампанията играчите трябва да поемат ролята на сити като Вейдър и Палпатин в контекста на действителна история, като например опити за преврат в клониращото съоръжение на Камино.

Междузвездни войни Епизод III: Отмъщението на ситите

Адаптация на видео игра на филма, Отмъщението на ситите позволява на играчите да играят като Анакин Скайуокър и да убиват множество джедаи, включително Мейс Уинду. Играта дори съдържа специален алтернативен завършек, където Анакин побеждава Оби-Уан на Мустафар и убива Палпатин, за да стане император.

Междузвездни войни: Силата отприщи серия

Последният Междузвездни войни серия, за да позволи на играчите да бъдат зли, Силата отприщи игри играят играчи като Starkiller, тайният чирак на Дарт Вейдър. И в двете игри играчите имат достъп до куп способности на Dark Side и могат да изберат да следват Dark Side или Light Side в края, но оригиналът се откроява с по-тъмния си разказ и разширен край. През първата половина на оригинала Force Unleashed, Старкилър убива бившите майстори на джедаите и след това, по време на епилога на Dark Side на играта, той не само убива Оби-Уан, но прави Люк Скайуокър свой чирак. Сега ЧЕ е зло.

Само времето ще покаже дали нови Междузвездни войни игрите ще позволят на играчите да прегърнат напълно Тъмната страна, но за щастие има дълга история на злия геймплей, който е на разположение за тези, които го търсят.