Как картата на „Диханието на дивото 2“ може да бъде еднаква, но различна

Какъв Филм Да Се Види?
 

Breath of the Wild 2 може в крайна сметка да използва картата от първата игра, но Nintendo показа с предишни вноски на Zelda, че това не е толкова лошо.





Измина година от разкриването на продължението на Легендата за Зелда: Дишането на дивата природа , но изглежда вероятно това Дъхът на дивата природа две ще използва повторно и ремиксира активите си, за да създаде ново изживяване, което може да е добро нещо само по себе си. Пропуските между датите на издаване на основния Легендата за Зелда заглавията обикновено са по-обширни от пустинята Герудо, оставяйки феновете абсолютно ненаситни за следващата вноска, докато най-накрая пристигне. Повторното използване на активи би съкратило това мъчително време за изчакване и предишното Зелда игри, използвали подобни тактики, доказаха, че опит с участието на рециклирано познато съдържание все още може да съответства на качеството, с което франчайзът е известен.






Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Може би най-добрият пример за това е Легендата за Зелда: Връзка между световете на Nintendo 3DS. Играта бележи завръщане към корените на поредицата и отхвърля линейната история и прогресията на подземието преди Дъхът на дивата природа направи същото години по-късно. Връзка между световете представи нови елементи, герои, забавна история с уникален обрат и механика за преобразуване на стени, която промени начина, по който играчът разглеждаше и изследваше околната среда през цялото време. Играта се класира високо както сред критиците, така и сред феновете, въпреки факта, че играта използва повторно света от класиката Super Nintendo, Връзка към миналото . Интересното е, че все още имаше множество нови тайни и мини зони, добавени към този свръхсвят, което го направи ангажиращо да изследва отново, като колекционерските предмети Maiamai и новите мини-игри, разпръснати по целия свят.



Свързани: Защо феновете на Zelda мислеха, че Triforce е в Ocarina of Time

Дишането на дивата природа 2 ще играе същите превъплъщения на Link и Zelda от оригинала от 2017 г., подобно на това как Маска на Майора направи същото със съответната си връзка от Окарина на времето. Изстрелът в края на трейлъра на играта, който показа същата Hyrule от Дъхът на дивата природа , предполага, че втората игра ще се проведе в същия този свят.






Игрите на Zelda вече са използвали повторно местоположения

Eiji Aonuma, настоящият продуцент на Зелда поредица, разказа Game Informer че той се интересува да върне играчите на същата карта за продължението, според Форбс . ' Една от причините, поради които искахме да създадем продължение, беше, че исках да посетя отново Hyrule отново и да използвам този свят отново, като същевременно включих нов геймплей и нова история, - каза Аонума.



Въпреки че тази новина може би е разочароваща за някои, Връзка между световете и Маска на Майора , и двете често се цитират като едни от най-добрите Зелда опит между феновете, доказват, че повторното използване на активите не е задължително да се равнява на по-малка игра, стига да включва нови механики на геймплея. Маска на Майора се похвали с много по-тъмна история и умен тридневен цикъл от време, в който играчът трябваше да научи графиците на местните жители на Термина, за да изпълни куестове, и Връзка между световете фокусиран върху нелинейната прогресия на историята и новата способност да се превърнете в картина и да се разхождате покрай стени, за да решавате пъзели и да влизате в тесни коридори.






Оригинала Дъхът на дивата природа беше новаторско приключение с отворен свят, но след като шумът му се успокои, стана ясно, че играта съдържа някои свои недостатъци, които продължението може да подобри. Много Зелда феновете бяха разочаровани от липсата на традиционни Легенда за Зелда подземия, които бяха заменени от божествените зверове, и светилища, които всички се отличаваха със същите футуристични естетически и роботизирани врагове-пазители. Осеяването на надсвета с всички нови катакомби, пълни със собствени уникални теми и врагове, би било отлична актуализация на оригиналния свят.



Друго потенциално подобрение може да бъде преустройство Дъхът на дивата природа противоречива система за издръжливост и добавете способността за изработка и ремонт на оръжия и броня, което може да осигури значително количество дълбочина на опита. Ремаркето също изглеждаше с по-тъмен тон, подобен на Маската на Майора, и този би направил Дишането на дивата природа 2 първата игра във франчайза, преминала по този път от 2006 г. насам Принцеса на здрача . Дишането на дивата природа 2 има някои масивни ботуши за пълнене наистина, но с внимателно и точно изпълнение от Зелда екип, играта има потенциал да издуха оригинала от водата, дори ако рециклира същата карта от оригиналната игра.