Пожарна емблема: Коя от трите къщи да изберете?

Какъв Филм Да Се Види?
 

Fire Emblem: Three Houses предлага на играчите труден избор още от вратата и ние имаме цялата информация, от която се нуждаете, за да решите към кой дом да се присъедините.





Пожарна емблема: Три къщи има едно от най-важните си решения, представено на играчите в рамките на първия половин час игра - в кой дом да се присъединят? Въпреки че играта е изрично проектирана да има стойност за повторение и силно насърчава феновете да преминат през всяка от сюжетните линии на къщата, според съобщенията това ще им отнеме нещо в основната зона от 200 часа игра. За хората, които имат изоставане в играта и други отговорности, това може да звучи добре, но никога не би могло да се реализира като реалистично занимание, което означава да избират къща в Огнена емблема ще бъде още по-решаващо.






Добре е да го направите и от първия път - няма връщане назад, след като някой е избрал къща Пожарна емблема: Три къщи . След като са заключени, те са заедно за пътуването, за добро или лошо. Като се има предвид това Пожарна емблема: Три къщи е бъдещето на франчайза, а рестартирането на игра, в която има няколко часа, е пълна болка, Screen Rant е съставил ръководство за това какво могат да очакват феновете от всяка къща. Огнена емблема има три къщи за избор - оттук и доста очевидното заглавие на играта - и всяка от тях има силни, слаби страни и различен състав от герои, с които да си взаимодейства. Въпреки че въвеждането на играта върши прилична работа, установявайки ключовия член и позиция на всеки от Черните орли, Златните елени и Сините лъвове, наличието на допълнителна информация със сигурност не вреди.



Свързани: Nintendo започва да бъде съден заради проблема си с Joy-Con Switch

Имайки това предвид, ето какво да очаквате при вземане Огнена емблема и вземане на решение коя къща да избере.






Пожарна емблема: Златен елен от три къщи

В Пожарна емблема: Три къщи , Златният елен се състои от студенти от Лестърския алианс, който всъщност е демокрация, която се ръководи от благороден съвет, а не от монархия. Лестърският алианс се разглежда като най-проницателното от трите царства, което е по-у дома, вземайки разумни политически решения зад кулисите, вместо да извежда армии на бойни полета в централната сцена. В резултат на това Златният елен предпочита да избягва битка, използвайки схеми и други тактики, и се бие само когато това е неизбежно.



Златните елени се водят от Клод, следващ по ред за управляващата къща на Лестърския алианс. Той е стрелец, който винаги има нещо остроумно да каже и е най-недоверият от тримата потенциални лидери, с които играчите ще се съюзяват. На външен вид Клод е безгрижен, изключително приятелски настроен и често флиртува, което го прави най-симпатичния от трите варианта. Той обаче има тъмна страна, точно както останалите, както се отбелязва от ранен момент в играта, който предполага, че очите му никога не съвпадат истински с усмивката му.






Останалата част от Златния елен се състои предимно от стрелци, което е специалността на къщата. Играчите, които се радват на далечни битки с потенциал за масивни критики и по-лесно да се справят с Пегас Рицарите, ще харесат състава на единиците, който получат рано. Студентите са предимно благородници, но за разлика от много от учениците в другите две къщи, те не изпитват прекалена привързаност към Клод, предпочитат да бъдат лоялни към собствените си семейства и занимания.



най-тъжно как се запознах с майка ти епизоди

Като цяло къщата на Златния елен е Пожарна емблема: Три къщи 'първостепенен избор за играчи, които не обичат да се сближават и да се държат лично с опонентите си. Стрелците се подобряват и в броя, така че ако имате приличен брой от тях рано, това може да помогне да се разменят бойните полета в полза на играча. С това казано обаче, стрелците са много по-лесни за сваляне, когато попаднат в плен в тесни помещения, а играчите, които не искат да се стресират от поставянето на единици, вероятно ще намерят тази къща по-трудно за управление от повечето.

Пожарна емблема: Три къщи Черни орли

Пожарна емблема: Три къщи „Къщата на Черните орли се състои от студенти, които идват от южния регион Фодлан, район, управляван от Адрестрийската империя. Докато Златните елени обикновено са доста безгрижни и са склонни да дават приоритет на сключването на съюзи, за да избегнат сбиване, Черните орли са мрачни, силно приоритизират справедливостта и ще дадат толкова жертви, колкото е необходимо, ако това означава, че те постигат целите си - които обикновено включват добре да сте на целия континент, а не на лична изгода. Повечето от Черните орли са благородници и обикновено са противници на Сините лъвове в предимно приятелско съперничество, докато са в Garreg Mach.

