Как The Elder Scrolls: Skywind Mod пресъздава Morrowind в Skyrim

Какъв Филм Да Се Види?
 

Как направеният от феновете Total Conversion Mod има за цел да пресъздаде The Elder Scrolls III: Morrowind в Skyrim's Creation Engine, от нулата.





За хардкор фенове на Свитъците на старейшините франчайз, почти невъзможно е да се прецени достойнството на най-новите заглавия, без да се зададе прост въпрос: дали е толкова добър, колкото Morrowind ? Издаден през 2001 г., The Elder Scrolls III: Morrowind увлечени геймърите по това време с иновативен геймплей с отворен свят, който подчертава изследването чрез извънземен пейзаж на магия, богове и пророчества.






Поредицата се основава на идеите, които Morrowind е установил, макар и може би не толкова подробни, което прави формулата още по-популярна сред Забрава и Скайрим. Morrowind Графиката и геймплеят обаче са много остарели, което затруднява новите играчи да оценят очарованието му.



Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Свързани: New Elder Scrolls Online Greymoor Chapter се завръща в Blackreach на Skyrim

За да коригира това, екип от Modders от Проект за подновяване на старейшински свитъци стартира Skywind , амбициозен проект за цялостно преобразуване, който се стреми към възстановяване The Elder Scrolls III от земята нагоре в Skyrim: Специално издание Creation Engine, актуализиране Morrowind за ново поколение.






Въпреки че иновативният Morrowind не е остарял добре

Както при всеки Elder Scrolls титла, играчите започват The Elder Scrolls III като затворник, транспортиран от имперската столица в източната провинция Моровинд, родината на елфите на Данмерите. Заедно с аватара на вашия играч, вие слизате от ветроходен кораб в извънземен свят: земя на гигантски гъби, пълзящи насекоми и бушуващи прашни бури, управлявани от Трибунал на безсмъртните богове-владетели, преследвани от древното зло, раздвижващо се в сърцето на Червената планина. В рамките на този странен нов свят играчите бяха насърчавани да изследват заобикалящата ги среда, да овладеят широк спектър от умения, да създават свои собствени заклинания, да схемират с декадентски благородници и да разговарят с богове.



защо рик дейл напусна американската реставрация

Morrowind Уникалното изграждане на света и геймплеят с отворен свят все още се хвалят и до днес; други части от нейния геймплей са остарели по-зле. Бойната система е тромава според съвременните стандарти, с твърди анимации за атака и система за вероятности, която кара маховете на оръжията да пропускат и магиите да пускат огън с обезпокоителна редовност. Графичните и персонажните модели, дори и с актуализации на текстури, са блокови и груби, а липсата на гласова игра принуждава играчите да взаимодействат с повечето NPC, като използват редове текст. Подобно на неговия пророкуван герой на легендата, Morrowind трябваше да се възроди, за да достигне ново поколение и ето къде The Elder Scrolls Renewal: Skywind влезе.






Проектът за цялостно преобразуване на Skywind: Прераждането на Луната и звездата

Skywind започна живот като прост проект за пренасяне през 2012 г., сътрудничество между група моддери, за да се увеличи класическият геймплей на Morrowind с по - съвременната графика на The Elder Scrolls V: Skyrim (2011) . С излизането на 2016 г. на Skyrim: Специално издание , Skywind Целта на проекта стана по-амбициозна: да се създаде пълна конверсия, която обединява сюжета, изграждането на света и свободата на играча Morrowind с модерния геймплей, графика и гласова актьорска игра, виждани в Скайрим .



Свързани: 25 теории за фенове на Elder Scrolls, в които не можем да повярваме (но всъщност може да е вярно)

С нарастването на обхвата на проекта, Skywind екипът за разработки се напълни с доброволци: програмисти за проектиране на модели и анимации, концептуални художници за създаване на красиви нови илюстрации, гласови актьори, за да съживят диалога на NPC, и композитори за създаване на нова фонова музика. Голям екип от програмисти също бърка зад капака на Скайрим е Creation Engine за ребалансиране Morrowind подземията и въведете отново геймплей функции като полет и създаване на персонализирани заклинания. Въпреки че Skywind екипът далеч не е завършил техния мод, най-новия си демо игра , разкрити на Gamescom 2019, демонстрираха някои от по-фините си постижения. Куест с пълнозвучен диалог, убиец с броня от костна плесен и хитиново копие, пустош от разтопена лава, овъглени гъби и подобни на вълк насекоми - земята на Моровинд, по-чудна и странна от преди.

Подновяването на The Elder Scrolls: Skywind все още е далеч от завършването, без определен срок за бета-тестване или официално издание. В думи на разработчиците , 'ще бъде направено, когато бъде направено.' Крайната им цел е да създадат полиран продукт, пълно изживяване, което прави оригинала Elder Scrolls III: Morrowind справедливост, като същевременно добавя нови иновативни чудеса към сагата за 'Неверарът се преражда' Междувременно феновете и професионалистите, които искат да съдействат, могат посещение Skywind Страница за доброволци да се присъединят към процеса на развитие.

Източник: Подновяването на The Elder Scrolls: Skywind

най-смешните филми за последните 5 години