Екипът за разработка на Pokémon Sword and Shield имаше принос от по-младите членове на персонала, като помогна за оформянето на региона Галар и новата механика на играта.
Еволюция в геймплея е постигната, когато Покемон меч и щит бяха пуснати през есента на 2019 г. За разлика от много предишни Покемон игри от поредицата, Меч и щит въведе нов начин за играчите да се впуснат в тренировъчно пътуване на Pokémon, като същевременно използват възможностите на Nintendo Switch както като преносима, така и като домашна конзола. Въпреки това беше разкрито, че по-младият персонал в екипа за разработка е голяма част от направените промени, за да помогнат на новото заглавие в Покемон Сериалът се харесва на съвременната публика, като същевременно се изправя срещу жестоката конкуренция, която вече е издадена за Switch.
В Покемон игрите остават стабилни и предвидими след пускането им на Game Boy преди двадесет и пет години. Играчите получават специфичен за региона спътник за начинаещи и след това се отправят на пътешествие, за да съберат осем значки на фитнес зала и да предизвикат Елитната четворка, докато се борят със зъл отбор до злобни заговори по пътя. Това обаче, което започна като просто, пикселизирано приключение в Червен, син и жълт Pokémon през 1998 г. се превърна в повтарящ се лозунг с издаването на Покемон Слънце и Луна през 2016 г. За да помогне да се опитаме да се борим със застаряващата механика и остарялата графика, Game Freak започна да прилага нови елементи на историята и предизвикателства, с които играчите да се справят, както и нови бойни механики като Z-Moves и Mega Evolution.
Свързано: Какво могат да се научат настройките за трудност на Pokémon от предизвикателствата на Nuzlocke
Въпреки това, Меч и щит беше много различна игра от тази, която беше виждана преди в поредицата. Богат разказ беше допълнен от ясна графика и пълни, 3D модели на персонализирани герои, които могат да се играят. Елитната четворка беше заменена от забързана битка за Купата на шампионата и дългите маршрути бяха заменени с вдъхновена от отворен свят, изучаема Дива зона. Голямо разнообразие от видове покемони бяха налични от началото на играта, давайки на играчите достъп до много по-добра стратегия за предизвикателства във фитнес залата, докато подобренията в качеството на живот като къмпинг и достъп до съхранение на Pokémon позволиха на играчите да продължат да изследват и решават цели, без да е необходимо спрете в Pokémon Centers.
Младите служители на Pokémon Sword & Shield добавиха своите гласове към развитието на Galar
В интервю с NintendoEverything , директорът Шигеру Омори и директорът по планиране Казумаса Ивао разкриха изненадваща информация за развитието на Покемон меч и щит . За да направят играта невероятно изживяване на Nintendo Switch както в ръчен режим, така и докато е свързан, те знаеха, че ще трябва да се направят промени от предишни игри. За подпомагане на трансформирането на новото Покемон заглавие, Game Freak даде на по-младите служители нови възможности, внасяйки нови гласове на ключови позиции за развитието на играта. Освен това, Omori избра да раздели работата според интересите на членовете на персонала, като гарантира, че любовта и страстта ще помогнат за създаването на излъскано и автентично усещане за крайния продукт.
Именно този избор може да е причината толкова много геймъри да се насладят на разнообразния геймплей Покемон меч и щит . Играта предлага множество начини да участвате в трудни битки, да изследвате области или да изпълнявате странични куестове, независимо от стила на игра. Освен това е един от първите Покемон заглавия, за да останат актуални дълго след пускането им, благодарение на мултиплейър битки и събития Max Raid, които редовно освежават играта. Меч и щит също проправиха пътя за бъдещето Покемон заглавия благодарение на експерименталния геймплей и може би са отворили вратата за революционното предстоящо заглавие Покемони легенди: Арсеус , което значително ще промени начина, по който играчите са участвали в пътуването с покемон в минали игри.
Pokémon Sword & Shield помагат на играча да влезе в историята
Една от най-големите промени в Покемон меч и щит е как феновете си взаимодействат с разказа. От началото на играта играчите имат способността да виждат ясно своя характер, както и да ги персонализират за по-завладяващо и свързано изживяване. Вместо арогантен съперник и допълнителни герои без личност, играчите получават богат разказ, съставен от сложни и емоционално ангажиращи NPC. Хоп и Беде имат борби, които се показват активно, когато играчът се сблъсква с тях, а трудностите да бъдеш лидер на фитнес в региона на Галар се срещат в области като Спайкмут, където председателят Роуз разби града, след като лидерът на фитнес залата Пиърс отказва да премести своята фитнес зала на място, което поддържа битките на Dynamax и Gigantamax.
Свързани: Pokémon Legends: Изследователските задачи на Arceus са огромна промяна за поредицата
Промяната в антагонистите на „злия отбор“ също е изненадваща и освежаваща. Рано в Меч и щит , играчите се запознават с Team Yell, който изглежда е групата, която създава проблеми в тази игра. Въпреки това, в крайна сметка се разкрива, че червените херинги са нищо повече от прекалено ентусиазирани треньори на Dark Gym от Spikemuth, които възнамеряват да подкрепят Марни. Вместо това се разкрива, че председателят Роуз, бегачът на Galar Championship, е антагонистът, дебнещ в сенките. Тази промяна на темпото в a Покемон разказът е едновременно освежаващ и изненадващ, като дава както на старите, така и на новите фенове на поредицата една наистина завладяваща и повдигаща косата мистерия за разрешаване и може да се дължи на влиянието на по-младите членове на екипа за разработка на Game Freak.
Меч и щит също разби почвата за Покемон франчайз с добавяне на пропуска за разширяване на DLC включително Островът на бронята и Коронската тундра . И двете разширения на съдържанието добавиха нови области, покемони и цели към играта след игра, позволявайки на играчите допълнителни начини да изследват региона на Галар след завършване на основната сюжетна линия. Докато Легендата за Zelda: Дъхът на дивата природа използва подобна концепция за проход за разширяване, за да добави няколко допълнителни елемента и режима, Меч и щит пропускът за разширение даде пример и президент за това, което трябва да се добави чрез платено DLC. И двете разширения добавят десетки часове игра, както и нови герои и начини за ангажиране с локации, които вече са излезли в основната игрова карта на Galar.
Въпреки че промяната може да бъде плашеща както за феновете, така и за създателите, изборът за иновации и изпробване на нови неща може да предложи на новите играчи, както и на дългогодишните фенове, нови предизвикателства. Промените, направени в Меч и щит са позволили на играчите да се насладят на a Покемон Генерирането на серии по-лесно с други, докато преоткривате радостите и триумфите, които идват като част от пътуването с треньор. Надяваме се, че Game Freak ще продължи да включва гласовете на по-младите създатели, позволявайки бъдещето Покемон заглавия, за да се адаптират допълнително както към желанията на публиката, така и към възможностите на конзолата. Правейки това, игрите, които следват Покемон меч и щит може да помогне за задействане на нови очаквания, създавайки повече начини да се насладите на добре обичан сериал.
Следваща: Pokémon Legends: Arceus рискува да съсипе това, което направи Arceus толкова специален
Източник: NintendoEverything