Назъбен алианс: Ярост! Преглед - стъпка в правилната посока

Какъв Филм Да Се Види?
 

Cliffhanger Productions оглавява последния опит за съживяване на серията Jagged Alliance, поставяйки доста солидна основа с Jagged Alliance: Rage!





кога ще излезе следващият епизод на атаката на титан

В един момент, Назъбен алианс серията беше основна в жанра на поетапни тактически стратегически игри. Когато първоначалният разработчик премина, франчайзът премина през поредица от издания през следващите 19 години, при които стандартите драстично спаднаха. THQ Nordic сега предава разработките на Cliffhanger Productions за Назъбен алианс: Ярост! , спиноф заглавие, зададено 20 години след първото Назъбен алианс . За първи път от много време насам този модерен участник в сериала става много правилен - но и доста грешен.






Този път играта се отказва от обилен списък с наемници за крайна група от редовни редовни играчи, всеки от които има свои плюсове и минуси. Играта започва по идентичен начин Назъбен алианс 2: Незавършен бизнес , като хеликоптерът на мерците е свален, когато пристига на измислен остров от трети свят. От този момент нататък обаче Ярост! започва да изгражда собствена идентичност, въвеждайки много нови механики в поредицата, за да направи заглавието не само открояващо се от своите предшественици, но и жанра на стратегията като цяло.



Свързани: Прочетете Achtung на Screen Rant! Cthulu Tactics Review

Основният геймплей е точно както ветераните от поредицата ще го запомнят: действия като движение, прицелване и заснемане на точки за действие, които опресняват в края на всеки ход. Играта разполага със стелт механика, която позволява на играчите бързо да убиват меле в врагове, заловени неочаквано, силно насърчавайки партизанската тактика. Има и съименникът на самата игра - системата Rage. Докато наемниците убиват и получават щети, те получават адреналин. Този адреналин отпуска Rage Points, които позволяват на наемниците да използват специални ходове, без да харчат точки за действие. Например, Raven може да направи изстрел, който игнорира вражеската броня, а Shadow може да се движи през вражеската линия на видимост, без да бъде забелязан. Този тип ходове могат да направят огромна разлика в битката и това е доста интуитивна система, която допълва геймплея добре.






Играта въвежда много елементи за оцеляване в сместа също, като своите инфекции и шрапнелни системи. Наемниците, които получават удари, имат шанс да хванат шрапнели, което намалява общия им HP, докато хирургически комплект може да премахне парчетата. По същия начин използването на мръсни превръзки или пиене на мръсна вода може да доведе до инфекция, която води до подобни проблеми, докато не могат да се получат антибиотици. Хидратацията е важна повтаряща се механика с течение на времето, добавяйки усещане за спешност, за да поддържа играчите в движение. По-късно в играта може да бъде заловен воден резервоар, който помага за смекчаване на поне една от дългосрочните опасности на играта. Лошото управление на някоя от тези три механики ще бъде сериозно вредно за кампанията.



Ако някой се съмняваше в амбицията, с която THQ Nordic разполага Назъбен алианс: Ярост! , един бърз поглед към картата е всичко необходимо за успокояване на тези съмнения. Картата на острова е огромна и включва много бойни зони, разпръснати между зоните за почивка. Докато играчите преминават по картата, те имат възможност да създадат лагер, за да си починат, да премахнат шрапнели, да надстроят оборудването или да използват инвентара. Точно като в Назъбен алианс 2 , вражеските сили ще започнат да патрулират между локациите, принуждавайки играчите да избират кога да почиват и кога да продължат. В игра, при която изчистването на запасите, необходими за оцеляване, е трудно, това добавя доста интуитивна система срещу риск срещу възнаграждение към почивката. Почивката също така извежда часовника на час, което ще определи дали битката се води през деня или през нощта. За стелт мислещите играчи това е още един стратегически подход, който трябва да се вземе предвид.






колко е дълъг сезонът във fortnite

Тези механики се комбинират в стратегическа игра, която има голямо количество дълбочина за заглавие от $ 15, така че е разочароващо, че множество проблеми претеглят опита. Въпреки че опростената и накъсана графика може донякъде да бъде простена предвид цената, конзолното издание на играта изобилства от проблеми със закъснението. Карти с много врагове - от които има много - също причиняват огромни закъснения, тъй като AI бавно размишлява, премествайки се извън екрана. Пейсингът е постоянен проблем за Ярост! , като някои мисии завършват на мигове, а други отнемат нелепи периоди от време. AI на врага също оставя много да се желае: срещнахме няколко случая на врагове, които тичат объркано напред-назад или просто правят безсмислени ходове като цяло. Разграбването на врагове след битка също е досаден процес, пълен с щракване и плъзгане и забавя геймплея до пълзене.



Въпреки въвеждащата поредица, която рифува силно върху научно-фантастичните влияния, първите часове на играта започват с доста обща нотка с абсурдно зли врагове, налагащи брутална диктатура. Тази диктатура индоктринира младите войници в своите редици, като използва домородено лекарство, наречено блаженство (да, точно както Far Cry 5 използва лекарство с точно същото име, използвано по абсолютно същия начин, със същата цел). Докато късният сюжет на играта се връща в по-интересна територия, по-голямата част от гласовата игра, оставяща много да се желае. В диалога обаче има много фен услуги и е доста показателно, че Cliffhanger Productions има реалистична гледна точка за това къде Назъбен алианс В момента сериалите се връщат от.

Умно, играта се оценява като бюджетна алтернатива на подобни на стратегически джагърнаути като XCOM 2 или Цивилизация . Влизайки в $ 15, играта предлага изненадващо задълбочен геймплей и добра продължителност на игралното време. Много ветерани от поредицата са длъжни да бъдат разочаровани от заслепените от носталгия високи очаквания, но за бюджетно заглавие от 15 долара играта предоставя добро, ако не и запомнящо се изживяване. Може да не е най-добрата стратегическа игра от последно време (или дори от тази година), но J agged Alliance: Ярост! направи нещо, което никой друг участник в сериала от последните 19 години не е успял да направи: даде надежда за бъдещето на франчайза.

какво се случи с лети в Бързи и яростни

Още: Original DOOM празнува своята 25-та годишнина

Назъбен алианс: Ярост! вече се предлага на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Screen Rant получи Xbox One код за този преглед.

Нашият рейтинг:

3,5 от 5 (Много добър)