Пътешествие: Вторият играч истински ли е?

Какъв Филм Да Се Види?
 

Пътешествието на PlayStation 4, безплатно по време на инициативата Play At Home на Sony, предлага безпроблемен мултиплейър, но реалният човек ли е или понякога е AI?





Инициативата Play At Home на PlayStation 4 има за цел да насърчи хората да останат вкъщи с безплатни игри, включително разработчика, който е красива компания Пътуване . Уникалната, емоционална игра спечели похвала за своите достойнства за изкуство визуализации и номиниран за награда саундтрак, но една от най-забележителните му характеристики е безпроблемният мултиплейър без думи. Без текстов или гласов чат обаче може да е трудно да се разбере дали Пътуване други спътници на играчи са реални хора или A.I. фалшификати.






Заедно с Пътуване , програмата Play At Home включва Uncharted: Колекцията Нейтън Дрейк в опит да накара играчите да бъдат заети и забавлявани, докато практикуват социално дистанциране на COVID-19. И двете игри са безплатни за изтегляне и запазване за всички собственици на PS4 - независимо от статуса им на абонамент за PlayStation Plus - ако са защитени преди 5 май. Неизследван игрите са за един играч, което има своя собствена привлекателност по време на социално дистанциране и самокарантина, но част от това, което прави видеоигрите привлекателни в настоящата пандемия, е способността им да свързват хора, разделени от физическо пространство.



Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Свързани: СЗО препоръчва да се играят видео игри, за да се предпазите от коронавирус

Пътуване s мултиплейър прави точно това, но го прави по начин, който малко други игри имат. Мултиплейърът е интегриран безпроблемно, като играчите просто се случват един на друг в света на играта, а играчите имат само прости чуруликания, за да сигнализират един на друг. Пътуване няма система за чат от какъвто и да е вид и дори няма емоционална система, която да позволява по-сложна тиха комуникация, оставяйки някои играчи да се чудят дали всъщност играят заедно с реални човешки същества.






Дали другият играч на Journey е истински човек или AI. Придружител?

Онлайн екосистемата на PlayStation е част от това, което прави Пътуване Функционалността на мултиплейър е толкова неясна. Обикновено многопользователският геймплей изисква абонамент за PlayStation Plus, но Пътуване играчите се сблъскват с други герои, дори ако не плащат на членове на PS Plus. Макар че това може да изглежда, че посочва, че тези други знаци са просто A.I. факсимиле, изглежда Пътуване s co-op просто не изисква абонамент за PS Plus. Според страницата на магазина на играта, нейните онлайн функции „изисквам акаунт“ но няма и споменаване на PS Plus, така че това изглежда се отнася просто до основен акаунт в PlayStation Network. Описания за игри като Call of Duty: Modern Warfare , от друга страна, включват фрази като „изисква членство в PlayStation®Plus за достъп до онлайн мултиплейър,“ докато Пътуване не.



Разбира се, напълно е възможно А.И. спътниците могат да заменят истинските, когато онлайн връзките на играчите спаднат, както някои Пътуване -играещите потребители на форума имат теория за конспирация. Но има лесен начин да се докаже това невярно: В края на Пътуване playthrough, играта казва на играчите потребителските имена на останалите, които са срещнали по пътя. Това са реални акаунти, на които потребителите могат да изпращат съобщения и да изпращат заявки за приятелство и е малко вероятно игралната компания да създаде фалшиви акаунти само за да продаде илюзия. Всъщност изглежда, че ако играчите загубят връзка или по друг начин нямат достъп до интернет, докато играят, те просто ще преминат през играта сами, допълнително доказвайки легитимността на мултиплейъра на тази PS4 игра.






Пътуване за първи път пуснат за PlayStation 3 на 13 март 2012 г. и оттогава е пренесен на PlayStation 4, PC и iOS.