Как яростни 7 завършиха сцените на Пол Уокър след смъртта му

Какъв Филм Да Се Види?
 

Екипът на Fast & Furious 7 VFX успя да завърши сцените на Пол Уокър във филма, въпреки смъртта му по средата на снимането. Ето как го направиха.





Ето как Бързи и яростни 7 успя да завърши сцените на Пол Уокър след смъртта на актьора. Седмата част от високооктановия франчайз беше разтърсена от трагедия, когато Уокър беше убит при автомобилна катастрофа през ноември 2013 г., по времето, когато производството беше само по средата. След като играеше Брайън О'Конър, бивш законник и Робин за Батман на Доминик Торето (Вин Дизел) от оригинала Бързи и яростни през 2001 г. трагичното преминаване на Уокър остави огромна дупка в популярния сериал. Разбираемо е, че творците на филма са помислили сериозно за отмяна Бързи и яростни 7 след това, вместо да се опитва да го завърши без него.






Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Разбира се, това не се случи и филмът се превърна в огромен боксофис успех (спечели над 1,5 милиарда долара в кината по целия свят), в допълнение към спечелването на широко признание за трогателния и с вкус начин, по който „пенсионира“ Уокър Бързи и яростни характер. Но за да завърши филма и да даде на О'Конър подходящо заключение за личното му пътуване, Бързи и яростни 7 продуцентският екип (включително сценаристът Крис Морган, режисьорът Джеймс Уан и многобройните им артисти от VFX) трябваше да мислят решително извън кутията.



Свързани: Дом срещу Брайън: Кой наистина е най-добрият шофьор в Бързи и яростни

След края и сюжета на О'Конър в Бързи и яростни 7 са пренаписани, екипът на филма се е заел със задачата да направи около 350 допълнителни кадъра на Уокър, за да изясни ролята му във филма, 90 от които са използвали архивни кадри на актьора от предишни изстрели или кадри от по-ранни Бързи и яростни филми, които след това бяха преосмислени и преназначени. Останалите 260 кадъра са завършени, като братята на Уокър, Калеб и Коди, изпълняват неговите сцени в характер, само за да бъдат лицата им заменени с CGI версии на Уокър по време на постпродукцията. Тъй като двойката има горе-долу същата физика като Уокър, те не се нуждаят от никакво цифрово ощипване извън това.






Както обясни супервайзърът на Weta VFX Джо Летери THR през 2015 г. Бързи и яростни 7 Екипът от ефекти създаде CGI заместител на лицето на Уокър, като първо сканира братята му, за да ги използва като отправна точка. В крайна сметка обаче в крайна сметка те използваха по-стари кадри от Уокър като справка най-много „понеже братята бяха близки по стил и маниери, те просто не бяха Павел, когато Павел играеше неговия характер“, според Летери. Усложняващи нещата, много от тези кадри включваха диалог, който звуковите редактори на филма трябваше да създадат чрез черпене от съществуващ диалог, записан преди това от Уокър. Летери също така засегна процеса на изработване на CGI лицето на Уокър и как художниците на VFX на филма трябваше да бъдат особено внимателни, за да предотвратят ефекта да попадне някъде някъде в „необичайната долина“ (напр. Когато цифрово изобразеният човек е близо до реалния нещо, но само достатъчно, за да изглежда зловещо, вместо убедително).



Въпреки че крайният резултат не беше безупречен, той все пак беше много впечатляващ, като се има предвид основните пречки, които трябваше да преодолеят VFX артистите на филма. Всичко завърши в последната сцена през Бързи и яростни 7 , където Дом и Брайън имат едно финално „състезание“, но са много по-инвестирани в това да се наслаждават просто на времето си, карайки заедно, точно преди да стигнат до разклона на пътя и да тръгнат в отделни посоки. Това е безспорно трогателно изпращане за Уокър и това, което Дизел стигна дотам, че обяви, че може би „най-добрият момент в кинематографичната история“ по-рано тази година. Независимо дали се съгласявате с това или не, това определено беше въздействаща последователност, която не би била възможна без упоритата работа на толкова много хора зад камерата.