Oddworld: Обяснена системата за оценка на квармата на Soulstorm

Какъв Филм Да Се Види?
 

Oddworld: Soulstorm съди играчи въз основа на техните действия, използвайки системата за оценка на Quarma, която в крайна сметка влияе върху крайната кинематика на играта.





Подобно на други заглавия от поредицата, Oddworld: Soulstorm - който излезе сега и е достъпен безплатно чрез PlayStation Plus този месец - предлага различни окончания в зависимост от решенията на играча, взети по време на пътуването му Получаването на добрия или лошия завършек на играта обаче не е толкова просто, колкото спасяването на определен брой Mudokons. Вместо, Oddworld: Soulstorm има система за оценяване, наречена Quarma, която се колебае всеки път, когато Mudokon или Slig бъде спасен или убит.






Oddworld: Soulstorm е преосмисляне на това, което разработчиците на Oddworld Inhabitants са искали да постигнат през 1998 г. с Oddworld: Изходът на Абе . Алтернативният сюжет отново следва главния герой Абе и се случва след събитията от Oddworld: Одисеята на Ейб . В бягство от корпоративното потисничество на Molluck и останалата част от картела Magog, Abe трябва да избере между спасяването на безпомощните Mudokons или поемането на най-лесния път към свободата.



Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Свързани: Oddworld: Колекцията предлага три игри на Nintendo Switch този май

Въпреки това, с прилагането на системата за оценяване на Quarma, има повече начини за игра, които действително влияят върху резултата от историята. Изоставянето на колеги Мудокони и избиването на злите Слайгове може да е най-бързият път до края, но това не означава, че играчите ще бъдат възнаградени в дългосрочен план. Ето как Oddworld: Soulstorm's Системата за оценяване на Quarma работи и какво може да се направи, за да получите най-добрия край на играта.






Как работи Oddworld: Quarmic System на Soulstorm

В предишните заглавия добрият край ще бъде отключен, след като Абе спаси определен брой Мудокони. Независимо от другите му действия, ако Абе спаси оскъдните 50 Мудоконса в оригинала Странен свят , той ще бъде възнаграден с щастлив край. В Oddworld: Soulstorm , играчите се оценяват по всяко свое действие, което засяга друго живо същество. Въпреки това е много по-лесно да намалите Quarmic score, отколкото да спечелите добра Quarma. Всеки път, когато Slig или Mudokon бъде убит, Quarmic резултатът на играчите се намалява. Освен това начинът, по който е убит слиг, може да има различен ефект върху Quarmic резултата на играчите.



За да отключат най-добрия край, играчите ще трябва да спестят 80% от Mudokons в 12 от нивата на играта. Всеки Mudokon, който е запазен, ще увеличи с малко квармичния резултат на играчите. Дори ако Абе е в състояние да спаси 80% от всички Мудокони, той все пак може да има отрицателна Куарма в зависимост от това колко Слайгове е убил.






Първи добри Quarma в Душевна буря е толкова просто, колкото спасяването на Mudokons и щадящите Sligs. Поддържането на пацифистичен стил на игра е по-предизвикателно от бягането и стрелбата през всяко ниво, но в крайна сметка е по-полезно. Играчите получават също така възможността да проверяват състоянието на своя Quarmic резултат по всяко време по време на играта в менюто за пауза и да актуализират резултата в края на всяко ниво. За тези, които се интересуват от постигане Oddworld: Soulstorm ' най-добрият край, ограничете убийството до минимум и спасете почти всички.