Последният от нас 2 Обяснен спор: За какво рецензентите не можеха да говорят

Какъв Филм Да Се Види?
 

Naughty Dog постави противоречиви правила за ембарго на The Last of Us 2 рецензенти, повлиявайки на ранните дискусии. Ето за какво критиците не можеха да говорят.





Предупреждение: Тази статия съдържа СПОЙЛЕРИ за Последният от нас, част 2 .






Повечето Последният от нас 2 отзивите включваха бележка за необичайно строгите ограничения за преглед на ембаргото за преглед - и с основателна причина. Naughty Dog изисква рецензенти, за да не споменава огромни порции от Последният от нас 2 ' и нещата, за които рецензенти не могат да говорят, може би затрудняват предаването на истинско впечатление от играта.



Докато много Последният от нас 2 рецензии - включително Екран s - похвали нейния геймплей и разказване на истории и като цяло приемането беше предимно положително, някои рецензенти взеха основен проблем с неговите изображения на насилие. Дори и без да играете играта, лесно е поне да признаете как Naughty Dog може да е сгрешил в това отношение: Насилието е част от маркетинга му от самото начало, с Последният от нас 2 ремаркета , витрини на геймплей и разработчици коментират всички, подчертавайки неговата бруталност.

Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Свързани: Последният от нас, част 2, е за манията, а не за отмъщението






Някои критици твърдят онлайн, че Последният от нас 2 рецензионният дискурс беше толкова противоречив, защото Naughty Dog попречи на рецензентите да обсъдят изцяло играта, което доведе до хипербола, предизвикваща аргументи, при липса на подробности. Ето за какво нямаше право да говорят рецензенти Последният от нас 2 .



Лошо защо Гас уби Виктор

Обяснено е ограничението за ембарго на последния от нас 2 на последния от нас 2

Очевидно рецензентите не можеха да обсъждат Последният от нас 2 ' Първият голям обрат - Аби убива Джоел, но правилата на Naughty Dog също им попречиха да обсъждат „съдбата на ВСЯКИ персонаж или подбудителното събитие.“ Само по себе си това не е толкова лошо, тъй като така или иначе повечето читатели не биха искали смъртните случаи на героите да бъдат развалени. Но в комбинация с останалите ограничения, той принуди рецензенти да танцуват около много аспекти на играта. Рецензенти не можаха да опишат нито един „ключови разкази или моменти на ролеви сцени“ детайлизирайте края на играта или включете заснетите кадри извън няколко избрани раздела във видео рецензии. Най-важното е, че на критиците беше забранено да обсъждат каквито и да е изпълними герои, различни от Ели, места, различни от вече разкритите, и „всякакви подробности за историята или герои след Ellie Day 3“.






Тези последни правила ефективно попречиха на рецензенти да говорят повече от половината игра, тъй като не можеха да споменат Аби, Санта Барбара или дома на Ели и Дина. Повечето ембаргота за прегледи не са почти толкова строги и фактът, че рецензентите не са имали право да обсъждат Аби, е особено странен. Нейните играеми части формират голяма част от преживяването, с различни умения и способности, които могат да повлияят на удоволствието на играчите от играта. Освен това Аби за първи път става игра, преди да убие Джоел, така че не е като да знаеш, че може да се играе, ще бъде огромен спойлер. Всъщност, като се има предвид Последния от нас , Неизследван 3 , и Неизследван 4 всички представени изненадващи герои, времето на Аби в светлината на прожекторите беше почти даденост след необяснимата й поява в ранния маркетинг на играта.



За да се съобразят с Naughty Dog, рецензентите на практика трябваше да излъжат пропуска, избягвайки обсъждането на основните елементи на играта и историята, които биха могли да повлияят на решението на феновете да закупят играта. Възможно е ограниченията да доведат и до по-лоши отзиви, пълни с общи неща, а не с конкретни примери, и впоследствие те да доведат до разгорещена онлайн дискусия. Непослушното куче също е разпитвало VICE Последният от нас 2 рецензент за неговата интерпретация на играта - още един необичаен (и плашещ) ход на разработчика.

Последният от нас, част 2 пуснат за PlayStation 4 на 19 юни 2020 г.