Как FNAF: Пробив в сигурността се сравнява с други FNAF игри

Какъв Филм Да Се Види?
 

FNAF: Нарушението на сигурността в сравнение с по-старите игри на FNAF се различава значително чрез добавяне на нов стил на игра, като същевременно се използват и някои по-стари игрови механики.





В Пет нощи при Фреди франчайзът експлодира от излизането на първата игра през 2014 г. и Пет нощи в Freddy's: Нарушение на сигурността е първото AAA заглавие във франчайза и втората игра, разработена от Steel Wool Studios. В сравнение с други FNAF игри, Нарушение на сигурността се различава значително, но все пак успява да запази своя странния геймплей и ужаса живи. Изданието AAA даде на играта възможност за нещо по-обширно от предишните заглавия.






Sony първо се показа Пет нощи при Фреди: Охрана Пробив във февруарското състояние на играта и беше ясно да се види, че това няма да е нещо обикновено FNAF игра. FNAF веднага премина от обикновена нощна смяна за охрана към свободен мол. Докато феновете имаха големи очаквания от новата игра, играчите вече я оцениха като игра с най-нисък рейтинг в поредицата. Което показва FNAF: Пробив в сигурността е слаб в области, тъй като играта се е променила напълно.



x-men 2000, гледайте целия филм онлайн безплатно

Свързано: FNAF като AAA видеоигра е странна, но спечелена

Издадена на 16 декември 2021 г., с две закъснения, 9-та част от FNAF франчайзът успява да донесе нещо ново на играчите. Играчът вече може да освободи роум от блокиране в офис за сигурност до Mega Pizzaplex на Freddy Fazbear. Яркият неонов плекс за пица е на три етажа и има много места за разглеждане. Чудете се през Monty's Golf, Bonnie's Bowling, Roxane's Raceway и други. Сравняване FNAF: Пробив в сигурността с другите игри има много разлики и прилики.






FNAF: Нарушението на сигурността разширява историята на игрите

Лесно е да се види това FNAF: Пробив в сигурността настройката е различна от друга FNAF игри, но все пак използва някои от механизмите на предишните игри. Едно от най-големите неща, които пренасят всичко FNAF games е скритите мини-игри, които водят играча по-дълбоко в задната история. Всеки Пет нощи при Фреди играта има 8-битови мини-игри с бъг, който води до знания. Това е един от начините, по които феновете са научили истинската история зад гърба си FNAF, и този механик също присъства в Нарушение на сигурността .



кога се появи в крак с Кардашиан за първи път

Някои от основните механики са взети от Пет нощи при Фреди 2 и се използва повторно в Нарушение на сигурността . Механиката на зашеметяващата светлина беше въведена в FNAF 2 когато телефонното обаждане в службата за сигурност гласи, ' просто светкайте към него от време на време ,“ заключавайки, че зашеметява аниматроника, когато мига фенерчето към аниматроник. В FNAF: Пробив в сигурността, на играча е дадена камера, за да зашемети аниматрониците и ботовете за сигурност, за да обикалят пицата, без да бъде хванат, така че сравнението е лесно да се види тук.






Five Nights At Freddy's 2 Hiding се завръща във FNAF: Пробив в сигурността

Друг механик, въведен в FNAF 2 се крие. Играчът може да се скрие, като използва маска на Фреди, за да позира като аниматроник. Това беше ново за FNAF тъй като скриването никога не е било нещо FNAF 1; играчът просто трябваше да затвори блиндираните врати за защита. Крие се в FNAF: Пробив в сигурността е много изпъкнал и се намира на много места в целия комплекс за пица, включително фото кабини, кошчета за боклук и бюра.



Свързано: Minecraft Player пресъздава всеки FNAF герой в 8-битов стил

FNAF: Сестринско местоположение имаше някакъв геймплей, пренесен в Нарушение на сигурността , като разглобяване на аниматроника. В FNAF: Сестринско местоположение, реконструкцията на аниматроника беше въведена, когато имахте опцията да разглобите бебето във вентилационния отвор, за да я „спасите“. В FNAF: Пробив в сигурността разглобяването на Freddy се случва три пъти в играта с последователна мини-игра за премахване и замяна на всяка част.

FNAF: Страховете от скок от нарушение на сигурността не са толкова добри, колкото в миналите игри

В Пет нощи в Freddy's: Пробив в сигурността, много неща се различават от по-старите FNAF игри. Страховете от скока не са еднакви; повечето от тях се очакват от предупредителен звук от ботовете за сигурност. Ботовете за сигурност и аниматрониците наистина плашат, но не се чувстват като оригинала FNAF скокове плаши. Аниматрониците също не са толкова страховити. Те са цветни и изглеждат по-реалистични от всякога. Въпреки това, когато частите на аниматроника бъдат изтръгнати, те изглежда добавят малко повече ужас към тях, тъй като са просто по-красиво кошмарно гориво, отколкото в предишните FNAF игри.

За разлика от оригинала FNAF игри, в Пробив в сигурността, няма само една основна цел „да оцелееш пет нощи“. Минава само една нощ Пробив в сигурността, и има много цели за изпълнение през цялата нощ. Някои цели развиват играча през историята на играта, а някои включват намеци за околните зони. Например Бони е изчезнала и някои съобщения водят до улики за това какво би могло да се случи с нея в цялата история на играта.

FNAF: Новата аниматроника на Security Breach

Нещо ново въведено в FNAF: Пробив в сигурността е две от най-новите аниматроници, Слънце и Луна. Облечени като шутове, Слънцето и Луната са дневни грижи в пицарията. Двамата действат в съответствие един с друг, като единият се задейства през деня, докато другият дебне през нощта. Всички останали аниматроници са технически нови и носят заглавието „Glamrock“, но все още са повтарящи се FNAF символи като Фреди, Чика, Рокси и Монти - всички с тема от 90-те.

Противно на минали игри, в FNAF: Пробив в сигурността, Фреди е приятел на играча. Вместо да плаши и заплашва играчите, Фреди е тук, за да защити главния герой, дете на име Грегъри. Грегъри може да избегне аниматроника и да влезе в определени зони, като се катери в гръдната кухина на Фреди. Това е чисто нова функция за франчайза, предлагаща нещо различно за дългогодишните фенове, които искат да дадат Нарушение на сигурността изстрел.

Като цяло играчите видяха FNAF c виси във времето, Пет нощи при Фреди: Нарушение на сигурността е най-забележимата му промяна. Някои механики са нови в играта, но някои стари механики са върнати от предишни. Първоначалният създател на FNAF , Скот Каутън, обяви пенсионирането си по-рано през годината, като феновете се питаха накъде ще продължи франчайзът от тук. Това също може да доведе до повече FNAF игри далеч от оригиналния пейзаж на офиса за сигурност. Така или иначе е хубаво да видите как франчайзът получава AAA заглавие и да го сравните с инди заглавията, които го направиха това, което е днес.

който току-що умря върху ходещите мъртви

Следващия: Защо FNAF: Пробив в сигурността не е на Xbox или превключете при стартиране