Директорът на играта зад Ori and the Blind Forest потвърди, че версията на Nintendo Switch на заглавието на Xbox Game Studios работи най-добре.
Оказва се, че заглавието на Xbox Game Studios Ори и слепата гора всъщност работи по-добре на Nintendo Switch, отколкото на Xbox One на Microsoft. Заглавието е последният ход в много от Microsoft, за да се възползва от успеха на конкурентната игрална конзола. Включени са и други неактивни Чаша пристигане на Switch и пристигане на Банджо и Казуи в Smash Bros Ultimate .
Следващата важна стъпка в това процъфтяващо партньорство е заглавието на Xbox Game Studios Ори и слепата гора на превключвател . Играта току-що пристигна на Nintendo Switch, но феновете започнаха да забелязват, че играта работи добре. Като, наистина, наистина добре. Докато се настройва, те са прави да забележат, защото играта работи по-добре на Nintendo Switch, отколкото на която и да е друга конзола. Точно така, направената от Xbox игра работи по-добре на хардуера на Nintendo.
Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.
Директорът на играта в Moon Studios, Томас Малер, се зае ResetEra да говорим за подобренията, направени в Ори и слепата гора за дебюта си на Nintendo Switch. Според Малер екипът се е научил как да управлява по-добре игрите си с години работа и продуциране на продължение. Резултатът от всичко това е по-гладка игра.
„Имайте предвид, че ние работим с нашия двигател от добри 10 години и сега преминахме през множество издания и продължение. Голяма част от оптимизациите, които направихме за Will of the Wisps, се озоваха във версията на Blind Forest за Switch, така че това беше хубав страничен ефект. '
След това Mahler разби подобренията, които версията на Switch има спрямо изданието Xbox One на играта. А именно, Ори и слепата гора работи със 60 кадъра в секунда, забележима стъпка нагоре от 30 кадъра в секунда, с които играта работи за Xbox One. Разбираемо е, че резултатът от това означава, че спрайтовете оживяват много по-гладко на конзолата на Nintendo.
„Друго нещо, което хората може би не забелязват веднага, е, че спрайтовете на Ori са анимирани с 30 кадъра в секунда на Xbox / PC, но за Switch всъщност успяхме да актуализираме анимациите до 60 кадъра в секунда поради всички оптимизации, така че технически Ori всъщност дори анимира малко по-гладко на Switch, отколкото на другите платформи :) '
Страхотно е да се види, че Xbox настоява за качествени портове, вместо да търси бърз обрат. Освен това изглежда очевидно, че Microsoft има по-големи планове за бъдещи партньорства с Nintendo. Дори тогава е трудно да се каже докъде компаниите ще изтласкат този вид сътрудничество, като се има предвид слона с форма на Х в стаята.
Предишни доклади заявиха, че Microsoft иска да внесе Xbox Game Pass за превключване в крайна сметка, което все още не е дало плод. Имайки предвид, че същите тези доклади също бяха свалени Ори и слепата гора на Switch това изглежда по-скоро като „кога“, а не като „ако“. Разбира се, всичко това отново се вижда. Междувременно, или е страхотна игра за собствениците на Nintendo Switch.
Източник: ResetEra