Modern Warfare 2 се нуждае от класически функции за Call Of Duty

Какъв Филм Да Се Види?
 

Следващото заглавие на Call of Duty се очаква да бъде продължение на Modern Warfare от 2019 г. и играта може да се възползва от връщането на някои класически функции на CoD.





Бележка на редактора: Срещу Activision Blizzard е заведено дело от Калифорнийския отдел за справедлива заетост и жилища, в което се твърди, че компанията е участвала в злоупотреба, дискриминация и отмъщение срещу своите служители. Activision Blizzard отрече обвиненията. Пълните подробности по делото Activision Blizzard (предупреждение за съдържание: изнасилване, самоубийство, малтретиране, тормоз) се актуализират, когато стане налична нова информация.






Следващият Call of Duty Очаква се заглавието да бъде продължение на 2019 г Съвременна война , и има някои класически функции, които трябва да се върнат, за да помогнат на играта да успее. Modern Warfare II, да не се бърка с 2009 г Модерна война 2 , вероятно ще бъде следващия Call of Duty игра след Авангард и ще продължи мекото рестартиране на разработчика Infinity Ward Съвременна война серия. Първото рестартиране през 2019 г. беше широко оценено от играчите и с пускането на Военна зона няколко месеца по-късно, Call of Duty достигна нови висоти на популярност.



никол капандура човек във високия замък

Въпреки това, Авангард Изданието на 's в края на 2021 г. се бори да запази същата популярност от предходните две години. Авангард е разработена от Sledgehammer Games и връща серията към Втората световна война, но мнозина казват, че играта изглежда по-скоро като преобразяване на Съвременна война само с подходящо за епохата оръжия. С много малко промени между него и миналата година код заглавие, мнозина вместо това се фокусират върху кралската битка на сериала, с Военна зона Новата карта на Pacific Caldera прави множество промени.

Свързано: Call of Duty: Пътеводител за престижа на Vanguard: Всичко, което трябва да знаете






Ако Модерна война 2 е, за да се избегнат разочароващите фенове, разработчиците му трябва да върнат функции от предишния Call of Duty заглавия и подходете към развитието на играта с тях предвид. Съвременна война направи много големи промени в неща като прогресия и прикачени файлове, но оттогава не се е променило много в следващите игри и феновете започват да се отегчават от всяка игра да се чувства еднакво и да липсва любимите си функции от преди. В миналото всеки нов Call of Duty играта се чувстваше много различна от предишната, с нови функции или функции, ексклузивни за серия. Това поддържаше всяка игра да се чувства нова, като същевременно осигуряваше същата задоволителна игра, която направи поредицата толкова популярна.



повече филми за карибски пирати

Старата система за престиж на Call Of Duty беше по-добра

Една от най-търсените промени Call of Duty феновете искат е връщане към старата система за престиж, която беше променена Съвременна война . В момента в Авангард , играчите ще придобият престиж на ниво 55 и след това ще продължат да достигат ниво до 1000. Черни операции Студ война въведе престижни ключове, които играчите печелят на всеки 50 нива и могат да се използват за отключване на чертежи, както и карти за обаждане от предишни игри. В код игри преди 2019 г., вместо това на играчите ще бъде дадена възможност за престиж, когато достигнат максимално ниво. Ако го направиха, прогресът им беше нулиран и те ще трябва да отключат отново всички оръжия, привилегии и серии от убийства.






По-старите системи за прогресия и престиж бяха много по-възнаграждаващи от системата, която се прилага в момента Авангард и Военна зона . Получаването на висок престиж беше предизвикателство, да се налага да отключвате всичко отново и отново и даваше на играчите нещо, за което да работят през годината. Сега всичко, което системата на престижа прави, е да показва колко време е вложил човек в играта и защото е лесно да се изравни Call of Duty: Военна зона , особено с двоен опит почти всеки уикенд, не е толкова впечатляващо да видите някой на ниво 1000 в края на сезона на боен пропуск. Връщането към старата система – или неин вариант – би дало на играчите по-голям стимул да играят мултиплейър и да постигнат възможно най-висок престиж.



