Интервю за разработчици на Final Fantasy Brave Exvius: Четвърта годишнина и бъдещи планове

Какъв Филм Да Се Види?
 

Final Fantasy Brave Exvius празнува своята 4-та годишнина. Обсъждаме миналото, настоящето и бъдещето с членовете на екипа Кей Хироно и Хироки Фуджимото.





Мобилните игри се превърнаха в един от най-популярните и доходоносни елементи в индустрията, но не винаги беше така. Дори преди четири години много повече хора въртяха нос с идеята за завладяващо, увлекателно изживяване във видеоигрите, поместено на техните телефони. Макар че има много заглавия, които са доказали, че нежеланието е грешно в следващите години, един от първите, които наистина се кандидатират с идеята, че популярните, вече обичани франчайзи могат да намерят втори живот на мобилни устройства е Final Fantasy Brave Exvius , разработена от Alim в сътрудничество с Square Enix.






Final Fantasy Brave Exvius не просто свиваше вече добре познат Последна фантазия история в по-смилаема мобилна версия - тя създаде изцяло нов списък от герои със собствени мотивации и борби. Докато играта често включва герои от други Последна фантазия игри като част от многобройните си събития, той демонстрира, че с правилното количество грижи разработчиците на мобилни игри могат да вмъкнат свои собствени идеи във франчайзи, които преди са съществували само на конзоли и компютърни платформи и да създадат нещо, достойно за името на поредицата, което е наследило. Докато мобилните игри се развиват безмилостно през годините, за да включват джагърнаути като Fortnite и PUBG , остава постоянен и ненаситен апетит сред потребителите към RPG заглавия, особено такива с герои за събиране.



Свързани: Ще преработи ли FF7 част 2 всъщност Final Fantasy 16?

какво се случва в бързи и яростни 7

Сега, Final Fantasy Brave Exvius е в разгара на честването на четвъртата си годишнина и играта все още върви силно. Screen Rant наскоро получи шанса да интервюира продуцентите Kei Hirono и Hiroki Fujimoto за работата им по дългогодишната мобилна игра. В интервюто отразяваме Final Fantasy Brave Exvius „бъдещи планове, предизвикателствата за създаване на съдържание на няколко езика и кои FFBE актуализации и двамата производители са най-горди.






Първо, поздравления за постигането на четиригодишния етап за Final Fantasy Brave Exvius! Какво мислите, че направи играта толкова голяма привличане за феновете, които продължават да играят дори и сега?



Кей Хироно : Дълбока история, завладяващи герои, уникална игрова система - мисля, че различни аспекти на играта се събраха, за да дадат възможност на Brave Exvius да прерасне в нещо, което е обичано от базата на играчите повече от четири години. Историята е приета особено добре и се гордея с работата си по нея. Мисля, че друга причина е, че дори от ранните етапи на планиране, ние подхождаме към заглавието с намерението да създадем Final Fantasy игра, която ни харесва: Final Fantasy игра на наш собствен.






Хироки Фуджимото : Мисля, че основната причина е, че Final Fantasy Brave Exvius е игра, която можете небрежно да вземете и да играете на мобилно устройство, като същевременно има основните елементи на играта Final Fantasy - история, битки и проучване - дълбоко вплетени то. Мисля, че играчите оценяват новите истории и събития, които се издават ежемесечно на осем различни езика.



Понякога играчите искат да вземат мобилна игра, но се чувстват така, сякаш ще се борят да наваксат, ако тя е била аут за дълго време. Какво бихте казали на хората, които се чувстват така по отношение на Final Fantasy Brave Exvius, за да ги насърчите да направят опит?

Х. Фуджимото : Final Fantasy Brave Exvius работи в продължение на повече от четири години и ние полагаме допълнителни грижи, за да гарантираме, че играчите не се чувстват обезсърчени от мисълта да влязат на този етап. Например, направихме възможно играчите да избират единица, която им харесва, от серията Final Fantasy, която веднага могат да поставят в своята партия и да я използват в битка. Това е така, че дори за първи път играчи на FFBE да могат веднага да участват и да се насладят на най-новото съдържание. Историята също е надградена през последните четири години, така че има много неща, готови за играчите да се насладят на свободното си време.

Играта е безплатна, така че се надявам, че дори и да сте нов в играта, ще я изпробвате!

Какви бяха някои от предизвикателствата при създаването на мобилна игра Final Fantasy първоначално?

К. Хироно : Изпитвам огромен натиск, тъй като създаваме игра като част от франчайза Final Fantasy, който е обичан от толкова много хора по целия свят. Естеството на F2P игра е, че ако услугата на играта приключи, тя вече не може да бъде изтеглена и пусната (т.е. играта вече няма да съществува) - мисля, че най-важното е да поддържаме играта. Особено съм наясно с това, защото работим с IP, толкова ценен като Final Fantasy. Казвам това от самото начало както на играчите, така и на членовете на екипа на място, но се надявам тази игра да продължи десет години или повече.

аштън кътчър двама мъже и половина

Има ли нови трудности през последните години, които не са съществували, когато Final Fantasy Brave Exvius стартира за първи път? Как се е променил процесът на работа по играта през годините?

К. Хироно : Това не е самостоятелна версия на играта, а по-скоро заглавие на услуга на живо, което получава редовни актуализации; както можете да си представите, количеството на съдържанието на историята е нараснало до огромен обем. Това означава, че на новите играчи може да им е малко трудно да наваксат най-новите главни истории. С течение на годините екипът за разработки също има членове, които се сменят и също така довеждат нови членове в екипа, така че особено за онези членове, които съществуват от ранните дни, обхватът и мащабът на всичко се увеличиха и се промениха малко.

