Последната глава от рейда на Рая наближава. Открийте преплитащите се тайни на Гея и Райн, преди да предизвикате крайната битка.
Final Fantasy XIV току-що е актуализиран до корекция 5.4 Пренаписани фючърси . Тази актуализация носи със себе си всякакви нови функции. Няколко работни класа получиха промени, най-вече класът Монах, който вече не трябва да се тревожи за механиката на Grease Lightning, сега е пасивна черта, която винаги се прилага в битка. За да изпробват някои от тези нови подобрения, играчите могат да поемат предизвикателства като Emerald Weapon от Final Fantasy VII и нови основни сюжетни куестове за Носители на сенки .
Свързано: Как да победим сапфирово оръжие във Final Fantasy XIV
Пристигане в този пластир в третата част и завършване на поредицата Eden raid базирана наоколо Final Fantasy VIII (и съдържа много от класическите музикални песни, повечето от които могат да бъдат добавени към оркестри за имоти/апартаменти на играчите). Eden’s Promise не само продължава историята на Райн и Гея, но и как нападението се свързва с останалите по-големи Носители на сенки сюжетна линия.
Както при предишната оценка в FFXIV, отключването на нападението на Eden’s Promise изисква няколко условия, които трябва да бъдат изпълнени, преди да започнете. Тези условия включват определени куестове, които трябва да бъдат завършени, и ниво на предмет, което е предпоставка за достъп до рейда. За да започнете, играчите трябва първо да завършат FFXIV 5.3 история куест Отражения в кристал и мисията Хроника на една нова ера Светове разделени. След като тези куестове бъдат завършени, играчите могат да пътуват до Amh Araeng и да говорят с Yalfort. Докато говорят с Ялфорт, играчите могат да избират Празни обещания мисия, която ще отключи рейда на Eden.
Как да отключите обещанието на Eden във Final Fantasy XIV
Подобно на друго съдържание от ниво 80 на крайната игра, играчите ще трябва вече да са завършили основната история Носители на сенки . За Eden’s Promise играчите ще трябва да преминат през цялото съдържание след игра за пачове Обети за добродетели, дела на жестокост (5.1), Ехото на паднала звезда (5.2) и Отражения в кристал (5.3). Конкретният заключителен куест на основната история също ще споделя името с кръпката 5.3. Освен това играчите ще трябва да са завършили всичките осем битки на Eden’s Gate Normal и Стихът на Идън Нормален (Savage не е изискване). Това може да започне от тревожния страж на кристалиума (X:10, Y:12 в кристалиума), който ще даде мисията По средата на нищото . След победата над Eden’s Verse: Refulgence ще има нов куест от Ялфорт (X:27, Y:17 в Amh Araeng), наречен Празни обещания . Завършването на това ще позволи на играчите да се впуснат в първата битка за рейда FFXIV , Eden’s Promise: Umbra.
Битките и оборудването на Eden във Final Fantasy XIV
Нормалната версия на Eden’s Promise пуска токени от ниво 510 за различни слотове за оборудване. Това е по-слабо от Надгробен камък на екипировката на Откровенията (ниво на артикул 520-530), но по-добре от Tomestones of Allegory (ниво на елемент 490-500). Само по един жетон от всяка от четирите битки може да бъде поискан всяка седмица (нулиране всеки вторник 03:00 часа източно стандартно време, 08:00 часа по Гринуич). Един жетон е необходим за колани или някой от четирите слота за аксесоари; две за шлемове, ръкавици или ботуши; и четири са необходими за сандъци или панталони. Това означава, че ще са необходими минимум пет седмици за перфектно събиране на жетони, за да се екипира една работа. Оборудването може да бъде поискано от Yhal Yal в Eulmore или Ghul Gul в Amh Araeng.
Версията Savage ще пусне съкровища, които могат да бъдат търкаляни от осемте членове на групата. По подразбиране ще има две каси, но ако един-четирима играчи са изчистили битката през тази седмица, тя ще бъде намалена до една каса; пет-осем играчи ще предотвратят падането на касата. Касите не се приписват на никаква работа и вместо това ще създават оборудване от ниво 530 за текущата работа на играча, когато се консумират. Побеждаването на Savage битка ще даде и апокрифи, които могат да се използват като валута на благосъстоянието за конкретни слотове за предмети. Необходими са четири апокрифа за аксесоари или надграждане на оборудването на Revelation; шест за шлемове, ръкавици, колани или ботуши; и осем за оръжия (пет и три съответно за меч и щит на паладин), сандъци или панталони.
