Как е различна легендата за Зелда: Главното търсене на Окарина на времето

Какъв Филм Да Се Види?
 

Ocarina of Time се смята за една от най-великите игри на всички времена, но има алтернативен Master Quest, който като цяло е по-предизвикателен.





Оригиналната версия на Легендата за Зелда: Окарина на времето спечелени с незабавни отличия, когато излезе през 1998 г., но заместникът му Master Quest версия често се пренебрегва, когато се анализира Зелда състав. Издаден е няколко години след това Окарина на времето , и поради това много Зелда феновете пропуснаха възможността да изпитат по-предизвикателната версия на Окарина на времето . И двете заглавия обаче предлагат уникален поглед върху класическата и обичана история на видеоигрите.






След завършване на разработката на Окарина на времето , според интервю от 2004 г. с IGN , Маска на Майора На режисьора Eiji Aonuma беше казано да създаде нова, разширена версия на играта за 64DD - външно устройство, базирано на дискове, което позволи на Nintendo 64 да се възползва от подобрения хардуер. Но Aonuma искаше да направи изцяло ново Зелда игра, така че той продължи да се развива Зелда: Маската на Майора , докато различен екип пое преработеното Окарина на времето . Този проект, наречен Ура Зелда , никога не се появява в магазините, вероятно поради пускането на 64DD само за Япония и общия пазарен провал.



Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Свързани: Ocarina Of Time и Super Mario 64 Саундтраци, свалени от YouTube

Повечето хора вярваха Ура Зелда загуби, но в крайна сметка Nintendo пусна разширението за Окарина на времето с Маска на Майора наследник на GameCube. Играчи, които са поръчали предварително Уейкърът получи безплатен бонус диск, съдържащ цялата Окарина на времето и Легендата за Зелда: Окарина на времето Master Quest , което беше крайният резултат на Ура Зелда , според Aonuma (въпреки че някои фенове смятат, че може да не е пълен Ура ). Освен това, това Master Quest беше включен в Окарина на времето 3DS римейк като отключващ се твърд режим след победа над оригиналната игра.






Разликите между окарина на времето и майсторско търсене

От Master Quest е просто разширение до Легендата за Зелда: Окарина на времето, и двете заглавия имат абсолютно еднакъв разказ и се провеждат в една и съща версия на Hyrule. Всъщност и двете са идентични, докато играчът не влезе в подземие. Master Quest се различава само в тези сегменти на играта, които разполагат със същите стаи и оформления, но с драстично ремиксирани пъзели и разположения на врага. Тези нови Зелда подземията са предназначени да тестват уменията дори на най-опитния играч. Пъзелите и ключовите разположения напълно променят маршрута, през който играчите преминават през всяко подземие, и е лесно да се объркате с години Окарина на времето инстинкт, когато преминавате през тази по-предизвикателна версия.



За тези, които искат да увеличат трудността на Окарина на времето до своя максимум, 3DS версията е оптималният начин за игра. Неговата Master Quest е същата като версията на GameCube, с изключение на това, че удвоява нанесените щети и отразява цялата карта, дори извън подземията. Оригинала Master Quest със сигурност има някои предизвикателни подземия и пъзели, но тъй като играта е различна само когато е в тези подземия, повечето от опита се смесват заедно с Окарина на времето себе си. Малките промени в 3DS римейка Master Quest да го накара да се чувства по-отчетлив и със сигурност толкова предизвикателен, колкото твърди заглавието му. В много отношения той е сравним с Hero Mode в игри като Twilight Princess HD . Въпреки че в крайна сметка е пропускаем Зелда заглавие поради изключително сходство с Легендата за Зелда: Окарина на времето , Master Quest е чудесен начин да подправите оригинала за тези, които искат да изпробват своето майсторство на класическата N64.