Mass Effect: Защо трябва да играете Andromeda след легендарното издание

Какъв Филм Да Се Види?
 

Mass Effect: Andromeda е описана от хората в EA като погрешно изживяване, но има диаманти в този груб запис в поредицата.





Макар че Mass Effect: Андромеда не беше ли новото начало за франчайза, на което феновете и BioWare се надяваха, той все още има своите предимства. Играта имаше технически проблеми и представи разказ, който изглеждаше недовършен. Неговите DLC разширения бяха отменени и EA обедини основния си екип за разработка в друго студио не след дълго след пускането. С феновете на франчайза, които изпитват подновено чувство на носталгия благодарение на Легендарното издание на Mass Effect , и новодошлите, които играят игрите за първи път, някои хора може да се чудят дали Андромеда си струва да се играе сега.






След пускането на пазара имаше съобщения от разработчиците, че Андромеда екипът трябваше да намали функции като нови извънземни поради липса на бюджет. Крайният резултат беше продължение, което не се представи и много фенове намериха разочарование. В сравнение с оригиналната трилогия, Андромеда Техническите проблеми го накараха да се почувства като фен фантастика и никакви поправки не можеха да премахнат тази репутация в краткосрочен план.



Свързани: Хронология на Mass Effect: Всички основни събития, обяснени

Андромеда получиха няколко кръга от корекции на грешки обаче и играчите, които упорстваха и играха, следвайки пачовете, установиха, че всичко работи както трябва. Това не означава, че все още няма проблеми с играта. Герои в Mass Effect Андромеда могат леко да се разклащат по време на разговори, лицата им може да изглеждат изкривени от правилния ъгъл и някои части от диалога се чувстват неавтентични. Дори като се има предвид всичко това, има известна привлекателност да играете през играта - особено след победа Легендарното издание на Mass Effect .






Защо Игра Mass Effect: Андромеда През 2021г

Mass Effect: Андромеда Най-добрата характеристика на 's е лесно подобрената му механика на битка и движение. След като Райдър постави краката си на една от многото планети в тази нова галактика, играта предлага изживяване в пясъчна кутия за всеки, който е харесал Mass Effect 3 огнестрелни оръжия на . Възможността за обикаляне на планети се чувства освобождаваща в сравнение с предишни записи, а снимането от трето лице никога не е било по-добро. Това има смисъл, като се има предвид фокусът на издателя Electronic Arts, поставен върху мултиплейър, но все пак е от полза за историята за един играч. Придобиването на нови способности и актуализирането на оръжия остават забавни през цялата история, правейки Андромеда по-добре от средното екшън изживяване.



Разбира се, това не е това, което мнозина Масов ефект феновете искат франчайзът да се съсредоточи върху, така че е добре, че тук има разказ, който си струва да се следва, стига играчите да идват с правилните очаквания. Стремежът на Райдър да спаси човечеството от сигурна гибел след усилие за космическа колонизация е убедителен. Може да отразява първото Масов ефект понякога и основната му самонадеяност е вероятно направена по-добре в People Can Fly's Аутрайдъри по-рано тази година. Въпреки това има повече от достатъчно моменти на легитимно изграждане на света, които да направите Андромеда разпознаваемо като a Легендарно издание продължение на трилогията.






ако не друго, Mass Effect: Андромеда вероятно ще служи като шаблон за това, където новият екип на BioWare следва серията. Въпреки че репутацията му не е страхотна, новодошлите в сериала определено трябва да обмислят да го проверят, след като победят Легендарното издание на Mass Effect - и дори хората, които вече са го играли, може също да намерят нещо ново, което да харесат в него.



Следващия: Защо Mass Effect: Андромеда е известна като неприязън