Modern Warfare 2 се нуждае от класирана игра при стартиране

Ако FPS иска най-добрия шанс да успее рано, тогава предоставянето на играчите на отделен класиран режим в началото ще подобри тези шансове значително. Call of Duty оттогава не е имал истински класиран режим Black Ops 2 Режимът на League Play през 2012 г. Сравнете това с наскоро пуснатия Halo Infinite и неговата система за класиране за много играчи, която стартира с отделен класиран плейлист в първия ден, както и опции за персонализиране, които могат да бъдат закупени, вдъхновени от конкурентните отбори, участващи в Здравейте Шампионска серия. Като резултат, Безкраен , въпреки че има по-малко съдържание от първия ден, получи по-положителна реакция от Авангард направи за стартирането му.

Свързани: Най-големите неща, които Warzone Caldera трябва да промени

Esports е изключително популярен в код и Здравейте , и интегрирането на това в играта за нормални играчи е лесен начин да накарате повече хора да я играят. Играчите също искат да се чувстват все едно се подобряват, а притежаването на ранг на умения и ELO е най-добрият начин да им дадете това усещане. Авангард Липсващите режими на игра и липсата на League Play може да го направят по-малко привлекателен за играчите, които искат състезателно изживяване. Ако в крайна сметка дойдат, това няма да е същото като класираните режими в Здравейте или Counter-Strike, така че играчите вероятно няма да го играят повече от няколко игри. Ако Модерна война 2 може да играе в лигата при стартиране, с пълна система за класиране, награди за прогресия и състезателни карти и типове игри, играчите ще искат да играят веднага и вероятно ще се закачат за нея през цялата година.

Настройките за прикачени файлове на Call Of Duty се нуждаят от рационализиране

Последните три Call of Duty заглавията са видели, че системата за създаване на клас на играта нараства по размер и сложност и може да се възползва от връщането към основите. Понастоящем, Авангард Персонализирането на оръжието на оръжейника позволява на играчите да поставят до десет приставки на един пистолет, без да използват бонус или заместващ знак, за първи път. Това води до някои много мощни комбинации както в мултиплейър, така и в Военна зона , но някои играчи са разочаровани от това колко мощни могат да бъдат някои от тях и колко време е необходимо, за да отключите всеки прикачен файл на пистолет.

По-стари Call of Duty заглавия, като от 2007 г Съвременна война и оригинала Модерна война 2 , разрешено е само една приставка за всяко оръжие. Black Ops 2 въведе системата 'pick 10', която даде на играчите десет точки за разпределение, които да използват в клас с всяко предимство, пистолет, приставки, оборудване и заместващи знаци. Те се считат за едни от най-добрите код заглавия от фенове, със слухове за a Black Ops 2 remaster се обновява всяка година и простотата на системата за създаване на клас е причина за това. Играчите трябваше да претеглят плюсовете и минусите на всеки прикачен файл и трябваше да създадат клас, който да играе в техните силни страни. Сега играчите могат да направят клас почти без негативи, което значително намалява разликата в уменията на играта.

добри филми за гледане на netflix 2017

Авангард Липсата на класирана игра, същата система за престиж от предишните две игри и разочароващите му карти разочароваха много фенове досега. Играта дава на играчите малка причина да се върнат и да я играят, освен оръжията за изравняване, които да използват Военна зона . Това може да обясни защо геймърите не купуват CoD: Авангард и са избрали да играят други игри, които са стартирали приблизително по същото време. Ако Infinity Ward иска да избегне същата съдба, може да добави някои от тези класически функции от по-стари Call of Duty игри , което, надяваме се, ще напомни на феновете какво направи сериала забавен на първо място.

Следваща: Какво Call Of Duty: Vanguard може да се научи от Halo Infinite