Fire Emblem: 9 непопулярни мнения за игрите, според Reddit

Какъв Филм Да Се Види?
 

Fire Emblem има един от най-раздвоените фенове от всички игри и не е чудно, че Reddit има какво да каже за него.





В Емблема на огъня сериалът се издигна до върха на най-известните франчайзи на Nintendo, от издаването на аплодираната Емблема на огъня: Три къщи към подчертаното му присъствие в Super Smash Bros. серия. Сериалът успя да привлече фенове със своя стратегически геймплей и очарователния състав на героите. Не всичко вътре Емблема на огъня е единодушно одобрен от феновете и оттогава се превърна в огнище на разделения.






Свързано: Коя е най-добрата фентъзи ролева игра на превключвател, три къщи или дъх на дивата природа?



Както обикновено, Reddit се превърна в уебсайт за феновете, за да публикуват своите объркващи погледи на поредицата. В очите на Redditor всичко от отделни герои до самата механика на играта става честна игра за коментар.

9Актьорският състав на Fire Emblem Fates е подценен

Съдби на огнената емблема е най-известен с това, че е една от най-скъпите 3DS игри в пълната си форма, както и с поляризиращата си репутация сред феновете на Fire Emblem. Въпреки репутацията си, той успява да има фенове, готови да го защитават заради силните му страни, включително Redditor, който дълбоко анализира героите на играта.






Reddit u/Wanderer2691 заключи, че Съдби ' проблемът беше, че ярките му моменти на характера бяха „заключени зад множество опори“, които играчите трябваше да работят, за да получат. Въпреки че ОП не е сгрешил, Съдби ' героите често са имали характеристики в подкрепата си, които противоречат на основната история, което води до потресаващи моменти извън характера.



8Прекласирането на герои е лоша механика

През Емблема на огъня серия, основна функция на геймплея включва промяна на уменията и класовете на единиците, позволявайки на играчите да персонализират в дълбочина на своите армии. Въпреки че повечето фенове са приели това като стандарт на игрите, Reddit u/darkblade273 изложи аргумента че промяната на класа „е лоша механика за серия като FE и наранява героите“, като се противопоставя на техните основни архетипи.






Повечето играчи популяризират своите единици въз основа на техните статистики и работят оттам, като се придържат към първоначалните предназначени цели на героите. В същото време, обаче, безплатната смяна на класа доведе до някои комедийни идеи, като например прекласирането на всички като бронирани рицари.



7Детският механик е добър

Многократни Емблема на огъня игри, от Генеалогия на Свещената война да се Пробуждане , са използвали детската механика, при която играчът сдвоява единици, за да роди възможно най-стратегически жизнеспособното потомство. Въпреки че оттогава механикът изпадна в немилост сред повечето фенове, Reddit u/greencrusader13 призна, че няма нищо против - с уговорката, че искаме „да го видим по-добре приложено“ в по-късни игри.

Свързани: 10-те най-големи мистерии, останали неразгадани от пожара Емблема на три къщи

След слабото му използване в Съдби на огнената емблема и отсъствие от Три къщи , не е ясно дали детският механик е изхабил завинаги приветствието си. За да се върне за друга игра, те ще трябва сериозно да го преработят, за да поддържат нещата свежи, в противен случай феновете ще се отегчат от него.

6Емблемата на огъня трябва да се пресече с въздействието на Genshin

Мобилната игра Genshin Impact еволюира от първоначалното си пускане в различни системи, успявайки да привлече Емблема на огъня фенове с неговия отворен свят и анимеск стил на изкуство. Естествено, бяха направени много сравнения с едно Потребител на Reddit предлага кросоувър между двете . Те цитират „всички дракони, магия и средновековни елементи“ като причина, поради която подобно нещо би работило.

Идеята на този фен изглежда доста добра на хартия, но се разпада, когато се обмисли как Емблема на огъня символите ще бъдат внедрени в Genshin. Това ще изисква преработка на оръжията на всички основни Емблема на огъня герои, за да се впишат в знанията на Genshin, както и да променят познатите си способности.

