Пъзелите и елементите на платформинг на Sky 9 Games 'A Knight's Quest са голяма печалба за жанра, но има твърде много грешки, за да бъде препоръчително.
Пъзелите и елементите на платформинг на Sky 9 Games 'A Knight's Quest са голяма печалба за жанра, но има твърде много грешки, за да бъде препоръчително.
A Knight’s Quest , разработена от Sky 9 Games, е най-новата от дългата линия на екшън игри, вдъхновени от Легендата за Зелда , въпреки че това заглавие не се опитва да скрие този факт през своите десетина часа игра. Това е както добро, така и лошо нещо, тъй като A Knight’s Quest 'с Зелда -вдъхновените секции от пъзели са умни и забавни, но останалата част от играта има малко собствена идентичност. Натрупайте своите разочароващи технически проблеми, от различни грешки и лошо проектирана навигация, а крайният резултат е смесена торба от екшън приключенска платформа, на която липсва какъвто и да е лак.
Историята на A Knight’s Quest е доста ясен: играчите поемат ролята на Ръсти, авантюрист, син на кмет, който случайно освобождава демони, целящи да унищожат света. Целта на Ръсти е да спре тези демони и да оправи нещата отново. Макар че това може да звучи като драматичен и подобен на ужас разказ, A Knight’s Quest всъщност е доста забавен и изпълнен с моменти, които се подиграват както на целия жанр като цяло, така и на съвременното общество като цяло. Всъщност диалогът е изненадващо интелигентен и лесно е една от най-големите постоянни силни страни на играта.
Друга област, в която играта наистина го заковава, е в пъзелите и платформите. Това е и мястото, където показва своето Легендата за Зелда вдъхновения най-успешно. От ранни доказателствени пъзели, които изискват стратегическо мислене и пълно използване на механиката на играта, като бягане по стената и избягване на опасни предмети като шипове, до измисляне на най-добрия начин за преминаване A Knight’s Quest Карта на отворения свят и достъп до нови области, има много забавление за ентусиастите на платформинг. Понякога пъзелите са прекалено разочароващи, особено по-късно в играта, но чувството за постижение е присъщо на попълването им.
Жалко е, че светът и навигацията са толкова разочароващи A Knight’s Quest . Никога няма ясен път напред от една мисия или област към следващата и заглавието изглежда се наслаждава на този факт. Отново, това е още едно голямо кимване Легендата за Зелда , което често насърчава безплатното и необвързано проучване като начин за откриване какво да правим по-нататък. Проблемът с него в A Knight’s Quest е, че отвореният свят, който играчите и Ръсти заема, не е толкова добре обмислен, колкото във всяка игра на Zelda. Това е страхотна идея на хартия, но изпълнението тук е небрежно в най-добрия случай.
монти пайтън и светият граал обиди
Докато Рицарско търсене включва бойна система, това не е нищо наистина забележително. Играчите могат да се заловят за демонични врагове, подобно на игри като Тъмни души , което добавя елемент на поток. Но неговата система за атака, блокиране и повторение на бутони старее много бързо и служи като допълнителна мисъл в сравнение с озадачаващите елементи и платформерите. Битките с шефовете са достатъчно забавни, за да предложат разсейване между елементите в играта.
И тогава има огромни, досадни и твърде чести бъгове, проникващи навсякъде A Knight’s Quest . От проблеми с подравняването на аудиото в ролевите сцени до възраждащи се бъгове, които виждат Ръсти хванат в безкраен цикъл на смърт и съживление, A Knight’s Quest е една от най-неполираните игри в последния спомен. Много от тези бъгове отглеждат грозните си глави рано в играта и често. С много игри грешките могат да бъдат игнорирани или поне поставени в хумористична светлина (вижте всяко заглавие на Bethesda), но тук те са чупливи и почти достатъчни, за да препоръчат на играчите да стоят далеч, докато неизбежните кръпки започнат да се пускат.
A Knight’s Quest има петна с чист блясък, няма съмнение за това. Пъзелите са проектирани експертно, историята и диалогът са забавни, увлекателни и умно написани, а сградата на света е напластена и запомняща се. Но на механично и техническо ниво това е игра, на която липсва изцяло лак или интелигентна изработка. Преминаването често е разочароващо и объркващо по всички грешни начини, а грешките са инвазивни и развалят играта. Плюс това има само онова усещане, че му се отдава почит твърде често Легендата за Зелда без да разберем какво направи тези игри толкова запомнящи се на първо място. Като цяло това е търсене, което вероятно би трябвало да отдели повече време на етапите на планиране.
A Knight’s Quest вече се предлага за Xbox One, Nintendo Switch, PC и PlayStation 4 за $ 24,99. За целите на този преглед на Screen Rant беше предоставено копие на Xbox One.