Обещанието на Едем: Умбра
Тази битка ще изправи партията срещу Облака на мрака, изпълнение на Final Fantasy III шеф, използвайки формата си от Dissidia Final Fantasy . Тя използва три различни форми и превключва между тях по време на битката. Deluge of Darkness използва много щети в цялата стая, за които лечителите ще трябва да бъдат подготвени. В този режим шефът ще телеграфира атаки с Изкуството на мрака, просто се отдалечава от страната й, която е ясно анимираща. В режим Empty Plane ще има опасни зони директно под шефа и във всеки ъгъл на арената. Клауд добавя, че ще бъде призована, че ако влязат в контакт с шефа, ще я ударят. За Obscure Woods, връзките ще се прикрепят към играчите. Застанете близо до зоната на маркерите на ефекта, където вървят вървите, изчакайте да преминат към въжета и след това бягайте, за да ги счупите. Ако не го направите, това ще доведе до мигновена смърт.
Обещанието на Едем: Литания
Тази битка ще бъде срещу The Shadowkeeper, усукана версия на Cerberus. Forward Shadow Implosion ще отприщи огромна атака от противоположната страна на сянката на шефа. Не се обърквайте от начина, по който врагът се обръща, обърнете внимание само на неговата действителна независима сянка, за да знаете как да избягвате. Имплозията на сянка назад е обратното, атаката ще излезе от самата сянка, но ориентацията на шефа не е фактор. Когато използва Shadow Warrior, ще се появят три клонинга, но само един е свързан. Гледайте къде се движи този и застанете зад него, за да избегнете следващата атака. Когато използва Voidgate, двама играчи ще трябва да застанат във всяка зона на ефектни пространства, за да абсорбират щетите. Липсата на някой от тях ще причини щети в цялата стая и ще дебафира атаките на цялата група.
Обещанието на Едем: Анаморфоза
Тази битка ще бъде срещу Fatebreaker, който използва комбинация от умения и мотиви от Thancred и Ran’jit. Неговите атаки ще се променят в зависимост от това дали в момента използва атаки, базирани на огън или мълния. Например, с Burnt Strike атаката ще отблъсне (и потенциално извън арената) с огън, но ще създаде масивна зона на ефект от близко разстояние със светкавица. Друга промяна е с Bound in Faith: огънят ще създаде маркер на стека, който играчите ще трябва да съберат, за да разделят щетите, докато при мълния един играч ще понася непрекъснати щети, изискващи пълен фокус на лечителя или рискувайки смърт. Последната механика за огън/мълния е Turn of Heavens, която ще отприщи големи атаки отгоре на доминиращия елемент, но по-малки от другия елемент. Това означава, че по време на пожар безопасните зони ще бъдат между маркерите за мълния; докато в режим на мълния безопасните зони ще бъдат до пожарни маркери.
Обещанието на Едем: Вечност
Този последен ангажимент ще включва Ascian Mitron от ролевите куестове. Шефът основно имитира различните първични изображения, поставени в задната част на стаята, често две едновременно. Левиатан удря от две успоредни страни на арената, Гардуа в ветрило с четири точки, Ифрит по-голямата част от картата очаква два малки клина, а Рамух в мъртвата точка. С Шива подът ще се превърне в лед, което ги кара да се плъзгат, когато се опитват да се движат. Някои играчи ще имат стандартни маркери за щети, което означава, че трябва да се разпределят, докато един ще има маркер за стека, за да разпределят щетите. Титан първо ще нанесе щети в целия рейд, последвано от два комплекта бомби. Застанете до втория комплект и изчакайте първия да експлодира, а след това преминете в новите безопасни зони, за да избегнете втория комплект експлозия. Самият бос ще отприщи танкове срещу двамата най-враждебни играчи, така че извън танковете трябва да се уверите, че поддържат позицията на танка, ако паднат на трето място или по-ниско.
Струва си да напомним, че играчите ще се нуждаят от минимално ниво на артикул от 455, което играчите могат да постигнат, като вземат на живо 480 съоръжения от пазарната дъска. Екипировката на Neo Ishardian не струва много и също може да бъде увеличена в Eulmore, за да увеличи нивото на артикула до 490. За да направят това, играчите ще трябва да търгуват с парчето месо, което искат да увеличат, и два Undersea Rain, за да получат Augmented Нео-ишгардианска екипировка.Ако играчите не разполагат с gil, те могат да обменят tostones за оборудване от най-високо ниво на артикули, достъпно за тях. FFXIV играчите могат също да придобият екипировка от рейда YorHa Dark Apocalypse, Бункерът на куклите като спусната предавка има ниво на артикул от 490.
Играчите, които успеят да извадят последната зона, ще получат Blade of Lost Antiquity, четири от които могат да бъдат върнати заедно с Tomestone of Revelations на Ghul Gal или Yhal Yal за ново оръжие. Човек може също да отключи Savage версията на рейдовата поредица и да вземе специална битка срещу Ascian Loghrif от втората история. Тя дава най-силните основни ръчни оръжия във всички Носители на сенки , който ще обслужва играчите до вероятния четвърти Final Fantasy XIV издания за разширение.
Следваща: Final Fantasy XIV: Как да отключите копираната фабрика (Nier Automata Raid)
Final Fantasy XIV A Realm Reborn, Heavensward, Stormblood и Shadowbringers са налични сега на PC, Mac и PlayStation 4.