Преглед на слоевете на страха 2: Ужасяващо пътешествие в подсъзнанието

Какъв Филм Да Се Види?
 

Криптичната история на Layers of Fear 2 е пълна с филмови препратки и добре спечелени страхове, което я прави перфектната смилаема игра за всеки любител на ужасите.





Красавицата и звярът омагьосана роза татуировка

Криптичната история на Layers of Fear 2 е пълна с филмови препратки и добре спечелени страхове, което я прави перфектната смилаема игра за всеки любител на ужасите.

Работата на актьора е да изучава душата. Ето защо най-големите изпълнения дават дъх на героите, дори когато те не са на екрана. Някои участници в метода дори се впускат толкова дълбоко в роля, че могат да загубят себе си, ставайки изцяло някой (или нещо друго). Слоеве на страха 2 е на повърхността игра на ужасите, при която играчът трябва да навигира на круизен кораб. Но точно под гребена на вълните на водните му дълбини се крие пътешествие в подсъзнанието и изследване на живота на актьора.






Слоеве на страха 2 е продължение само в духовен смисъл на хита на Bloober Team за 2016 г. за художник, завършващ своя шедьовър. Тук играчът работи, за да завърши подобен магнум опус; изпълнението им във филм, заснет на движещ се кораб. Те се ръководят от режисьора, озвучен от легендата на ужасите Тони Тод, докато работят за разкриване на характера им чрез процес, който може да бъде описан само като ужасяващ. Въпреки че играта е загадъчна, може да се предположи, че тази роля е дълбоко вкоренена в миналото на актьора и само като се изправят срещу демоните си, те могат да играят ролята.



Свързани: Преглед на наблюдението

Докато действието в реалния живот има справедлив дял от усложнения, не може да се каже, че актьорите трябва буквално да решават пъзели и да се ориентират в адския пейзаж, който сами правят. В Слоеве на страха 2, това е точно това, което играчът трябва да направи. Историята е разделена на 5 акта, подобно на Шекспировите трагедии, които гордо рекламира като справки. От Хамлет да се Бурята, съществува постоянна идея, че тези, които са счупени, трябва да се възстановят, като се изправят срещу това, което са направили. В тази игра това е под формата на тичане през коридори, изпълнени с безформени манекени, завръщане в детски дом и игра на преструвки със спомена за сестра. Всяка стъпка напред променя пътя, създавайки куест, вкоренен в избор на играч, който се наслаждава на мрачното.






Геймплеят е прост, а пъзелите никога не са достатъчно предизвикателни Слоеве на страха 2 да се счита за трудна игра. Дори най-загадъчните загадки обикновено имат очевидно решение. Но по своята форма и като функция на до голяма степен историята, те са произведения на почти гений. Един такъв страхотен пъзел включва изместване на светлината в проектор, за да се създаде врата, друг изисква играчът да стреля с оръдие и да следва светлината, която създават снарядите. Докато екранът „Играта свърши“ не беше често срещано явление през 5-часовия период на прохождане, когато изглеждаше, изглеждаше спечелен. Решението стана очевидно при преиграване на секцията, ужасът е по-малко страшен.



Слоеве на страха две не се справя и с лесен скок. Неговите най-ужасяващи моменти са и най-деликатните и атмосферни: ръцете бавно се протягат през коридора към вас, докато музиката изгражда, котелно помещение, изпълнено с гулящи хуманоиди. Вниманието към детайлите и осветлението е невъзможно, за да не избухне. Често слабо осветената кабина се превръща в платно за някакво по-голямо проучване; подслушването на радиото го превръща в бърлога за преместване на трупа. Случайното „чудовище“ се чувства неуместно в игра, която възнаграждава играча за проучване, но тези плахове все още са направени експертно.






Стигането до края може да бъде крайната цел за геймъра на уплашените котки (без срам), но за да разберете пълния обхват на играта и да получите „добрия“ край, трябва да се поеме всеки маршрут. Има дори режим New Game Plus, който позволява на играчите да преиграват действия, като събират всички колекционерски предмети, за да разкрият пълната история. Има аудио записи, слайдове за проектори и плакати за филми, които да се събират. Всеки запис и слайд предлагат поглед към живота на персонажа и неговата одисея към себе си. Плакатите отчитат многобройните препратки към играта от откритото ( Wizard of Oz, The Shining) на по-малко очевидните или по-неясните ( Носферату, Пътуване до Луната). Светът на Слоеве на страха 2 е изпълнен със страх, разбира се, но и с въображение. Това е свят, който печели повторно посещение, особено като се има предвид краткото време на игра.



Всички играем да се преструваме до известна степен. Независимо дали се държим като човека, за когото искаме хората да ни възприемат, или просто скриваме частите от себе си, които знаем, че са счупени. Все пак LoF2 съобщението може да е загадъчно в началото, с всеки слой, който е изтеглен назад, се разкрива повече прозрение. Ако животът е сцена, а всички мъже и жени са просто играчи ... къде ви поставя това? Какво означава да бъдеш капитан на собствената си съдба? Ще оставите ли миналото да ви определя или бъдещето ви? Играчът се сблъсква с всеки въпрос с грубата сила на безформен призрак. Ужасът е истински, но може и да не сте.

Слоеве на страха 2 се предлага за PC, PS4 и Xbox One за $ 29,99. За целите на този преглед на Screen Rant е предоставен Steam код.

Нашият рейтинг:

4 от 5 (отлично)