God of War току-що пристигна на компютър и този най-нов порт може да е най-добрата версия на играта досега, надминавайки PS5 по редица начини технически.
кой е по-бърз светкавица или дете светкавица
Студио Санта Моника 2018 г Бог на войната soft reboot е само най-новата игра на PlayStation, която идва на компютъра, но как тази нова версия се съчетава с играта, работеща на най-новия хардуер на Sony, PS5? Най-общо казано, компютрите са оптималните игрални машини, които могат да стартират игри със значително повече мощност от конзолите, при условие че са подходящи хардуерни компоненти. Това чувство е вярно за новото Бог на войната порт, който може да бъде изобразен значително по-подробно, отколкото на PlayStation 5, въпреки че може да няма огромно влияние върху изживяването като цяло.
След като затвърди мястото си като основен продукт за PlayStation с над десетилетие хак и наклонени игри, Бог на войната амбициозно се преоткри за Кратос, пътувайки от гръцката към скандинавската митология. Въпреки че много игри от PS4 получиха надстройки до официални версии на PS5, Бог на войната просто получи актуализация, за да отключи честотата на кадрите на новата конзола. Това означава, че играете Бог на войната на PS5 просто ще има конзолата, работеща с версията на PS4 Pro с повече кадри в секунда. Това не е непременно лошо, но е важен детайл, който трябва да имате предвид, когато го сравнявате с новата версия за компютър.
Свързани: God Of War: Не си струва първо да играете оригиналните игри
За разлика от тях, Jetpack Interactive беше въведен за разработване на специализиран порт за компютър Бог на войната докато Санта Моника е заета с приключването Рагнарок . Функциите на маркировката са естествена поддръжка на 4K на компютъра в сравнение с шахматната разделителна способност на PS5, с множество настройки, добавени към играта, които позволяват по-подробни текстури, сенки и околни ефекти. При условие че играчите желаят да оптимизират настройките си, Бог на войната на компютър е чудо, което потенциално позволява по-добра производителност, поддържа повече схеми за управление и позволява на тези с правилния монитор да играят играта в ултраширока резолюция.
игра на тронове, който построи стената
God of War е по-подробен на компютър от PS5
Много задълбочено изследване на разликите между Бог на войната на PS5 и множество различни конфигурации на компютърни настройки беше направено от Digital Foundry on Youtube . С достатъчно мощна платформа играчите могат да получат забележимо подобрение в качеството на текстурата, сенките и производителността. Особено сенките са област, в която PC версията се отличава. С качеството на сенките при настройката „Ultra“ – две нива по-високо от „Original“ на PS5 на компютър – детайлите им както отблизо, така и в общата атмосфера на играта са значително подобрени. Особено в горите близо до началото на играта може да се види как подобреното изобразяване на сенките прави района да изглежда правилно мрачен, а не изпълнен със слънчева светлина. Единственият недостатък е, че по-висококачествените сенки могат да имат по-значително въздействие върху Бог на войната честотата на кадрите в сравнение с други настройки.
Много от недостатъците на версията PS5 изглежда са симптоми на нейната 4K резолюция. Когато се комбинира с постоянно люлеещата се камера на играта, шахматната дъска има тенденция да прави ръбовете на обектите малко размити, особено при ефектите на частиците, лъчите на светлината и партидите мъгла. В комбинация с по-висока честота на кадрите, Бог на войната на компютър може да изглежда много по-ясно, докато играта е в движение. Тези разлики обаче могат да бъдат смекчени от носителя на всяка версия. Замъгляването на разделителната способност на PS5 може да не е много забележимо на 4K телевизор от разстоянието на дивана, но проблемът се забелязва лесно с помощта на оригиналните настройки на монитора на компютъра.
Едно важно предимство за PC версията е хардуерната гъвкавост. Бог на войната поддържа както контролер, така и M&K , и има опция да се показва в ултраширок. Тъй като не е FPS, схемата за управление вероятно ще се сведе до лични предпочитания, но е хубаво да имате допълнителни опции за периферни устройства. Като цяло, PC версията на Бог на войната е по-добър от PS5 просто поради техническите си възможности. Играта може да изглежда и работи обективно по-добре и позволява на играча да създаде по-персонализирано изживяване. Въпреки това PlayStation 5 може потенциално да намали разликата поне малко, ако Бог на войната имаше специален клиент за PS5, вместо просто да изпълнява версията на PS4 Pro с целеви 60 кадъра в секунда.
Следващо: Директорът на God of War казва, че PlayStation Studios настоява за поддръжка на компютър
как да добавя ботове към discord
Източник: Digital Foundry/YouTube