Final Fantasy 14 Update Streamlines Main Quest, добавя още NieR съдържание

Какъв Филм Да Се Види?
 

Дългоочакваният ремонт на ранните етапи на Final Fantasy XIV премахва някои от по-отегчителните куестове и привлича играчите към добрите неща по-бързо.





Дългогодишният MMORPG Последна фантазия XIV получава основен ремонт чрез нова актуализация, която прави някои често искани промени в ранното развитие на историята, както и добавяне на нов рейд, базиран на другата версия на Square Enix, NieR: Автомати . След груб старт през 2010 г. Final Fantasy XIV се върна при чертожната дъска и се върна с отмъщение за 2013-те Преродено царство повторно стартиране, веднага се утвърждава като доминираща сила в претъпканата MMO сцена. Допълнителните актуализации само укрепиха играта допълнително и Final Fantasy XIV продължава да бъде водеща дестинация за феновете на масовата мултиплейър онлайн игра на роли.






Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

През годините, FFXIV еволюира до точката, в която съдържанието му в крайната игра е значително по-добро от голяма част от куестове за ранно стартиране. Макар и доста разказано за MMORPG, Final Fantasy XIV Ранните събития са осеяни с повтарящи се куестове и натоварена работа. Струва си да стигнете до добрите неща надолу, но започването на нов герой или стартирането на играта за първи път може да бъде нещо като скучна работа.



Свързани: Ръководство за начинаещи FFXIV: Съвети, трикове и обяснения

Както съобщава Силиконера , новата версия 5.3 за Final Fantasy XIV вижда множество области в играта, които се преработват, включително оригиналната куест линия от стартовата итерация на играта. Ранното съдържание на Преродено царство е рационализиран, като над 10% от куестовете са премахнати, а към останалите мисии са добавени нови награди. В допълнение, феновете на предварително издадения нападение тематично наоколо NieR: Автомати можете да очаквате продължение на събитие с нова глава в тази конкретна линия на кросоувър. Сред многобройните други допълнения към ядрото XIV опитът е дългоочакваната възможност за използване на летящи конници в зони от оригиналната игра 2.0. Вижте съобщението по-долу:






Някои фенове винаги ще отрекат премахването на съдържание от видеоигра, но за MMORPG това е просто факт от живота. Освен това фендомът на играта отдавна поддържа това XIV има необичайно бавен старт и че историята наистина не се вдига на висока скорост до събитията от Небесен , първата голяма експанзия за играта. Имайки това предвид, това рационализиране на оригиналната сюжетна линия трябва да допринесе много за подобряване на темпото на Final Fantasy XIV .






Final Fantasy XIV е игра, в която играчите могат лесно да потънат стотици часове, така че не е като премахването на шепа по-досадни куестове от ранната игра ще опетнят преживяването. Освен това, като една от най-популярните MMO, базирани на абонамент, съществуващи в момента, играта непрекъснато се актуализира с нови куестове, подземия и допълнително съдържание, което играчите могат да погълнат; на NieR: Автомати raid е само последното от дългата линия странично съдържание, пуснато за Final Fantasy XIV през годините. Не липсват неща за правене Final Fantasy XIV , и рационализирането на оригиналните куест линии може само да помогне на играчите да се насладят на по-голямото и по-добро съдържание, което е добавено към играта през целия й живот.



Източник: Силиконора, Final Fantasy XIV / Twitter