Черните орли са водени от Еделгард, бъдещият император на Адрестрийската империя. Тя награждава таланта си сред приятелите си преди всичко и в резултат може да се получи доста готино за онези, които не смята за достойни. Тя също отнема много време, за да се отвори, така че играчите, които искат да създадат бърза връзка с лидера на избраната от тях къща, биха били по-подходящи да търсят другаде. Като компромис, опознаването на Edelgard е приятно преследване в играта, което разкрива няколко мъчителни Пожарна емблема: Три къщи тайни, които други прегледи не могат да видят.

lego star wars пълната сага герои отключване

Останалите черни орли са благородници, които са склонни да се специализират в магията. Всъщност в техните редици има само един обикновен човек - Доротея - а останалите идват от благородните къщи на Адрестрийската империя. Техните сюжетни линии са насочени към някои от по-тежките сред Пожарна емблема: Три къщи гласове, въпреки че всяка къща има много дълбочина. Черните орли също имат някои от най-студените външни личности под формата на Хуберт, злобен стратег, Линард, мързелив и отегчен учен, и Петра, чужденка, която в момента не владее добре езика на Фодлан и по този начин има тенденция да запази кратък разговор. Всеки, който избира тази къща, трябва да има желание да направи копаене.

По отношение на стила на игра, Black Eagles са подходящи за онези, които рано искат талантливи потребители на магия. Магията е изключително мощна в Пожарна емблема: Три къщи и повечето герои, които се специализират или в Разум, или във Вяра, са склонни да се справят добре с неговия колега, което означава, че ще имат достъп както до обидни, така и до лечебни магии. Играчите на Black Eagles ще открият, че имат по-голяма гъвкавост със своя списък с герои, като същевременно се фокусират малко повече върху дистанцията, отколкото в битката в меле, въпреки че Edelgard е един от най-добрите естествено надарени потребители на брадви в играта и се справя добре на фронтовите линии. Черните орли са подходящи за всеки, който иска да отдели време на връзката Пожарна емблема: Три къщи като същевременно пазят героите си в безопасност по време на битка.

Пожарна емблема: Три къщи Сини лъвове

И накрая, Пожарна емблема: Три къщи „Къщата на сините лъвове“ е колектив от студенти от Свещеното кралство Фаергус в Северен Фодлан. Те влизат в конфликт с Черните орли много заради възприеманата от тази къща безмилостност, която се сблъсква с желанието на Сините лъвове за по-верен, уважителен авторитет. По същество те са църковна държава, състояща се предимно от благородници, и ранните кръстоносни вибрации са оправдани въз основа на ревностността на няколко членове на къщата.

Сините лъвове са водени от Дмитрий, следващият по ред, който става Свети цар на Фаергус. Дмитрий е най-външно стоичният и учтив от тримата лидери и винаги ще се опитва да запази самообладание в ужасни ситуации. Той се основава на манталитета на старата школа на рицар, опитвайки се да бъде едновременно благочестив и отдаден на каузата си, но също така има тъмна ивица, скрита под повърхността, която драстично се променя в хода на играта. Дмитрий е класическият пример за това, което някой вижда, че не е това, което получава, и той е силно препоръчан като избор поради дълбочината на неговата история - и начина, по който времето прескача променя външния му вид.

Останалата част от Сините лъвове са специализирани в битка от близко разстояние, по-специално с копия. В резултат на влиянието на Дмитрий, много от тях също се стремят да бъдат рицарски в поведението си. Като тийнейджъри обаче това не винаги се получава и сюжетните линии, които подсилват взаимодействията със Сините лъвове Пожарна емблема: Три къщи често са свързани със студенти, откриващи как да бъдат верни на себе си. Къщата разполага с най-външната архетипна колекция от JRPG тропи, но има и допълнителна дълбочина, благодарение на фантастичното разказване на истории в играта. Въпреки че е трудно да се объркате с къщите само по история, Сините лъвове имат някои страхотни странични разкази.

Най-големият недостатък на Сините лъвове за мнозина ще бъде, че те са предимно ориентирани към бой като стил на игра, което води до много по-малка гъвкавост като цяло. Това е лесно да се поправи, разбира се - никой герой не е заседнал в една конкретна роля Пожарна емблема: Три къщи - но къщата на Сините лъвове ще има много герои, които растат по-бързо като меле. Ланс-владеещите единици са склонни да прогресират в някои от най-мобилните и добре закръглени в играта, така че ранните борби за поддържане на живите единици вероятно ще бъдат възнаградени с по-силна късна игра. Като се има предвид това, в игра с permadeath като опция, играта на Сините лъвове ще бъде най-стресиращото начинание в играта, особено за феновете, които са нови в поредицата.

Въпреки че всъщност няма грешен избор Пожарна емблема: Три къщи когато става въпрос коя страна да изберете, всеки от тях предлага уникално завъртане на формулата на играта. Внимателното претегляне на тези опции - особено тези, отнасящи се до стила на игра - неизбежно ще помогне в дългосрочен план. Който и да избере феновете, Пожарна емблема: Три къщи е невероятен JRPG, който със сигурност ще изяде много от времето си по най-добрия възможен начин - и дава силен аргумент за реално потъване в рамките на много часове, необходими за многобройни прохождания.