God of War 4 Почти не включва Кратос

Какъв Филм Да Се Види?
 

Sony Santa Monica разкрива, че по време на ранните си етапи, Kratos е почти изрязан от играта God of War за 2018 г., която продължи да печели признание на критиката.





Въпреки че характерът на Кратос е опора в Бог на войната франчайз, той почти беше оставен извън играта за 2018 година. През 2016 г. започнаха да се появяват ранни подробности за четвъртото заглавие в Бог на войната франчайз. Стана известно, че заглавието ще остави след себе си голяма част от своите гръцки митологични корени и ще се съсредоточи повече върху скандинавската митология.






Кога Бог на войната пуснат през 2018 г., той намери Кратос в нова среда: в студения север, заобиколен от легендите за Один, Тор и Фрея. Историята започва със загубата на съпругата на Кратос, оставяйки го като единствен родител на сина му Атрей. Играта последва приключенията им, докато пътуваха през ледената земя, за да разпръснат пепелта на съпругата и майка, които ги бяха оставили.



пътуване 3 от земята до луната цял филм
Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Свързани: God of War 5 - Всичко, което трябва да знаете

Кратос обаче почти не успя да го направи Бог на войната . В интервю за Gamelab в Барселона, както съобщава Eurogamer , директорът на играта Кори Барлог обясни, че Кратос не е бил популярен герой, когато за първи път са започнали да разработват четвъртото заглавие във франчайза. В предишните игри Кратос беше умишлено неправдоподобен антигерой и в екипа имаше членове, които смятаха, че времето му е изтекло. Барлог каза: „В началото на дискусията хората казваха, че трябва да се отървем от Кратос. Беше като „досаден е, свърши“. Според Barlog, Kratos е създаден като анти-герой по време, когато анти-героите в игрите са били рядкост. През 2005 г. той е проектиран да бъде неприятен, но някои от членовете на екипа за разработка смятат, че е приключил по това време Бог на войната .






колко сезона ще има играта на тронове

За щастие надделяха по-умни глави. Барлог твърди, че характерът може да се промени и използва собствения си опит като баща като тласък за израстването на характера на Кратос. Така Бог на войната запази Кратос и добави Atreus, създавайки игра, която да включва и двамата в геймплея. Някои членове на екипа обаче усетиха „ескорт мисия“ няма да работи, но Barlog посочи, че успехът на Naughty Dog's Последния от нас доказаха обратното.



В Бог на войната, Кратос премина от брутален и закоравял бог до човек, който се свързва с емоциите си като скърбящ съпруг и баща. Историята на Кратос през Бог на войната грабна играчите по съвсем нов начин и разказът на заглавието го спечели Игра на годината награда на наградите за игри за 2018 г., което доказва правото на Barlog. Той също така се превърна в една от 20-те най-добри игри за 2018 г. и продължава да завладява сърцата и въображението на играчите.






Изборът да включите Кратос в Бог на войната, както и решението той да се развива, с Atreus до него, беше правилното и това помогна за създаването на игра, която включваше вълнуващ геймплей с невероятно завладяваща сюжетна линия. Сега никой дори не можеше да си представи Бог на войната без Кратос, толкова да живеят Кратос и син.



Източник: Eurogamer