Ghost of Tsushima Dev може да има мултиплейър игра в разработка

Какъв Филм Да Се Види?
 

Неотдавнашна обява за работа предполага, че разработчикът на Ghost of Tsushima Sucker Punch Productions може да има нова игра за много играчи.





Sucker Punch Productions, студиото за разработки отзад Призракът на Цушима , понастоящем наема за мултиплейър / мрежов програмист, което предполага, че екипажът работи в онлайн игра. Призракът на Цушима звезден кооперативен компонент, Legends Mode, стартиран месеци след като основната игра се появи в магазина за PlayStation 4. Предложението за мултиплейър успя да впечатли безброй играчи, особено след като микротранзакциите не бяха включени.






Понастоящем няма дума за това, което Sucker Punch планира да направи по-нататък по отношение на нов проект. Молба за работа за писател на разкази се появи още през октомври 2020 г. с искане потенциалните наематели да се интересуват от истории за феодална Япония. Друг списък от по-рано през годината също показва, че екипът може отново да изследва приключенията на остров Цушима. Въпросният постинг е за Combat Designer, по-специално за някой, който е играл Призракът на Цушима и разбра основната си бойна система. Сега има причина да вярваме, че екипажът възнамерява да се впусне в онлайн игра извън популярния режим Legends.



Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Свързани: Киану Рийвс става призракът на Цушима в Cutscene Deepfakes

Както е забелязан от Маршрут за игри , раздела „работа“ на Sucker Punch уебсайтът има сравнително скорошен списък за мултиплейър / мрежов програмист. Най-интересното е бележката на публикацията, че който се присъедини към отбора, ще играе инструментална роля за довеждането на креативността до грандиозна мултиплейър игра . ' Списъкът не предлага твърде много повече конкретни подробности, освен ред, който казва, че програмистът ще проектирайте и развийте нови функции за нашите мрежови и мултиплейър системи за игра . '






Предвид популярността на Призракът на Цушима Легенди, изглежда на пръв поглед това не означава много. Може да се наеме или наемане за бъдеща поддръжка на режима, какъвто съществува в момента, например. Споменаването на „ грандиозна мултиплейър игра 'предполага, че нов проект от някакъв вид е в докета. Каквото и да е планирало студиото, екипът все още не е готов да говори.



Стартираха Sucker Punch и Sony Призракът на Цушима миналото лято до широко признание. Благодарение на общо положителните отзиви и страхотната „уста на уста“, феодалната японска титла оттогава е продала над 6,5 милиона бройки по целия свят. И Sony изглежда силно желае да се възползва допълнително от популярността на играта, което се доказва от обявяването на Призракът на Цушима филм на живо, който Джон Уик режисьорът Чад Стахелски ще ръководи.






Призракът на Цушима е достъпна за възпроизвеждане сега на PlayStation 4 и PlayStation 5.



Източник: Sucker Punch чрез Маршрут за игри