Hollow Knight: Silksong да бъде по-достъпен и да добавя RPG елементи

Какъв Филм Да Се Види?
 

Hollow Knight: Silksong е свръх инди продължение, което е забулено в тайна, но ново интервю дава подробности за това, накъде е насочена играта.





В ново интервю в списание EDGE разработчиците от Team Cherry разкриват още няколко подробности за дългоочакваното си продължение, Кухи рицар: Silksong . Оригинала Кухи рицар беше оригинална Metroidvania с отчетлив стил на изкуство и свят, който винаги привличаше играчите с радостно откритие. Това беше първата игра от отбора на Южна Австралия, която в крайна сметка удари всички основни конзоли и компютър. Понастоящем е и на Xbox Game Pass и заинтересованите играчи може да поискат да го изпробват там, ако се интересуват да играят нещо в момента. След съобщение в началото на 2019 г., Team Cherry дава само още няколко подробности за следващата си игра в откриването на 2021 г. и дори още не са намекнали за дата на пускане.






Оригиналната игра също беше една от вълната от независими заглавия, финансирани от Kickstarter, след мамутния успех на усилията на Double Fine през 2012 г. Екипът Cherry започна да работи по концепцията, когато комбинира няколко идеи за конфитюри в едно уникално цяло. Получената работа се издигна над първоначалната си цел в продължение на едномесечната кампания, завършвайки с бюджет от малко над 43 000 долара. Успехът на пуснатата игра им позволи да започнат работа по продължение без подкрепа за масово финансиране.



Свързани: Най-добрите ръчно изтеглени видео игри

Както се разкри на GamesRadar + , Team Cherry наруши мълчанието си за интервю за Edge, което подробно описва какво играчите трябва да очакват от предстоящото Кухи рицар: Silksong . Сърежисьорите Ари Гибсън и Уилям Пелен се стремяха да създадат по-сложни герои в новата игра. Враговете ще избегнат падането от первази, както в първата игра, вместо да гонят играча и да избягват атаките по изненадващи начини. Междувременно NPC ще имат куестове, които изпращат Silksong играещ персонаж Hornet до неочаквани ъгли на картата. Тези странични дейности ще живеят в съгласие с органичните линии за търсене от първата игра.






Hornet е нов основен герой за Silksong , а тя е много по-маневрена от рицаря на оригиналната игра. Тя се придвижва по-бързо, скача по-нагоре и се изкачва по первази, всички направени за по-големи нива, напоени с повече вертикалност. Това може да направи играта по-достъпна, което е посочена цел за новия проект. Докато екипът иска да запази трудността на оригиналната игра, те също така искат колкото се може повече хора да могат да изпитат цялата работа, която са вложили в своя фантастичен свят. Разбира се, това не се простира до платформите за пускане на играта, които ще бъдат ограничени до PC и включете все още неопределената дата на стартиране.



Може да е трудно да уловиш мълния в бутилка, тъй като разработчиците от Team Cherry несъмнено осъзнават по време на разработването на Кухи рицар: Silksong . 2020 беше пълна с продължения на легендарни инди заглавия, които не успяха да уловят цайтгайста за втори път. Независимо дали е така Спелунки 2 губейки от Хадес бръмчене, Rogue Legacy 2 влизане в много ранен период на ранен достъп или Супер месо момче завинаги липсва цялата точка на оригинала, бизнесът с продължение може да бъде труден. Екипът Cherry със сигурност не бърза с развитието, но само времето ще покаже дали усилията им могат да направят франчайза такъв, който да остане в дългосрочен план.






Източник: GamesRadar +