MCU може да е най-голямото нещо в Холивуд в наши дни, но не може да се отрече, че прекомерната му употреба на CGI става все по-забележима. Въпреки своите недостатъци, Кинематографична вселена на Marvel се оказа ярък хит сред критиците и публиката. Черна пантера ' неотдавнашният дебют в кината бележи 18-ото влизане в най-успешния филмов франчайз на всички времена, който вече е спечелил над 13,5 милиарда долара, преди T'Challa, Killmonger и бандата да нахлуят в кината и да започнат разбиване на записи наляво и надясно . Първият уикенд за най-новия филм на Marvel се очаква да бъде петият най-голям в историята на вътрешния боксофис и е вече спечели над 400 милиона долара по целия свят. Изглежда, че клубът на милиарди долари може да приеме нов член през следващите седмици. За разлика от някои други франчайзи, търговският успех на MCU е съчетан с приемането му от критиците. Сега какво Черна пантера има стане най-високо оцененият филм за супергерой в Развалени домати история, 18-те филма на MCU имат средно зашеметяващите 84% свеж рейтинг на сайта за консенсус за прегледи. От година на година франчайзът на Marvel бълва хит след хит. Тази споделена вселена няма недостиг на силни страни и години наред една от най-големите й беше постоянно силната CGI. Свързани: 15 невероятно скъпи CGI сцени в MCU филми Ето защо беше толкова изненадващо да видим колко калпава е работата на някои от визуалните ефекти в по-скорошните излизания на големия екран на Marvel. Не ни разбирайте погрешно; в по-голямата си част CGI на MCU е страхотен, дори впечатляващ на моменти. Дори в най-лошия си случай, той не е близо до дъното на купчината по отношение на лошите специални ефекти във филмите за супергерои. И нито един запис на MCU не се е доближил до това ужасно състояние Лигата на справедливостта . Но когато франчайз за супергерой привлича толкова много пари и получава непрекъснато блестящи отзиви, летвата трябва да бъде поставена високо и няколко от най-новите предложения на MCU просто не я издигат.
междузвездни войни силата се пробужда рецензия спойлери
Повтарящи се проблеми с CGI на Marvel
Струва си да се отбележи, че CGI недостатъците на MCU са сравнително скорошно нещо. Има много малко за оплакване, когато става въпрос за специалните ефекти зад техните филми от първа фаза. Всъщност всички те се държат изненадващо добре и същото важи и за по-голямата част от филмите на Marvel Phase Two. Има няколко опасни момента Отмъстителите: Ерата на Ултрон, но всъщност не беше до Капитан Америка: Гражданска война стартира фаза три, че всяко негативно внимание беше обърнато на ефектите на MCU.
Голямото сбиване на летището в този филм беше обявено за връхната точка на филма и със сигурност е адски забавно. Но никога нямаш усещането, че някой от актьорите е някъде другаде освен на звукова сцена. Работата на зеления екран е очевидна и повече от малко разсейваща, като Черната вдовица и плаващата глава на Робърт Дауни младши се открояват особено. О, и като говорим за RDJ – забелязали ли сте, че неговата броня на Iron Man изглежда става все по-малко реалистична с течение на времето? Снимката по-горе показва героя през 2012 г Отмъстителите отляво, докато дясната страна го показва през това лято Отмъстителите: Война безкрайност . Разбира се, последното е екранна снимка от трейлър със специални ефекти, който вероятно все още не е завършен, но ей! Надяваме се, че изглежда определено по-малко като видеоигри, когато Танос дойде в града през май.
Свързани: Как Черната пантера създава Avengers: Infinity War
Костюмът на MCU Spidey, видян в Гражданска война и Спайдърмен: Завръщане у дома също така изглежда, че би било по-у дома на игрова конзола, отколкото на големия екран в определени сцени. Той обаче изглежда много по-привързан към реалността в други, което ни води до нашето истинско оплакване относно CGI работата на MCU: това е по-скоро въпрос на (привидно) ненужна прекомерна употреба, отколкото на постоянно скапани визуални ефекти. Просто има твърде много сцени в съвременните филми на Marvel, в които очевидно компютърно генерирани герои са заменили актьорите без видима причина или че е болезнено очевидно, че актьорите са записали работата си на студийна звукова сцена, когато заснемането на място би дало резултат по-силни резултати. След малко ще обясним защо MCU залага повече на визуалните ефекти и зеления екран – и защо проблемът няма да изчезне скоро.
