Iratus: Lord of the Dead Review - Чувствам се сладък, може да вдигне мъртвите по-късно

Какъв Филм Да Се Види?
 

Новият разработчик Unfrozen's Iratus: Lord Of The Dead е тъмна RPG, която позволява на играчите да събират останките на мъртвите и да развихрят вътрешния си злодей.





Разработено от сравнително новото руско студио Unfrozen и публикувано от Daedalic Entertainment, Ират: Властелинът на мъртвите черпи вдъхновение от такива заглавия като 2016-те Най-тъмното подземие да се създаде тъмна походова RPG, която засилва идеята, зададена от такива игри като върховен лорд серия: Понякога е добре да си лош. След като започна разработката през 2018 г., Ядосан привлече значително внимание, когато стартира в Steam Early Access миналата година. В допълнение, DLC разширение, озаглавено Гневът на Некроманта в момента се работи за издание през септември, което гарантира по-голямо забавление и разврат в близко бъдеще. Междувременно основната игра вече осигурява достатъчно зле ангажиращ геймплей, за да забавлява амбициозен злодей.






Играчите са поставени в ролята на титулярния Ират, тъмен некромант, който - както е изобразен в черно-белия, игрален комичен стил на играта, отварящ кътсцена - веднъж е издигнал голяма армия от немъртви, преди да бъде победен от героична група рицари и запечатан в каменен ковчег, за да размишлява за грешките си през цялата вечност. Това е, докато той не бъде открит от група нещастни миньори, за да възстанови силите си и да отмъсти на света на живите. За целта той и неговата новосъздадена армия на прокълнатите ще трябва да се бият през различни подземия, докато се изкачват от мините, Ират е попаднал в капан по целия път до извисяващата се катедрала, в която се помещават съществата, които са го победили. Почти стандартният злодей търси отмъщение, но Ират: Властелинът на мъртвите осигурява много тъмен хумор и зловеща личност, за да запази нещата сравнително свежи.



Играта се играе по традиционния тактически RPG начин, като играчите изпращат отряд от миньони през общо пет дълги подземия, докато се борят за разбор с боса на дадения район. Играчите пресичат тези подземия, като щракват върху вражески маркер или важен обект на картата по време на игра, което води до битка, надстройка за Иратус или неговите слуги, кеш с бонус предмети, ритуално жертване на миньон в замяна за бонуси, малки мини мисии или дори шанс да привлечете допълнително миньонче. Подземията съдържат много разклонени пътеки, но играчите могат да се придвижат напред само след като е направен избор, което изисква известна мисъл дали искат усилване на мана или нов предмет.

Битките се разгръщат на 2D равнина, като участващите миньони стоят в един файл и им се издават команди като физически удари, заклинания или дори промени в статията, като щракнете върху командните бутони в долната част на екрана, за да осакатите, прокълнете и дори обезсърчите тези, които биха им се противопоставили. Големият набор от различни неживи сили на играта изпълнява до 6 атаки, които или могат да бъдат достъпни само от определена позиция на полето, или изискват използване на ресурс в играта, наречен Wrath, който се изпълва, докато враговете ви атакуват. Самият Иратус командва тези сили от личната си стая, както и отприщва магически заклинания, за да атакува враговете си, използвайки вторичен ресурс Мана. Вашите врагове, вариращи от ниско гробари до бронирани рицари, имат две отделни здравословни ленти: червена за физически и магически атаки и лилава за психологически щети, наречена Стрес, която, когато се източи, може да доведе до това, че врагът атакува своите командири в объркване , опитвайки се да избягат от битката или дори да умрат от инфаркт, когато удари нула. Битките често са въпрос на избор на измервателния уред за източване, тъй като определени врагове са по-уязвими от определени видове щети, отколкото други.






С некромантите на Iratus, играчите могат да използват ресурсите, придобити от битката, като органите на враговете и скелетните останки, за да създадат нови миньони в една от уникалните куки на играта. След като миньонът бъде оживен, частите, използвани за създаването им, могат да бъдат изключени, за да се увеличи статистиката и дори да се увеличи нивото им на опит. В допълнение към слугите, тези ресурси могат да се използват и за изработване на нови оръжия, брони или дори магически амулети, от които вашите сили да черпят тъмна сила, и дори самият Иратус може да бъде оборудван с определени предмети или дори да ги унищожава за повече точки на опит, които след това той може да използва за отключване на допълнителни заклинания и надстройки чрез дървото на талантите на играта. И накрая, играчите могат да изградят база от операции в Гробището извън неговия домейн, използвайки още един ресурс, наречен Digger’s Souls, превръщайки бившия затвор на Ират в могъща крепост с зони, предназначени да помагат за изцеление на миньони и увеличаване на тяхната сила.



При стартиране Ират: Властелинът на мъртвите , играта предоставя предупреждение за отказ от отговорност, че предстоящите битки ще бъдат предизвикателни и има до четири настройки за трудност. След един час или толкова дълъг урок, Ядосан отговаря на това предупреждение, тъй като враговете могат да понесат много щети в допълнение към нанасянето им. Дори и в най-лесната настройка на играта, бъдете готови да загубите много миньони, особено в по-късните нива и след като миньон умре, той изчезва завинаги. Това прави стратегията още по-важна, както и да се възползвате от ресурси като части за оборудване за повишаване на статистиката и лечебната сграда на гробището, за да поддържате силите си във върхова форма.






Извън бойното поле, ядосан музиката издава подходяща готическа атмосфера, с обитаващите органи и зловещи плашилни въжета, които бихме очаквали, докато мъртвите стават от гробовете си в търсене на отмъщение. Що се отнася до озвучаването, Иратус получава груб британски тон с любезността на дългогодишния актьор за компютърни игри Стефан Уейт, с достатъчно суха остроумие по време на наблюдения след битката, за да му даде личност отвъд родовия тъмен владетел, който се появява на повърхността. 2D, базиран на спрайт художествен стил, отразява мрачния, но хумористичен тон, който играта запазва като цяло, с комбинация от ярки цветни небца и гротескни дизайни за герои, в допълнение към враговете, прогресиращи през битка, покрита със собствена кръв и вътрешни органи .



Ират: Властелинът на мъртвите е забавен, мрачно забавен робот за подземия за тези, които искат да донесат унищожение за света, а не спасение . Механиката му е лесна за усвояване, но е трудна за овладяване и има много предизвикателства да се забавлявате с новостите при използването на паднали врагове като строителни материали за вашите оръдейни миньони и буквално да изплашите враговете си до смърт. Ако играчите нямат нищо против наказващата трудност в следващите глави, Ират: Властелинът на мъртвите служи като приличен начин за изгаряне през дъждовен ден - точно както приличащата на труп Невеста на Ират изгаря през онези, които застават на пътя й с трио пламтящи стрели.

Следваща: Gloomhaven: Съвети и трикове за начинаещи (Steam)

Ират: Властелинът на мъртвите е на разположение за компютър. За целите на този преглед на Screen Rant беше предоставен ключ Steam.

Нашият рейтинг:

3,5 от 5 (Много добър)