Ni no Kuni: Wrath of the White Witch Review - вълнуваща приказка

Ni no Kuni: Гневът на бялата вещица пристига на Switch, вдъхвайки магическото си, цветно приключение на конзолата, въпреки че НЕ е ремастер.

Ni no Kuni: Гневът на бялата вещица пристига на Switch, въвеждайки магическото си, цветно приключение на конзолата.

Ni no Kuni: Гневът на бялата вещица е колоритно приключение с приказки, което за първи път дебютира през 2013 г. на PlayStation 3 от Level-5 като сътрудничество с легендарното анимационно облекло Studio Ghibli. Той намери успех (и по-късно породи продължение), но собствениците на Switch не бяха имали начин да преживеят историята - досега. Оригиналната игра (не ремастерираните версии, които също се появиха на PlayStation 4 и PC) вече се предлага на хибрида на ръчната конзола и е също толкова привлекателна, колкото и при пускането й преди шест години.

Историята започва в старомодното градче Моторвил, където главният герой Оливър се оказва в несигурна позиция. След мъчителен обрат на събитията, които биха разтърсили всяко младо момче до основи, той трябва да пътува до странен нов свят, ако иска да спаси живота на майка си. Така той се превръща в „чистосърдечния“ и тръгва на пътешествие, за да победи злонамерения Джин Шадар.



Свързани: 15 ремастери на видеоигри, които всъщност се случват (и 10, които искаме да дойдат)

край на момичето с всички подаръци

Заедно с препарираното си животно Дрипи, което странно оживява, Оливър приема куест, който не прилича на другите фантастични истории на Studio Ghibli в дивата природа, в опит да възстанови майка си, както и да спаси света, както го знае, от предстоящите бедствие. Тази добре забързана история има много обрати по пътя (с емоционални откровения, разпръснати навсякъде) и носи сърдечните си намерения и трогателност на ръкава си.

Играчите ще скочат в оживен свят, направен още по-впечатляващ с рустикалните визуализации. Където някои от сенчестите графики на оригиналната игра оставиха малко да се желаят, тази итерация е абсолютно великолепна отгоре надолу. Докато Превключване на играта не е ремастериран по начина, по който версиите на PlayStation 4 и PC, той все още блести, въпреки че е същата игра, която може би помните от 2011 г.

В играта има много повече неща, отколкото да се чудите на визуалните ефекти. Ни но Куни разполага с ориентирана към екшън битка, която се преплита със забавна система „Познат“. Много подобно Покемон или подобни чудовищни ​​заглавия, играчите могат да вербуват същества по целия свят, за да помагат в битка. В цял свят има голямо разнообразие от познати, от очарователни котешки същества до палави дяволи, които се скитат из целия свят.

Оливър може да пътува с трима Фамилии до себе си и те идват със собствен уникален набор от черти, оръжия и предмети. Отглеждането на тези чудовища е почти като метаигра само по себе си и оцветява това, което всъщност е дълъг набор от странични куестове в играта. Вълнуващо е да заснемете Познати и да подредите пълна колекция от тях.

Използването на Familiars в битка е толкова просто, колкото адаптирането към доста стандартната битова система на играта JRPG. Оливър и компания ще се движат по полето по време на битка, правейки позиционирането и движението важни, тъй като отдалечаването от враговете може да смекчи щетите. Партията и враговете ще търгуват с удари в реално време с физическа атака, опции за заклинания, защита и предмети, които ще се използват на всеки ход.

В някои ситуации Оливър може да избяга, докато е в природата, но очевидно за срещи с шефове това не е опция. На практика може да се оприличи на игра „Приказки“, с паузи за бързи стратегически решения. Това е удовлетворяващо, но все още предизвикателно и води до някои интригуващи битки. Налице е познат шлайф, който идва заедно с битка, а геймплеят, който идва с него, напомня на традиционните опорни точки за ролеви игри: излезте от подземието, възстановете и излекувайте в градовете и изравнете, за да преминете през всичко това отново .

Освен събирането на фамилии и изравняването им, има много неща за игра, като ловът за глави и системата за изработка добавят повече разнообразие към вече разнообразното предлагане на неща, които трябва да направите. Ловът на глави намира играчи, които се борят със страховити фамилии, докато занаятите могат да се използват за увеличаване на фамилиарите, така че да са готови за битка. В допълнение към тези подобрения за запознати, играчите могат да изпълняват странични куестове като Оливър, докато той работи, за да усмихне лицата на гражданите. Между основните сюжетни точки има възможности да се насочите към споменатите куестове, които могат да бъдат намерени да чакат в света.

Джейн девствената сезон 3 последен епизод

Тази причудлива приказка е съживена с помощта на отличен глас на английски и японски глас, както и ослепителна инструментална партитура, която помага да звучи ефервесцентно и запомнящо се с помощта на Джо Хисайши и Токийската филхармония. Всеки детайл от играта, особено нейните визуални елементи, работи заедно, за да създаде напълно правдоподобна приказка, която би могла да бъде представяне на театрално студио Ghibli.

Ni no Kuni: Гневът на бялата вещица on Switch може да не е ремастерираната версия, която се вижда на други конзоли, но тази RPG е запомняща се и трогателна, вълнуваща и фантастична и най-вече - се чувства страхотно на Switch. Дебютът на играта на ниво 5 през 2013 г. все още е също толкова вълнуващ, колкото при първото му дебютиране, и задължителна игра за собствениците на Switch.

Ni no Kuni: Гневът на бялата вещица дебютира на PlayStation 4, PC и Nintendo Switch на 20 септември. Докато версиите на PlayStation 4 и PC са ремастерирани, версията Switch е порт на оригиналната игра. За целите на прегледа на Screen Rant е предоставен цифров код на Nintendo Switch.

Нашият рейтинг:

4,5 от 5 (трябва да играете)