CGI проблеми на Black Panther
Ще започнем с отказ от отговорност за този раздел: Черна пантера е един от най-добре изглеждащите филми на MCU до момента. ( Първата бойна сцена на Killmonger и Black Panther беше особено великолепна.) Но независимо от това колко страхотно изглеждаше останалата част от филма, винаги когато титулярният герой е напълно облечен в навика на Black Panther, визуалните ефекти се колебаят.
Може да се твърди, че новият костюм не би трябвало да изглежда толкова реалистичен, като се имат предвид основите му от вибраний и футуристични способности, но това всъщност не обяснява гумените движения на героя, когато е в действие. Много ясно е, че филмът разчита до голяма степен на CGI, за да изобрази способностите на T'Challa и Killmonger, след като са консумирали билката във формата на сърце и са облекли новите костюми, и това е доста разсейващо в последния им сблъсък на влаковите релси, който пада добре освен по-основателната им първа битка. За да получите по-добра представа за какво говорим, вижте този клип от кулминационната свада . Законите на физиката се изхвърлят направо през прозореца на 20-та секунда.
Свързани: Всяка част от бронята и технологията на Черната пантера са обяснени
кой е нечистокръвният принц в Хари Потър
Това със сигурност е драматично отклонение от Черната пантера, в която видяхме Гражданска война . Този филм имаше свои собствени проблеми с CGI (както беше описано по-рано) и в крайна сметка изискваше много работа по визуални ефекти по време на постпродукцията, за да изведе навика на Panther на следващото ниво. Но в крайна сметка крайният продукт беше много по-силен. Според нас новият костюм на Черната пантера е надграждане само във вселената.
Освен това имаме бърза забележки, която демонстрира привидно ненужната прекомерна употреба на CGI от Marvel за вас. Отделете малко време, за да изгледате втория Черна пантера клип, който беше пуснат на обществеността преди няколко седмици. По-конкретно, усъвършенствайте знака от 45 секунди, където виждате Накия да застрелва двама момчета, вторият от които е много очевидно компютърно генерирани. Защо, по дяволите, изобщо биха си направили труда да правят CGI това, ще попитате? Добре...
Защо MCU използва толкова много CGI
Има няколко причини, поради които Marvel са избрали да включат повече цифрови ефекти във филмите си през последното десетилетие. От една страна, често е по-евтино и отнема по-малко време да използвате CGI, за да направите дребни корекции на сцена в постпродукцията, отколкото да се върнете и действително да заснемете отново всичко. Както е описано подробно в статия от 2016 г На ръба , това е една от основните причини, поради които гореспоменатата летищна битка от Гражданска война в крайна сметка е почти изцяло компютърно генериран. Просто е по-практично от гледна точка на правенето на филми.
Както споменахме в последния запис, фантастичните способности на героите от MCU също играят роля. Потребителите на флаери и магии винаги ще изискват дигитални ефекти на някакво ниво, но дори по-приземените герои като Черната пантера и Спайдърмен често се нуждаят от CGI тласък, за да покажат колко физически превъзхождат други герои.
Свързани: 15 суперсили, които не сте знаели, че Черната пантера притежава
най-касовите мобилни игри за всички времена
Що се отнася до нарастващото използване на зелен екран, филмите на MCU просто се развиват на много места, където просто не можете да заснемете филм (например в космоса или изцяло измислено място като Уаканда и Асгард). Има обаче една по-малко очевидна причина, поради която Marvel толкова често избират да заснемат ключови сцени на студийна звукова сцена, а не на място: за да се избегне изтичането на спойлери в обществеността. Просто погледнете изтеклите снимки, които се появиха от снимачната площадка на Отмъстителите 4 , което привидно потвърди, че сюжетът ще се върти около пътуването във времето. Въпреки че валидността на тази теория оттогава е поставена под съмнение, няма съмнение, че заснемането на публично място може да доведе до изтичане на спойлер-тастични подробности за сюжета.
Честно казано, няма реално решение за нарастващата тенденция на Marvel да се връща към CGI. Има определен стил, вкоренен в тези филми в този момент и с целия успех, който постигнаха с този стил, няма начин да го променят скоро. По дяволите, MCU дори има вътрешен художник на ефекти, който преподава CGI интензивен курс на режисьори, които не са запознати с процеса. Надяваме се, че цифровите ефекти са малко по-безпроблемни в следващите няколко излизания на споделената вселена.
Следва: 20 неща, които напълно сте пропуснали в MCU