Пет игри на ужасите, където играете като чудовище

Какъв Филм Да Се Види?
 

Селекция от напрегнати игри на ужасите, в които играчите, вместо да играят герои или оцелели, вместо това играят ролята на смъртоносното чудовище.





Изглежда, че 2020 г. е годината за чудовищни ​​видеоигри с предстоящи заглавия като Карион, Хищник: Ловни терени, Върколак: Апокалипсисът - Земната кръв , и Вампир: маскарадът - кръвни линии 2 поставяне на играчите в ролята на страшни ужаси. Има обаче няколко игри на ужасите, които вече са на разположение за играчи, които искат да видят нещата през очите на чудовището.






Чудовищата винаги са били използвани за представяне на „другия“ в човешката култура . От благотворителна гледна точка видеоигрите с чудовищни ​​герои позволяват на хората да разберат какво е усещането да бъдеш избягван и преследван от герои и тълпи.



Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Свързани: 5 от най-страшните чудовища от филми на ужасите (& 5, които бяха просто глупави)

От по-малко благотворителна гледна точка, чудовищно ориентираните видеоигри са най-добрата силова фантазия, даваща възможност на играчите, като ги поставя в свят, където те са страховитият хищник на върха, способен да прави каквото си поиска. Дали като изследване на страха и предразсъдъците или оправдание за боядисване на града в червено, ето няколко видеоигри, идеални за играчи, които искат да си включат „Monster Mash“.






Игра като заразени в Left 4 Dead

Типичният зомби, кооперативен шутър франчайз, Left 4 Dead позволете на играчите да участват в собствения си филм за зомбита, или като мъдър крекинг, преживял пистолет, опитващ се да стигне до безопасна зона, или като мутирали, ненаситни зомбита. Играчите могат да влязат в ролята на уникални мутантни зомби антагонисти, от мускулестите танкове до дългоязичните пушачи, всеки със специални способности, специално създадени да разделят оцелелите, освен техните съюзници. Тази кооперативна / конкурентна мултиплейър динамика вдъхновява много други игри, при които единият играч контролира чудовище, което преследва останалите играчи, като един забележителен пример е ...



Dead By Daylight: The Slasher Simulator

Докато Left 4 Dead игрите ви позволяват да играете зомби, Dead By Daylight позволява на играчите да влязат в ролята на масови убийци, вдъхновени от филмите на ужасите. Героите на оцелелите работят заедно, за да избягат от призрачна карта, докато неумиращият слешър използва специални сили, за да ги извади един по един. Dead By Daylight има широк спектър от оцелели герои и убийци, от които да избирате, някои оригинални, други камеи от франчайзи като Хелоуин, кошмар на улица Елм, Evil Dead, и По-странни неща .






Вампир: Кръв и чума през 1918 г. Лондон

В същия дух като Вампир: маскарадът - кръвни линии серия, Вампир поставя играчите на мястото на новоизсечен вампир доктор Джонатан Рийд, поразен от странни сили и жажда за кръв в средата на Лондон. Има и огнище на грип и война в сянка между вампири и ловци на вампири, така че това е ужасна обстановка. За да достигнат свръхестествените сили на Рийд, той трябва да пие кръвта на хората, но за да извлече максимална печалба от всяка жертва, играчите трябва да научат предисториите си, да изпълнят своите куестове и да ги опознаят като хора, а не само като храна.



Свързани: Бъфи Убиецът на вампири: 5 начина, по които шоуто е точно за фолклора на вампирите (& 5 начина, по които не е)

Прототип: Биомаса и остриета

Тъмните близнаци за игри с супергерои с пясък в отворен свят като Позорно и Човекът паяк , основните герои на Прототип 1 и две са и двете мерзости за преместване на форми сроден на този на Джон Карпентър Нещото . Те са способни да мутират крайниците си в различни нокти, остриета, палки и финиши, а също така могат да консумират хора, крадейки самоличността им. Теоретично целта на играча и в двете игри е да спре избухването на смъртоносен мутагенен вирус в Ню Йорк, но играчите, чието чисто унищожение може да настъпи, и лекотата, с която те могат да издушат живота на минувачите, се изчерпват, както основните герои играчите, които ги контролират.

Най-добрите игри, фокусирани върху чудовищата, не само плашат, но и провокират базата на играчите. Потапяйки ги в ролята на чудовища, като ги насърчават да избиват и тероризират в тези виртуални светове, те задават тежки въпроси на тези играчи: зло чудовище ли е заради това, което са, или изборите, които правят? Има ли някаква разлика между чудовище, което убива за глад, или човек, който убива заради личен интерес? Има ли всъщност чудовища или чудовищата са просто категория, която хората използват, за да се скрият от собствената си вътрешна тъмнина?