Нашите мисли за трейлъра на геймплея на Red Dead Redemption 2

Какъв Филм Да Се Види?
 

След 2 години Rockstar Games най-накрая представя геймплея Red Dead Redemption 2 - ето какво мисли екипът на Screen Rant за трейлъра на разкриването.





Наближаваме бързо датата на издаване на Red Dead Redemption 2 и двугодишната марка от първия трейлър на играта. През тези две години малкото дебютиращи трейлъри се фокусираха върху кинематографични закачки на история и пейзаж, но не и на действителен геймплей, който предизвика някои критики сред медиите и феновете.






е истинско място за пет нощи при фреди

Това се променя тази седмица с Rockstar Games, разкривайки първата текущ погледнете Red Dead Redemption 2 геймплей. Новият удължен трейлър разгражда това, което се връща и е подобрен от предишната игра в поредицата, но как се сравнява? Предлага ли достатъчно новост и какво се гради от рекордния успех на Rockstar Grand Theft Auto V ?



Свързани: Издателят Red Dead Redemption 2 казва, че ще предефинира игралната индустрия

Някои от писателите и редакторите на игри на Screen Rant претеглят мнението си след гледане на официалния Red Dead Redemption 2 трейлър за геймплей.






Роб Кийс

Red Dead Redemption, като водещия имот на Rockstar, Grand Theft Auto , не се нуждае от много в начина на маркетинг. Rockstar стои в уникална и мощна позиция в това отношение. Те не посещават E3 или други конвенции за игри, защото не е необходимо. Те не се нуждаят от традиционни медийни визуализации и огромно количество трейлъри и дневници на разработчици, за да популяризират своята игра. Марката се популяризира толкова много, че всяка малка информация или слух се взима и споделя в общността и медиите.



Знаем, че Red Dead Redemption 2 ще бъде масивен, пълен с прекрасни и превъзходни моменти на герои и знаем, че ще получи впечатляваща сграда за мултиплейър от своя предшественик и успеха на GTA Online. Това, което има значение за мен и това, което тази витрина на геймплея не е достатъчно подробно, е как са подобрени механиката и контролите на геймплея. Все още ли е болка да се сменя директно при бягане? Все още ли е прекалено аркадно? Какъв вид съдържание ще поддържа играчите активни в мултиплейър?






Mansoor mithaiwala

Може ли Red Dead Redemption 2 да оправдае шумотевицата? Въз основа на разкриването на геймплея, очевидно е така. Игрите с отворен свят не са нищо ново и това е жанр, който Rockstar е постигнал изключително добре в изследванията си в миналото, но изглежда, че този път те поставят еталон. Всичко, от анимациите (като презареждане и задържане на едно оръжие, докато се поставя в кобур друго), до взаимодействията с населението до светлинните ефекти е напълно фантастично.



Rockstar създаде истински свят на живот и дишане, който изглежда, че играчите могат да се загубят. Той прилича повече на RPG, отколкото на екшън-приключенска игра. Плюс това, те връщат всичко от последната игра, като същевременно подобряват практически всички тези аспекти, включително пушката и изследването. Като фен на първото Red Dead Redemption, който също стана скептичен към игрите с отворен свят през последните години, това изглежда прекрасно.

Роб Гордън

Едно от най-интересните неща, които трябва да отнемете от геймплейния трейлър на Red Dead Redemption 2, е начинът, по който Rockstar изглежда акцентира върху връзките. Всички очакваха играта да изглежда зашеметяващо, както е показано в това ново разкритие, така че вместо това много геймъри бяха заинтригувани да видят повече как функционира играта.

Това, което може да направи Red Dead Redemption 2 абсолютно страхотно, е как изгражда идеята за бандата и от този кратък трейлър вече има много неща за отнемане. Роуминг лагер с облигации, които да изградите с колегите си хайдути, изглежда като чудесен начин да включите както силни герои, така и да дадете достъп до фина струйка от историята на бандата, за да стартирате. Вместо по-усамотената фигура на Джон Марстън в Red Dead Redemption, неговото продължение може да изгради силна фигура извън този на Grand Theft Auto 5.

Робин Бъркс

Трейлърът на геймплея показва колко дълбоко се простира механиката на играта и разказването на истории. Изглежда, сякаш не е преобърнат камък, чак до това как конят реагира на лечението му от ездача си и как взаимодействието с другите определя отношението им към играча. Идеята за лагерите изглежда добавя още повече история и предистория, както и служи като добра база за операции на бандата. Концепцията за избор как да се справим с конфронтациите е особено впечатляваща. Като цяло геймплеят изглежда невероятно богат, с много детайли, както и възможности за игра извън основната мисия. Това е почти като някой да постави Skyrim в Дивия Запад, но с много повече фокус върху историята.

Коди Гравел

Red Dead Redemption 2 изглежда като играта, която очаквах да бъде - и ще бъда честен, не бях голям фен на първата. Странното е, че въпреки инстинкта ми да се отклонявам от фантазиите на Дивия Запад, геймплейният трейлър някак ме накара да се закача все пак. Понякога нещата изглеждат твърде добре изпълнени, за да бъдат пренебрегнати, и това е случаят с последващите усилия на Rockstar, поне на пръв поглед. Южните изтегляния и демонстрации по обед може да не го направят за мен от гледна точка на игра, но виждали ли сте анимацията за презареждане за този револвер? Огромното количество неща за вършене, като всеки елемент изглежда, че има свои собствени нюанси и умения? За да бъда честен, мисля, че свободата е прекалено мъчителна, за да се игнорира, и съм преминал от нулев интерес към заглавието до вероятния ден за закупуване.

Дерек Щуфър

Red Dead Redemption 2 изглежда далеч по-социален и интерактивен от оригиналната игра. Първият геймплей трейлър за продължението наистина включва концепцията да бъдеш член на холандската банда ван дер Линде. Първото Red Dead Redemption имаше изолация, докато играеше Джон Марстън. Джон беше изгнаник както за бившите си членове на бандата, така и за цивилизования свят около него. Red Dead Redemption 2, макар наистина да изглежда, че главният герой Артър Морган ще бъде по-интегриран в неговия свят. Идеята, че действията на Артър ще имат директни последици върху развитието на околната среда, играта и историята, е много вълнуваща. Това може да представлява изцяло нова ера за Rockstar Games, тъй като предишните им заглавия в пясъчника винаги имат статично статукво. Това може да направи играта много по-лична.

Лео Файерман

В много отношения Red Dead Redemption 2 изглежда като предсказуема (но не по-малко вълнуваща) еволюция на оригинала, който подчертава красотата на околната среда и сюжет, базиран на културните търкания, възникнали в ранните дни на американската индустриализация. Базовата базова структура и структура на парцела изглеждат напомнящи на GTA IV DLC The Lost and the Damned, но графичното надграждане в геймплея разкрива особено вълнуващо; тези гори и блата изглеждат поразително, с осеяни от слънцето дървета, зеленина и опасна блатна дива природа, ефективен контраст на широко отворените равнини, съставляващи по-голямата част от първата игра. Rockstar също изглежда, че продължава да възниква играта с морален избор, но най-интересното развитие трябва да бъде бутоните за поздравяване и антагонизиране, които могат да позволят на RDR2 невиждано досега ниво на интерактивност в игра с отворен свят.

Какво да правя Вие мислите ли за разкриването на геймплея на Red Dead Redemption 2?

Още: Изглежда, че Red Dead Redemption 2 идва и на компютъра