Игрите от следващо поколение на PS5 ще продължат да имат 30 FPS опции и ето защо

Какъв Филм Да Се Види?
 

Игрите от следващо поколение PS5 ще продължат да се представят при 30 кадъра в секунда поради ограниченията на телевизионния хардуер, като само няколко игри имат възможност за 60 кадъра в секунда





Игрите от следващо поколение на PlayStation 5 ще продължат да имат възможност да се изпълняват с 30 кадъра в секунда и въпреки че играчите може да питат защо е така, има основателна причина за това. Конзолите се надпреварват да предефинират бъдещето на игрите и това важи за всички конзоли, стартирани в миналото. PS4 използва предимно честота на кадрите от 30 кадъра в секунда, като много малко игри имат опцията да работят с 60 кадъра в секунда, а Xbox One е на същото място. Може да се предположи, че 60fps е очевидната следваща стъпка, към която разработчиците трябва да работят, но бивш софтуерен инженер обяснява защо това не е функция, към която се стреми PS5.






PS5 ще има 16GB памет , 448GB / s честотна лента на паметта, 8x Zen 2 ядра при 3.5GHz CPU, 10.28 TFLOP и 36 CU при 2.23GHz GPU. Това са някои впечатляващи спецификации, подобряващи това, което дори PS4 Pro има под капака, а PS4 Pro може да изпълнява някои игри по-гладко от всякога (вземете Assassin's Creed 3's изглежда в 4K или Battlefield 1's по-висока разделителна способност). Той има подобрени техники за увеличаване на мащаба, които могат да увеличат разделителната способност на игрите, но не могат да направят много за кадрите в секунда. Както се оказва, PS5 също не може, тъй като игрите му дори не позволяват това.



Свързани: Всички 26 игри на PS5, разкрити по време на PlayStation 5 на Sony

Бивш главен софтуерен инженер на PS5 даде известна представа за ограниченията, които пречат на конзолата да изпълнява игри със скорост 60fps като стандарт. На WCCFTECH , Мат Харгет посочва в туит, че проблемът не е в конзолата, а в телевизорите на играчите. Той пише, че типичният евтин 4K телевизор може да прави HDR само 4: 2: 0 при 4K и 60Hz, но може да натисне HDR до 4: 2: 2 при 4K и 30hz. Повечето разработчици на игри предпочитат техните игри да изглеждат добре в 4K, отколкото да ги пускат при 60fps и изглежда, че трябва да жертват едното или другото. Разработчиците искат техните игри да изглеждат „филмови“, както казва Харгет, и искат повече хора да могат да изживеят игрите си с остри детайли и ярки цветове.






PS5 ще може да достигне 60fps. Би трябвало да може да увеличи скоростта на кадрите дори по-високо, но разработчиците на игри все пак поставят ограничение от 30 кадъра в секунда за много игри от следващо поколение. Въпросът, който тогава беше зададен, е защо да нямате възможност да решите между графиката и производителността? Хардуерът на телевизора, по-специално неговите хардуерни процесори на приемника, би означавал по-малко от оптималния HDR, за който PS5 не може да направи нищо.



Следователно много игри ще се изпълняват само с 30fps, например Assassin's Creed Valhalla, защото те би трябвало да изглеждат по-кинематографични от сегашното поколение конзоли. Много фенове са разочаровани от новината, че няма да могат да играят с постоянни 60fps на PS5, като някои геймъри казват, че предпочитат да имат по-бърз кадър, отколкото безупречна графика. Други очакваха конзолите от следващо поколение да се конкурират с производителността на компютрите, казвайки, че предпочитат да си купят компютър, отколкото PS5, ако това е видът на игра, който ще гледат на конзолите. Голяма точка за продажба на PS5 би била както по-висока разделителна способност, така и по-бърза скорост на кадрите, а липсата дори на избор между двете може да върне PS5 доста назад.






Източник: WCCFTECH