GTA Online Player намалява времето за зареждане със 70%, моли Rockstar да използва работата им в актуализация

Какъв Филм Да Се Види?
 

Опитен програмист разработва собствени корекции, за да подобри прословутото бавно време за зареждане на Grand Theft Auto Online и моли Rockstar да актуализира играта.





Един разумен програмист е взел Grand Theft Auto Online бавното време за зареждане в собствените им ръце, драстично подобрявайки дължината на екрана за зареждане на играта с цели 70 процента, и сега те искат Rockstar Games да използват работата си в актуализация. GTA Online никога не е бил известен с бързото време за зареждане, но разработчикът Rockstar Games никога не е правил много за подобряване на този проблем през годините, но сега има по-малко оправдание да остави въпроса нерешен.






GTA Online е на пазара от 2013 г., когато е пуснат като онлайн компонент на Grand Theft Auto V . Онлайн мултиплейър играта е разположена в измисления щат Сан Андреас и дава възможност на играчите да се разхождат свободно по картата. До 30 играчи обаче могат да участват и в състезателни или съвместни мачове, включващи престъпни задачи и ограбвания. В крайна сметка целта на един играч е да стане известен престъпник. GTA Online получава актуализации и нови допълнения от години, но феновете наистина искат едно нещо: по-бързо време за зареждане. Мемове и дискусии за GTA Online прословутият недостатък циркулира в продължение на седем години, без резултат.



Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Свързани: GTA Онлайн видеоканали за бебешки шофьори Забавлението на уменията за шофиране по време на игра

Потребителят на компютър и предприемчивият разработчик t0st има достатъчно. T0st сподели онлайн списание, описващо подробно техния процес на усъвършенстване GTA Online време на зареждане от началото до края, което Цифрова леярна обяснява с неспециалистически термини. Първоначален тест на компютъра на T0st показа това GTA Online заредени шест пъти по-бавно от режима за един играч, което е уникално по очевидни причини. Наблюдавайки данни за производителността, те забелязаха странен скок в използването на процесора след една минута, докато зареждаха онлайн частта от играта. Отбелязва се, че скокът в процесора предполага, че дългите времена на зареждане не са причинени от сървърите на Rockstar или от четенето на данни от устройство . ' По-скоро на процесора се изпълняваше нещо, което изискваше допълнителна обработка.






T0st се зае да проучи какво точно изразходва процесорното време. Първо, те откриха текстов файл, съдържащ всички 63 000 артикула, които могат да бъдат закупени, и след това всеки символ в GTA Online , което възлиза на тон процесорно време. T0st също установи, че играта подготвя данните за този артикул, като записва статистически данни за всеки елемент, категория, име, цена и други данни, в допълнение към това, което Джъд нарича „ пръстов отпечатък ', който идентифицира всеки елемент. Отпечатъците сравняват елементите с други, за да намерят дубликати. По принцип зареждането на 63 000 артикула и след това някои отнема много дълго време. T0st отстрани тези проблеми, като презаписа функциите на играта със собствен код и премахна необходимостта от двойна проверка за нови елементи. Когато всичко беше казано и направено, времето за зареждане се подобри със 70 процента.



Ако T0st може да го направи, Rockstar може да го направи. T0st призова Rockstar да използва методите на програмиста, което според T0st трябва да отнеме служител на Rockstar не повече от един ден. За да бъдем честни, Rockstar може би вече е зает да работи за получаване GTA 5 към PS5 и Xbox Series X / S . И двете конзоли вече имат по-бързо време за зареждане като цяло, така че е възможно това GTA Online ще бъде подобрена в системите от ново поколение. И все пак това оставя потребителите на конзоли на компютър и предишно поколение да се нуждаят от собствени корекции на времето за зареждане.






GTA Online се предлага на PS4, Xbox One и PC.



Източник: T0st , Цифрова леярна