GTA: San Andreas Unreal Engine 4 Remake на феновете, свален от Take-Two

Какъв Филм Да Се Види?
 

Grand Theft Auto: Проект на фен на Сан Андреас, който пресъздаде играта в Unreal Engine 4 като част от трейлър, е свален от Take-Two Interactive.





Обещаващ фен проект на YouTube, който видя Grand Theft Auto San Andreas преработена в Unreal Engine 4 за създаване на трейлъри е премахната от компанията майка на Rockstar Games, Take-Two Interactive, според докладите и състоянието на YouTube канала на този проект. GTA San Andreas е един от най-популярните записи във франчайза и е постоянна цел на спекулации за потенциални слухове за римейк, като някои фенове се надяват, че предстоящото GTA 6 всъщност ще се върне на местоположението в бъдеще.






Въпреки че напоследък има много официални римейкове на игри - FF7 Римейк е може би най-изтъкнатият, но Capcom представи два качествени примера в Resident Evil 2 и Resident Evil 3 както и - има още повече, създадени от фенове. Тъй като технологията става все по-мощна и феновете стават по-добре образовани за това как да ги използват, общността на видеоигрите става свидетел на по-талантливи играчи, работещи върху любимите си носталгични заглавия в пресъздаването на Unreal Engine. Някои от тях дори се опитват да пресъздадат геймплея и да го модернизират, какъвто е случаят с невероятно Легенда за Зелда: Окарина на времето Нереален двигател римейк, който направи вълни по-рано тази година.



Свързани: Как спящите кучета правят GTA по-добър от Grand Theft Auto 5

както и да е GTA San Andreas Оттогава проектът за римейк, който беше еднакво примамлив за феновете на поредицата, беше свален от Take-Two Interactive, компанията майка, която управлява Rockstar Games и всичките му IP адреси. Докато Take-Two е прословуто строг по отношение на потенциалните забавления на феновете дори по индустриални стандарти, този случай е особено възхитителен поради това колко задълбочени са създателите при установяването на намерението си за проекта. Както е документирано от YouTuber SWEGTA , GTA San Andreas трейлър е направен в Unreal Engine 4 и е изрично етикетиран като нещо, което не е направено за пресъздаване на играта. Вместо това се съсредоточи върху някои връщания и актуализирани модели в нещо, което беше много повече машини, отколкото пълен римейк на фен.






За съжаление това не попречи на проекта да бъде свален от Take-Two Interactive. Отряд Аркадия , създателят на феновете GTA San Andreas трейлър, разгледа изчезването на трейлъра в кратко изявление на страницата на общността на канала, което показва, че Take-Two е подал иск за нарушаване на авторски права, за да свали видеоклипа. Вследствие на това решение феновете продължиха да изразяват възмущението си от агресивната позиция на Take-Two Interactive по отношение на съдържанието на общността, особено по отношение на феновете за нейните свойства.



Това е разочароващо решение от Take-Two Interactive, тъй като GTA San Andreas трейлър се чувстваше така, сякаш беше много ясен за намеренията си и всъщност не се опитваше да пресъздаде геймплея. Тъй като други игрови общности процъфтяват благодарение на създателите на съдържание, които постоянно актуализират и преработват любими елементи от тях, шокиращо е да се види Grand Theft Auto - самият бенефициент на общност, поддържаща я жизнена под формата на GTA Online fanbase - имайте такава строга позиция по отношение на приноса и творчеството на играчите.






Източник: SWEGTA , Отряд Аркадия