За разлика от предишните игри от поредицата, Grand Theft Auto 5 никога не е получавал никакви DLC за един играч и има основателна причина.
Grand Theft Auto 5 е най-успешната видеоигра за всички времена, като затъмнява лесно 100 милиона продадени копия до момента. Този феноменален успех е дори над и над това, което Rockstar обикновено вижда, и поддържа играта бурна в продължение на години от пускането си.
колко сезона как да се размине с убийство
GTA 5 е видял изобилие от съдържание, добавено в GTA Online , но никога не е получавал какъвто и да е DLC за един играч. Това е голяма промяна от GTA 4 , който имаше твърде значителни добавки към „Изгубените и проклетите“, както и „Баладата за гей Тони“.
Rockstar традиционно е студио, фокусирано върху един играч, така че е странно GTA 5 никога не е имал допълнително съдържание. Има няколко причини за това обаче и GTA Online седи в самия им връх.
Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.
Успехът на GTA Online спря DLC за един играч
По някое време Rockstar наистина имаше планове за DLC за един играч през GTA 5 , обаче, успехът на GTA Online сложи край на тези планове. През 2019 г. двама участници в Tez2 и Yan2295 подробно описаха някои от първоначалните планове на Rockstar Eurogamer . Ето какво трябваше да кажат за DLC,
Това, което Rockstar планираше да направи с DLC за един играч, може да се сравни с добавянето на изцяло ново разширение на картата “, каза Тез. „Те имаха планове да препроектират 80 или 90 процента от картата, за да отговарят на определена тема - един от епизодите трябваше да съдържа зомби апокалипсис. Rockstar ще направи промени в цялата карта, за да отговаря на темата за зомби апокалипсиса.
Diamond Casino & Resort трябваше да дойде в играта както за един играч, така и за мултиплейър, но след пускането на GTA 5 плановете са променени. A 2016 иск разкри това GTA Online е направил над 500 милиона щатски долара само от микротранзакции и това е едва до 2016 г. Това са поразителни цифри от всяко отношение, а мултиплейърът продължава да набира сила през годините след това, давайки Take-Two увеличаване на приходите през 2019 г. Успехът на GTA Online беше далеч по-голямо от очакваното от Rockstar и впоследствие търсенето на ново съдържание продължи да нараства. Успехът на GTA Online започна да поема все повече и повече ресурси и в крайна сметка стана единственият фокус за GTA 5 , особено като се има предвид, че Rockstar преминава към други проекти.
Нейт от това как да се размине с убийство
Rockstar измести фокуса към Red Dead Redemption 2
Докато Rockstar започна да влива ресурси GTA Online , фокусът се премести към следващия проект, Red Dead Redemption 2 . Минаха пет години между излизането на GTA 5 и Red Dead Redemption 2 , а последният отне невероятно количество време и работна ръка, за да се развие; а Доклад Kotaku хвърлят светлина върху суровата криза по време на развитието на играта. Имайте предвид, че през това време Rockstar също пренася GTA 5 към PS4 и Xbox One, като същевременно се прилага режим от първо лице.
С поддръжката на GTA 5, свързана с мултиплейър и пренасяне, и Rockstar, който иска да премине към следващия проект, просто нямаше достатъчно ресурси за съдържание за един играч. Тези факти бяха потвърдени през 2017 г. Интервю за Game Informer с дизайнерския директор на Rockstar Имран Сарвар. Разбира се, сега е вероятно това Red Dead Redemption 2 вероятно ще последва същата съдба като Grand Theft Auto 5 , виждайки само подкрепа за Red Dead Online за идните години.