5Отр е сладък

В книга V на Герои с огнен емблема , принцът джудже Ótr е един от най-очакваните герои от митично ниво и най-интригуващите злодеи в настоящата история. Според няколко влюбени Redditors, Ótr също е станал известен с нещо съвсем друго: да е очарователен. Един коментатор на Reddit обобщава мислите им, като заявява, че ако „Отр поспи малко, той ще бъде наистина сладък“.

За съжаление на тези Redditors, Ótr не би бил добър романтичен партньор ни най-малко. Герои с огнен емблема показва как манипулира великаншата Нот, като използва влюбеността си в него, за да я подмами да му помогне да изпълни любовта на своето кралство към завоеванията, с обещанието за брак.

4Пробуждането на огнената емблема е счупено

Докато повечето фенове цитират Пробуждане на огнената емблема като играта, която спаси серията от пълно отлагане, Reddit в / SlowResearch2 изразяват оплакванията си с идентифицираните игри Пробуждане като фундаментално небалансиран. Те цитират специално функцията за сдвояване, обяснявайки, че „ако я използвате, ще се оправите, а ако не го направите, сте в свят на нараняване“.

Свързани: 10 косплеи на Робин от огнената емблема, които са твърде точни

Пробуждане не е перфектна игра по никакъв начин, но беше ясно, че Intelligent Systems поемат риск да дадат на поредицата още един шанс. Основите на Пробуждане положи основите за по-късни влизания в поредицата, като бъдещите игри се подобряват на въведените от нея функции.

3Айк е надценен

Широко известен от масовите геймъри със своите игрови изяви в Smash Bros игри , Айк се смята за любим герой сред Емблема на огъня фенове за неговата омраза към предразсъдъците и лоялност към приятелите си. Reddit u/Captainmorgan9000 побърза да отхвърли популярността на Айк, наричайки го „по-малка версия на Алм“ от Ехото на огнената емблема: Сенките на Валентия .

Коментаторите посочиха, че докато Алм и Айк започват като обикновени хора, водещи мощни армии, приликите свършват дотук, тъй като и двата героя се разминават. Освен това, Айк има широка привлекателност от изявите си в Smash Bros и неговата запомняща се катсцена от Сбиване на Super Smash Bros режим на история .

двеЛусина е лош персонаж

Пробуждане на огнената емблема представи фендома на Лусина, млада жена от бъдещето, която почти мигновено стана любима на феновете. u/Shannan (Gen. 2) също k към Reddit, за да изрази несъгласие , твърдейки, че Лусина е „един от най-лошите герои в „Пробуждане“ от гледна точка на историята“ заради мрачната си личност.

има ли спиноф на синовете на анархията

Въпреки че е вярно, че Лусина не започва като най-веселият герой, малко е несправедливо да я съдим, тъй като Лусина беше силно травмирана от смъртта на родителите си, което е една от причините за нейния сериозен характер. Освен това, Пробуждане показва как Лусина се лекува от миналото си, докато се сближава с баща си, дори й позволява да се олекне в края на играта.

1Лазурната луна е най-лошият път от три къщи

Димитри се смята за пробивният герой на Три къщи благодарение на трагичното му минало и феноменалната озвучителна игра, а неговият маршрут Azure Moon се счита за връхната точка на играта. Един Redditor, good_wolf_1999, изрази объркване относно популярността на Дмитрий, вярвайки, че други фенове „прекаляват него и неговия маршрут“.

Публикацията извежда някои добри точки, обяснявайки как историята на Azure Moon не се разширява върху концепции от други маршрути и че дъгата на персонажа на Димитри не оправдава изоставянето на останалата част от Три къщи' история на. Въпреки че е вярно, че Azure Moon пуска топката по фундаментални начини, феновете все още са намерили какво да обичат в Дмитрий и останалите от Сините лъвове.

Следваща: Топ 10 на най-добрите LGBTQ+ завършвания в Fire Emblem Three Houses