Final Fantasy 7 Remake на Square Enix е невероятно пътешествие през Мидгар, което вдъхва живот на града - и неговите герои - както никога досега.
Дори феновете на видеоигрите, които не знаят Финална фантазия 7 по-конкретно вероятно знаете Cloud Strife. Той е косокосата блондинка протагонист на едно от най-популярните и емблематични заглавия на JRPG за всички времена, герой, който е вдъхновил много от това, което е станало архетип за жанра, тъй като е преместен в бъдещите конзолни поколения. Той е измазал почти всички рекламни изображения за оригиналната игра и Финална фантазия 7 римейк и той също се показва другаде, независимо дали е анимиран Final Fantasy VII: Advent Adventures филм или в други свойства на видеоигри като Kingdom Hearts и Super Smash Bros. франчайз.
Защо това е важно за Финална фантазия 7 римейк ? Тъй като, докато Cloud остава предимно стоически герой през цялото време, играта разказва историята на своите приятели и заговорници много по-убедително. Финална фантазия 7 римейк се чувства много по-скоро като пътуване, споделено между няколко герои, които са се обединили, за да спрат по-дефинирана заплаха в корпорацията Shinra. Това, съчетано с плавно навигирана бойна система, която навигира класически и нови, прави Финална фантазия 7 римейк най-добрата игра от поредицата от дълго време - може би съперничеща на предшественика си по отношение на качеството.
Докато Финална фантазия 7 римейк историята се развива в много по-съкратен разказ - такъв, който, харесва ми или не, ще бъде разказан в няколко различни игри, а не като самостоятелен - това е същата приказка, която феновете се завръщат и познават. Square Enix свърши забележителна работа, запазвайки идентичността на играта, като същевременно я кара да се чувства модерна и свежа, актуализирайки обстоятелствата, като все пак предлага някои изненади, като същевременно намеква по-силно какво предстои за Cloud по време на някои френетични ретроспекции. Като им даде време да дишат, Облак, Барет, Тифа и Аерит са много по-симпатични и нюансирани, да не говорим за останалите членове на Лавина и дори врагове като турците. Новите герои също не се чувстват просто така, сякаш са добавени за различни - те изпълняват интересни роли, правят забавление, нови взаимодействия и водят историята напред.
Ако има недостатък Финална фантазия 7 римейк Подходът е, че все още е малко бавно да се създават задкулисни неща, които разкриват крайната основна цел на партията. Като се има предвид, че това е само една част от много по-голяма история, която в пълната си версия също отне известно време, за да установи истинските си залози, това изглежда като нещо, което ще даде на феновете пауза. За щастие, това е много покорено от факта, че страничните истории и куестове са интригуващи сами по себе си, изграждайки света на Мидгар по начин, който никога не е правено.
Този свят става много по-интересен и без случайни, поетапни битки. Това може да е кощунство за някои упорити фенове на оригиналния JRPG, но дайте Финална фантазия 7 римейк Бойното време за растеж става и става също толкова стратегическо и възнаграждаващо, колкото системата ATB беше преди десетилетия. Битките могат да се водят с помощта на всеки член на партията и всички те имат своите силни и слаби страни. AI, контролиращ останалите членове на партията, никога не е толкова добър, колкото опитен човешки пилот, но те никога не са изключително лоши, като правят по-малко битки за гледане на компютри и повече за тактическо използване на умения и комбинации.
Битката - и светът като цяло - също изглежда абсолютно великолепна Финална фантазия 7 римейк . Трудно е да не намерите визуален елемент, с който да бъдете впечатлени по време на битки за оцеляване, а усетът на магия или призоваване осветява сцената още повече. Плавността, която направи Финална фантазия 15 Сблъсъците на такава радост за участие също присъстват тук, макар че се заглушава само леко от изпълнението на тактически режим, който забавя значително времето, така че играчите да могат да въвеждат команди за всички членове на партията. Работи добре и се чувства гладко, но е малко по-методично от изкривяването около това, на което Ноктис беше способен в предишна основна линия Последна фантазия игра . В резултат на това феновете, които преминават между двамата, може да отнемат минута, за да се аклиматизират.
Ако има нещо Финална фантазия 7 римейк получава още от самото начало и никога не се колебае, но това е начинът, по който отдава почит на класиката, която продаде милиони и стартира Последна фантазия в световната марка, която е днес. За тези, които са играли оригинала, има чувството, че има малка изненада или признание на всеки няколко минути, безпроблемно интегрирано в игра, която не изисква тези основни познания, за да му се насладите. Square Enix имаше тънък канап от игла на кактуар, за да се разхожда между носталгията и достъпността и е направено толкова грациозно, колкото може да се очаква разумно.
Самите битки с шефове са толкова предизвикателни, колкото играчите искат да бъдат. В режим Easy или Classic те се чувстват сякаш са леко затруднени, предлагайки малко по-голяма съпротива от срещите в света. На Normal - което е забавно най-трудният вариант за стартиране на играта - те са тактическа война. Експлоатацията на слабостите на шефовете, използването на околната среда и изготвянето на план са от решаващо значение. Ранната борба със скорпиона ясно показва това Финална фантазия 7 римейк шефовете са почит към оригиналните си колеги в повече от просто форма, имитирайки етапите на тези битки с нова, модерна елегантност. Това се случва и навсякъде. Независимо дали става въпрос за завръщането на Ада или Късметът на въздуха, всеки шеф взема странностите, които са изложили в оригинала, и по някакъв начин ги пренася. Когато екипът на разработчиците е в състояние да направи истинско чудовище от къщи едновременно забавна и предизвикателна битка, това е доказателство за това колко благоговейно е обработвано това наследствено имущество.
Това си личи не само в битките. Системата на материалите е също толкова забавна, но по-достъпна. Придобиването на призовки е изобретателно и интелигентен начин за филтриране на нови попълнения, които може да не са били подходящи от гледна точка на историята. Страничните куестове карат градовете да се чувстват по-живи, докато способността да прекарват качествено време като облак и Тифа, и Аерит в равни мярката не само е от полза за двете жени - Cloud е безкрайно по-интересен в Финална фантазия 7 римейк , постепенно превръщайки се във функциониращ възрастен, благодарение на усилията на членовете на партията. Мини-игрите са двойни части, забавни и забавни, включително клековете, и се чувства, че има бонус, който всъщност е полезен зад всяко привидно безсмислено малко предизвикателство.
Има какво да се каже за Финална фантазия 7 римейк - как не се страхува да разклати историята на части, където това е от значение, или как се е доверил на героите си да издържат при увеличено време на екрана и контрол. Как това е игра, която ще се справи с трудната механика на шефа или с остарялата механика на мини-играта, за да запази носталгията или да създаде предизвикателство, и как продължава да съществува въпреки това чрез чист чар. Преди всичко обаче Финална фантазия 7 римейк е идеално за картина завръщане към Midgar. Това е това, което е отдавна и тъй като подготвя играчите си за следващата вноска, възможно е също така да е положило основата на това, което може да бъде най-голямата поредица от Последна фантазия игри, сглобявани някога - осигурявайки качеството да се задържи, след като историята започне наистина да се разширява при следващата вноска, разбира се.
Финална фантазия 7 римейк излиза на 10 април 2020 г. за PlayStation 4. Screen Rant е снабден с PS4 код за целите на този преглед.