Някои системи все още се нуждаят от бързане, но предстоящият мод ще позволи на играчите да заобиколят Half-Life: Изискванията на слушалките на Alyx с цената на потапяне.
Мод в разработка за Valve's Полуживот: Аликс постига напредък към превръщането на играта в игра без VR слушалки, справяйки се с техническите и игрови ограничения на заглавието, обикновено проектирано около пълно потапяне. В момента се казва, че две от 11-те нива на играта могат да се играят поради механиката, която все още трябва да бъде преработена.
Полуживот: Аликс стартира за първи път през март 2020 г. и остава едно от най-популярните и най-популярни издания за компютърна VR. Той е идеално проектиран за Valve Index, който поддържа функции като проследяване на пръсти, но също така работи на всички основни слушалки, което е помогнало да се разшири привлекателността му. Индексът струва $ 999 с Полуживот: Аликс включени обаче, докато Oculus Quest 2 е $ 299. Освен това геймърите трябва да притежават сравнително мощен компютър за игри, който може да спечели хиляди долари за най-добрата графика. Но тези без слушалки може да са в състояние да изпитат най-новото Полуживот вноска.
Властелинът на пръстените Дружеството на пръстена разширено издание дължинаПродължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.
Модът No VR на SoMNst (който все още не е публично достъпен) позволява на играчите да контролират оръжията и ръцете на Alyx с мишка и клавиатура, като едновременно поддържат стабилността на камерата, Котаку бележки. Играчите могат също да контролират нейния многофункционален инструмент, устройство, използвано за взаимодействие с машини и решаване Тръбна мечта пъзели за електричество. Крайната цел на мода е да доближи геймплея възможно най-близо до Полуживот 2 , въпреки че аспекти като битка може да се нуждаят от ребалансиране от други, за да се избегне твърде лесно или твърде трудно. Междувременно два модъра - Optimus97 и Nicklaus - си сътрудничат със SoMNst по алтернативни версии на менюто на играта и системите за изработка. В редовното издание на VR играчите могат от време на време да вмъкват оръжията си в машина и да получат подобрения като избухване на огън, но потребителският интерфейс изисква натискане на бутоните по време на игра.
Казва се, че личната мотивация за SoMNst е животът му в Аржентина, където VR слушалките са трудни за намиране дори от хора, които могат да си позволят такива. Технологията е извънредно скъпа извън богатите страни, а в някои от тези като Япония домовете често са твърде малки за преживяване в мащаба. Полуживот: Аликс се опитва да заобиколи това с опции за движение на телепортация и гравитационни ръкавици на играта, които могат да грабнат малки предмети на разстояние.
Някои геймъри се надяват, че Valve е такъв все още работи по a Полуживот 3 които ще работят на плоски екрани и евентуално конзоли. Оттогава няма твърди доказателства за проекта Полуживот: Аликс стартира, но играта приключва с тийзъри, така че може и в скрито производство, докато Valve има какво да покаже. Компанията няма основания да бърза, тъй като по-голямата част от приходите й сега идват от продажби на трети страни в Steam.
Източник: Котаку , SoMNst / Youtube