Х. Фуджимото : Глобалната версия предлага поддръжка за шест езика и с четвъртата ни годишнина добавихме езикова поддръжка за два допълнителни езика: тайландски и индонезийски. Решихме да се заемем с предизвикателството да добавим нови езици, докато навлизаме в четвъртата година, защото нашата надежда е още повече хора по света да могат да се насладят на Final Fantasy Brave Exvius.

Коя е любимата ви актуализация на съдържанието от началото на играта? Откроява ли се някой от тях, с който се гордеете особено?

К. Хироно : Ако при актуализация на съдържанието се отнасяте за нова история и герои, бих казал, че основната актуализация на историята. Това е частта, на която отделяме най-много усилия. Темите, които олицетворяват всеки „сезон“ на нашата история и начинът, по който се развиват историите във всяка от тези глави, са ми любими.

Х. Фуджимото : Ако мислех за актуализация в глобалната версия, бих казал събитието Defiance of Fate: The Lightning Tyrant, което се проведе в края на миналата година.

По време на една от нашите срещи с фенове в началото на миналата година, много играчи ни казаха: Искаме да ни дадете по-силен и труден шеф. В допълнение към изпълнението на тази заявка, ние също искахме да предадем колко забавни са битките с шефове на още повече от нашите играчи, което ни накара да развием този конкретен шеф, така че да не прилича на нищо, което някога сме въвеждали в играта преди.

По отношение на по-новите актуализации бих казал пускането на Neo Visions. Въпреки че първоначалната разлика между времето между японската и световната версия беше шест месеца, ние съкратихме този график до четири месеца, за да може Neo Visions да успее навреме за годишнината. Работихме неуморно върху разработката от желанието си да предоставим ново съдържание на глобалните играчи възможно най-скоро. Поради ефектите на COVID-19, внедряването отчете леко забавяне от първоначално планираното, но съм много горд от нашия екип за разработка, че все още успява да съкрати тази разлика.

След четири години може да е трудно да продължите да създавате нови, интересни идеи за игра, дори и такава, с която да привлечете толкова, колкото Final Fantasy Brave Exvius. Какви са някои планове за бъдещето, които можете да споделите?

Х. Фуджимото : Има още много неща, които искам да направя, и има много неща, които все още не сме успели да направим. Вярвам, че FFBE е игра, която ще продължи да се развива още повече, докато продължаваме.

По отношение на предстоящите планове, това е нещо, за което говорихме по време на неотдавнашен лайвстрийм, но през септември глобалните оригинални единици Starlight Elena и Yoshikiri ще дойдат в играта. Освен това, около пролетта на следващата година, ще представим персонажи, които бяха избрани за победители в един от нашите конкурси за дизайн на фен единици като Neo Visions, така че, моля, очаквайте ги с нетърпение.

Final Fantasy Brave Exvius е доста добре известен със своите колаборации. По-специално, мисля, че най-запомнящите се са тези с поп звезди като Ариана Гранде. Има ли други известни личности, които бихте искали да видите в Brave Exvius?

Х. Фуджимото : Има няколко артисти, които смятаме, че биха могли да бъдат потенциални кандидати за бъдещо сътрудничество на знаменитости. FFBE непрекъснато се развива и мисля, че също би било забавно, ако можем да си сътрудничим с различен тип изпълнител от този, който имаме до момента.

Дали обаче действително ще се случи друго сътрудничество с изпълнители, все още е напълно нерешено в момента, така че не можем да споделим никаква информация.

Кое е най-голямото нещо, което сте научили и двамата по Final Fantasy Brave Exvius, което бихте искали да знаете преди да започнете?

К. Хироно : Не сме си представяли колко голяма ще стане играта от гледна точка на съдържанието, така че ретроспективно мисля, че може би трябваше да включим езикова поддръжка за още повече езици по време на издаването на глобалната версия, тъй като става още по-трудно правете това, когато трябва да наваксаме с локализирането на цялото предишно съдържание.

Х. Фуджимото : Чувствам се същото като г-н Hirono, тъй като сега поддържаме осем езика, но бих искал да включихме още повече. Мисля, че би било чудесно, ако можехме да добавим и повече близкоизточни, южноамерикански и европейски езици.

Има ли нещо, което бихте искали да кажете на феновете, които поддържат играта толкова дълго?

К. Хироно : Благодаря ви много за вашата подкрепа. Искрено вярвам, че благодарение на всички вас успяхме да продължим да създаваме и предоставяме съдържание за FFBE. Надявам се, че ще продължавате да ни подкрепяте и насърчавате, както досега, и ние ще се стремим да продължим да бъдем игра, която ще процъфтява в продължение на десет години напред. Всички членове на персонала ще продължат да се посвещават на тази игра, така че се надявам да очаквате с нетърпение това, което имаме в запас!

Х. Фуджимото : Благодарение на цялата подкрепа на вас, играчите, глобалната версия на FFBE успя да достигне до честването на четвъртата ни годишнина. Искрено съм благодарен на всички вас за играта. Искам да продължа да създавам съдържание, на което ще се забавлявате да играете и което се надявам да ви достави радост, дори ако е само малко.

Гилмор момичета една година от живота

Тази година не успяхме да проведем срещи с фенове или приеми на фенове във вашите родни страни поради ефектите на COVID-19 и съм много разочарован, че не мога да се срещна с вас и да говоря с всички вас лично. Надявам се обаче да проуча възможностите за провеждане на срещи с фенове в друг формат, за да можем да продължим да се развиваме и да развиваме FFBE заедно с вас. Надявам се, че ще продължите да ни подкрепяте по пътя.

Final Fantasy Brave Exvius вече е наличен като безплатно изтегляне за мобилни устройства с iOS и Android.