С най-новата актуализация на Risk of Rain 2 идва Artefacts и нова среда. Вижте това ръководство, за да разберете какво представляват Артефактите и как да ги използвате.
Сякаш Риск от дъжд 2 не беше достатъчно забързан, Hopoo Games въведе отключващи се артефакти в играта, което може да направи бягането още по-хаотично забавно. Риск от дъжд 2 е мошеник-стрелец от Hopoo Games, който е пълен със съдържание и неща за отключване от пускането му в ранен достъп. Всяко бягане е свежо по свой начин, тъй като картите са разнообразни и плячката е произволна, но с добавянето на Артефакти, всяко изпълнение има нов добавен елемент на хаос. Въпреки това, както повечето неща в Риск от дъжд 2, Артефактите не са достъпни за играчите веднага.
Риск от дъжд 2 е истински мошеник, в смисъл, че играчите трябва да печелят и отключват нещата във времето и да умират отново и отново. Играта не предлага раздаване, защото разработчиците са наясно, че феновете им харесват предизвикателство и се наслаждават на отключването на нови елементи на играта сами. Това обаче може да направи предизвикателството почти невъзможно, ако играчите не знаят откъде да започнат. Следете това ръководство, за да разберете какво представляват Артефактите и как да ги отключите.
Какви са артефактите с риск от дъжд 2
Артефактите всъщност са пренесена функция от Hopoo Games Риск от дъжд и те действат като модификатори на вашите писти. Подобно на Черепи в Halo , Артефактите се отключват от местоположенията на картата и след това, след като бъдат отключени, могат да бъдат приложени към началото на всяко бягане, за да се модифицира геймплейното изживяване по уникални начини. Отначало може да изглежда, че ефектите от Артефактите служат само за засилване на играта. Например, Артефактът от стъкло дава на играчите 500% увеличение на основната щета, но те имат само 10% здраве и не са защитени от еднократни изстрели. Увеличаването на щетите от 500% обаче се прилага към основната щета на персонажа, така че ако играчът вземе някакви предмети, за да умножи още повече щетите си, той ще може да нанесе безумно количество щети доста рано в играта. Следователно, Artifacts не правят играта по-трудна, а по-интересна за опитни играчи. Като се има предвид това, чисто нови играчи, които все още се борят с първите няколко телепорта, ще се борят да отключат Артефактите, тъй като играчите ще трябва първо да достигнат 5-ия етап.
Как да отключим и използваме артефакти при риск от дъжд 2
След като преминат през 4 телепорта, играчите ще пристигнат в 5-та среда, Sky Meadow. Този нов етап е току-що пуснат с добавянето на Artifacts и е поредният обратен разговор към първия Риск от дъжд . Стигането до този етап е най-важната стъпка при отключването на Артефакти, защото кодовете могат да се въвеждат само в Compound Generator, разположен в долното ниво на Sky Meadow. Кодове на артефакти в Риск от дъжд 2 са предназначени да бъдат тайни, които играчът намира във всички среди за игра. Има дори намеци за местоположенията от тези кодове и играчите могат дори случайно да се натъкнат на кодовете, като ги срещнат на квадратни каменни таблетки. Ако обаче играчите просто искат да отключат конкретен артефакт или нямат търпението да решават загадки и среди за търсене, там са онлайн източници които вече са намерили 16-те отделни артефакта и съответните им кодове. Независимо кой метод е избран, все още е важно да знаете как да въведете тези кодове в Compound Generator.
Генераторът на съединения може да бъде намерен в средата на Sky Meadow, като се търсят платформи, които изглежда работят под останалите. Вместо да скачате от ръба и да се надявате да кацнете безопасно, пътувайте по картата, стигайки до най-ниската земя, и след това пътувайте надолу по удобна дупка, която спирали до Комплекса. Независимо дали използвате подсказки за намиране на кодовите таблети или проверка на онлайн източник, играчите ще забележат, че кодовете са удобно 3x3 подреждане на фигури. Играчите могат да въвеждат кодовете, като активират крушките в мрежата, докато се появи желаната форма, но се уверете, че долният ред на кода е въведен в най-близкия до лаптопа ред. Оттук няма значение какъв ред играчите поставят правилните форми, стига да са в правилните позиции. Когато кодът е въведен, активирайте лаптопа и на гигантската платформа за телепорт трябва да се появи червеникав портал.
Този портал води до скрито царство, наречено Ambry на Bulwark, малка среда, направена от блокове и правоъгълници. В центъра играчите ще видят Артефакта, затворен в щит. Отделете малко време, за да се скитате из района и да вземете парични средства или да използвате наличните светилища. След като играчите са готови да се изправят срещу тон врагове, вземете светещия жълт ключ за артефакт и след това се приближете и го използвайте върху екранирания артефакт. Той ще отскочи играча и Артефактът ще се превърне в шеф, който изстрелва лазери. Вместо да фокусирате огъня върху екранирания Артефакт, елиминирайте редовните врагове, които се появяват, и те от време на време ще изпуснат повече жълти клавиши на Артефакт, което ще намали здравето на шефа, ако се използва. Също така е важно да се отбележи, че ефектът от Артефакта, който играчът се опитва да отключи, ще бъде активен по време на тази среща. След като ключовете на Артефакт са били използвани за победа на шефа, просто вземете Артефакта там, където е бил шефът и използвайте същия червен портал от преди, за да напуснете Ambry. След като играчът започне ново бягане, той ще види опция за избор на Артефакт под опциите за трудност вдясно. Оборудвайте новия Артефакт и се забавлявайте при следващото бягане!
Риск от дъжд 2 се предлага на компютър, Nintendo Switch, Xbox One и PlayStation 4