Ori and the Blind Forest работи по-добре при превключване, отколкото при Xbox

Какъв Филм Да Се Види?
 

Директорът на играта зад Ori and the Blind Forest потвърди, че версията на Nintendo Switch на заглавието на Xbox Game Studios работи най-добре.





Оказва се, че заглавието на Xbox Game Studios Ори и слепата гора всъщност работи по-добре на Nintendo Switch, отколкото на Xbox One на Microsoft. Заглавието е последният ход в много от Microsoft, за да се възползва от успеха на конкурентната игрална конзола. Включени са и други неактивни Чаша пристигане на Switch и пристигане на Банджо и Казуи в Smash Bros Ultimate .






Следващата важна стъпка в това процъфтяващо партньорство е заглавието на Xbox Game Studios Ори и слепата гора на превключвател . Играта току-що пристигна на Nintendo Switch, но феновете започнаха да забелязват, че играта работи добре. Като, наистина, наистина добре. Докато се настройва, те са прави да забележат, защото играта работи по-добре на Nintendo Switch, отколкото на която и да е друга конзола. Точно така, направената от Xbox игра работи по-добре на хардуера на Nintendo.



Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.

Свързани: Ори и волята на Wisps E3 2019 Трейлърът дава нотка на магия

Директорът на играта в Moon Studios, Томас Малер, се зае ResetEra да говорим за подобренията, направени в Ори и слепата гора за дебюта си на Nintendo Switch. Според Малер екипът се е научил как да управлява по-добре игрите си с години работа и продуциране на продължение. Резултатът от всичко това е по-гладка игра.






„Имайте предвид, че ние работим с нашия двигател от добри 10 години и сега преминахме през множество издания и продължение. Голяма част от оптимизациите, които направихме за Will of the Wisps, се озоваха във версията на Blind Forest за Switch, така че това беше хубав страничен ефект. '



След това Mahler разби подобренията, които версията на Switch има спрямо изданието Xbox One на играта. А именно, Ори и слепата гора работи със 60 кадъра в секунда, забележима стъпка нагоре от 30 кадъра в секунда, с които играта работи за Xbox One. Разбираемо е, че резултатът от това означава, че спрайтовете оживяват много по-гладко на конзолата на Nintendo.






„Друго нещо, което хората може би не забелязват веднага, е, че спрайтовете на Ori са анимирани с 30 кадъра в секунда на Xbox / PC, но за Switch всъщност успяхме да актуализираме анимациите до 60 кадъра в секунда поради всички оптимизации, така че технически Ori всъщност дори анимира малко по-гладко на Switch, отколкото на другите платформи :) '



Страхотно е да се види, че Xbox настоява за качествени портове, вместо да търси бърз обрат. Освен това изглежда очевидно, че Microsoft има по-големи планове за бъдещи партньорства с Nintendo. Дори тогава е трудно да се каже докъде компаниите ще изтласкат този вид сътрудничество, като се има предвид слона с форма на Х в стаята.

Предишни доклади заявиха, че Microsoft иска да внесе Xbox Game Pass за превключване в крайна сметка, което все още не е дало плод. Имайки предвид, че същите тези доклади също бяха свалени Ори и слепата гора на Switch това изглежда по-скоро като „кога“, а не като „ако“. Разбира се, всичко това отново се вижда. Междувременно, или е страхотна игра за собствениците на Nintendo Switch.

Източник: ResetEra