Средна земя: Трейлър за геймплей от отворен свят в сянката на войната

Какъв Филм Да Се Види?
 

Средната земя: Отвореният свят на Сянката на войната е изследван в новия епичен трейлър на Warner Bros., който дразни мащаба на войната.





Warner Bros. пусна нов трейлър за Средната земя: Сянката на войната който се фокусира върху необятния и разнообразен отворен свят на играта. Monolith Studios пуснаха новаторски Сянката на Мордор през 2014 г., спечелвайки критично признание за никога не вижданата система Nemesis. Той беше широко празнуван, освобождавайки до търговски успех и спечелвайки редица награди за игри, но не беше без забележителните си недостатъци. Някои се оплакаха, че се опира твърде много на тази динамична система за скриптове за сметка на други основни аспекти на играта. С Сянката на войната , Monolith обеща да коригира тези проблеми, като разшири неимоверно предишната игра по всякакъв начин.






беше тексаско клане с резачка, базирано на истинска история

Първият геймплей трейлър изследва новата обсадна механика, която ще позволи на играчите да завладеят укрепени места в Мордор и извън него. Сега Warner Bros. пусна нов трейлър, който извежда играчите извън тези градски стени с поглед към разнообразната среда на Сянката на войната отворен свят.



Видеото предлага чисто нови кадри на познати места като Cirith Ungol и Seregost (които бяха нападнати в първия геймплей трейлър), както и такива, които никога преди не са били показвани от Властелинът на пръстените знание, от Горгорот до буйния остров Нърн. Той също така дава няколко кратки погледа на подобрената пустиня на играта и новата механика на времето. Разгледайте видеоклипа по-горе.

В Сянката на войната , играчите ще се върнат обратно в призрачните ботуши на рейнджъра Талион и неговия колега на призрака Целебримбор Светлият лорд. Трейлърът на историята показа предпоставката за продължението, но истинското обещание на играта е разширената система Nemesis, която сега засяга отворения свят, както и Uruks, срещу които ще се сблъскате. Средата и местоположенията, представени в този последен трейлър, са само един пример за това как биха могли да изглеждат в дадена игра, с различни фактори, променящи архитектурата и атмосферата на световната карта. Действията на играча ще определят визуалните ефекти на крепостите и дивата природа, които ще срещнат, докато изследват Мордор и покрайнините му.






оригинална xbox обратна съвместимост на xbox one

Monolith Studios направи Сянката на войната в манифест на потенциала на системата Немезида, като старателно създава разнообразие от визуални изображения за различни племенни фракции, които контролират областите на картата на света. Отговорността на играча като Талион е да води война срещу Саурон и неговите сили, променяйки статуквото на Урук, като инсталира свои собствени последователи на местата на властта. Тези решения ще променят пейзажа на завладените райони, което ще позволи на играчите да изследват Средната земя, която е уникална за тях.



Студиото описа тяхното продължение като „по-богат, по-личен и експанзивен свят, пълен с епични герои и злодеи, емблематични локации, оригинални вражески типове, повече личности и нов състав от герои с неизказани истории.“ С множество разширени игрови механизми и огромен отворен свят (който Monolith обещава да намали оригинала), Сянката на войната вече изглежда като ранен претендент за „Игра на годината“.






Средната земя: Сянката на войната се предлага от 22 август 2017 г. на PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro, Xbox One, Project Scorpio и Windows 10 PC.



в края на Властелинът на пръстените къде отива Фродо

Източник: Warner Bros.