Дългоочакваният ремонт на ранните етапи на Final Fantasy XIV премахва някои от по-отегчителните куестове и привлича играчите към добрите неща по-бързо.
Дългогодишният MMORPG Последна фантазия XIV получава основен ремонт чрез нова актуализация, която прави някои често искани промени в ранното развитие на историята, както и добавяне на нов рейд, базиран на другата версия на Square Enix, NieR: Автомати . След груб старт през 2010 г. Final Fantasy XIV се върна при чертожната дъска и се върна с отмъщение за 2013-те Преродено царство повторно стартиране, веднага се утвърждава като доминираща сила в претъпканата MMO сцена. Допълнителните актуализации само укрепиха играта допълнително и Final Fantasy XIV продължава да бъде водеща дестинация за феновете на масовата мултиплейър онлайн игра на роли.
Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.
През годините, FFXIV еволюира до точката, в която съдържанието му в крайната игра е значително по-добро от голяма част от куестове за ранно стартиране. Макар и доста разказано за MMORPG, Final Fantasy XIV Ранните събития са осеяни с повтарящи се куестове и натоварена работа. Струва си да стигнете до добрите неща надолу, но започването на нов герой или стартирането на играта за първи път може да бъде нещо като скучна работа.
Както съобщава Силиконера , новата версия 5.3 за Final Fantasy XIV вижда множество области в играта, които се преработват, включително оригиналната куест линия от стартовата итерация на играта. Ранното съдържание на Преродено царство е рационализиран, като над 10% от куестовете са премахнати, а към останалите мисии са добавени нови награди. В допълнение, феновете на предварително издадения нападение тематично наоколо NieR: Автомати можете да очаквате продължение на събитие с нова глава в тази конкретна линия на кросоувър. Сред многобройните други допълнения към ядрото XIV опитът е дългоочакваната възможност за използване на летящи конници в зони от оригиналната игра 2.0. Вижте съобщението по-долу:
Актуализации на A Realm Reborn #FFXIV Patch 5.3 включва актуализирана, по-опростена версия на основните сценарии на A Realm Reborn, както и така очакваното въвеждане на полети в ARR карти!
Гледайте на живо https://t.co/9CZAvylBgc pic.twitter.com/0Ox5NI2neO
- ОКОНЧАТЕЛНА ФАНТАЗИЯ XIV (@FF_XIV_BG) 24 април 2020 г.
Някои фенове винаги ще отрекат премахването на съдържание от видеоигра, но за MMORPG това е просто факт от живота. Освен това фендомът на играта отдавна поддържа това XIV има необичайно бавен старт и че историята наистина не се вдига на висока скорост до събитията от Небесен , първата голяма експанзия за играта. Имайки това предвид, това рационализиране на оригиналната сюжетна линия трябва да допринесе много за подобряване на темпото на Final Fantasy XIV .
Final Fantasy XIV е игра, в която играчите могат лесно да потънат стотици часове, така че не е като премахването на шепа по-досадни куестове от ранната игра ще опетнят преживяването. Освен това, като една от най-популярните MMO, базирани на абонамент, съществуващи в момента, играта непрекъснато се актуализира с нови куестове, подземия и допълнително съдържание, което играчите могат да погълнат; на NieR: Автомати raid е само последното от дългата линия странично съдържание, пуснато за Final Fantasy XIV през годините. Не липсват неща за правене Final Fantasy XIV , и рационализирането на оригиналните куест линии може само да помогне на играчите да се насладят на по-голямото и по-добро съдържание, което е добавено към играта през целия й живот.
Източник: Силиконора, Final Fantasy XIV / Twitter