GTA 3 & Vice City Изходен код, обратно проектиран от фенове

Какъв Филм Да Се Види?
 

Група фенове са успешно препроектирали изходния код както за Grand Theft Auto III, така и за Grand Theft Auto: Vice City.





Група фенове успяха да реинженерират изходния код и за двамата Grand Theft Auto III и GTA: Vice City . И двете заглавия вече могат да се възпроизвеждат в голямо разнообразие от системи, като PC, PlayStation 2, PS3, PS4 и мобилни устройства. Дори неофициално пристанище има GTA III и Vice City работи на PlayStation Vita. Но все още има много хардуер, който не може да поддържа тези основни изживявания с отворен свят.






За съжаление, не изглежда, че издателят Take-Two Interactive и Rockstar Games са твърде заинтересовани да инвестират време и ресурси в това, което феновете наистина искат - правилните римейкове. Докато Grand Theft Auto III и Vice City могат да се играят на по-модерни системи, нито са остарели особено добре. Същото важи и за няколко други класики на Rockstar, а именно подобни Побойник и Grand Theft Auto: Сан Андреас , още две заглавия фенове са нетърпеливи да видят връщане в актуализирано качество. Освен слухове за предполагаемо отменен Побойник 2 проект, нищо не предполага, че Rockstar планира да преразгледа тези PS2 класики по някакъв реален начин.



Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Свързани: Всеки персонаж с Grand Theft Auto, който може да се възпроизведе, класиран най-лошото до най-доброто

Както съобщава Котаку , екип от Grand Theft Auto феновете се обединиха, за да направят обратно проектиране на изходния код за GTA III и GTA: Vice City . Файловете вече са достъпни за изтегляне чрез GitHub , гарантирайки, че всеки може да се докопа до кода. На Котаку докладът отбелязва, че групата вече има изходния код, работещ на платформите PS Vita, Nintendo Switch и Wii U. Феновете очевидно гледат на PS2 и оригиналния Xbox като следващите си цели.






Наличността на кода е особено добра новина за моддерите, които вече могат да го използват за създаване на допълнителни портове и създаване на ново съдържание. Например, обратно проектиран изходен код за Супер Марио 64 завърши с моддери, разработващи невероятен мод за проследяване на лъчи за класическото приключение Nintendo 64. Кой знае какви модъри ще приготвят за няколко любими GTA записи?



Разбира се, може да мине доста време, преди да се покажат резултатите от работата на разработчиците и моддерите с изходния код. Тези неща отнемат време, често повече, отколкото дори самите модъри могат да предвидят. И все пак, че кодът вече е по-лесно достъпен, изглежда невероятна печалба за всички. Но тук трябва да се надяваме, че един ден обратното проектиране на изходния код и хакнатите конзоли няма да са необходими, за да се насладите на подобрени версии на тези основни класики.






Източник: Котаку , GitHub