Пол У.С. Андерсън Интервю: Monster Hunter

Какъв Филм Да Се Види?
 

Сценарист / режисьор Пол У.С. Андерстън говори за най-новия си проект Monster Hunter, базиран на все по-популярния франчайз за видеоигри от Capcom.





От 2004 г. насам Ловец на чудовища серията видеоигри е забавлявала публиката по целия свят. Първоначално култов фаворит, пускането на 2018-те Ловец на чудовища: Свят представи марката на съвсем нова аудитория и оттогава продаде над 16,8 милиона копия, разбивайки рекорда на серията с голяма разлика. Съвпадащо с масивния прилив в Ловец на чудовища популярност, екранизация на играта, пусната в края на 2020 г., и скоро идва у дома видео.






Написано и режисирано от Пол У.С. Андерсън ( Mortal Kombat, Resident Evil ), Ловец на чудовища звезди Мила Йовович като водач на отряд войници, които магически се пренасят в свят на митични животни, изпълнен със свирепи същества, където опасността дебне зад всеки ъгъл. Филмът е нон-стоп тръпката, пълна с красиви представяния на някои от най-емблематичните чудовища от поредицата, кинетично действие и всички публики, приятни за тълпата, очакват от Paul W.S. Андерсън филм.



Свързани: Какво да очакваме от Monster Hunter 2

Докато насърчава издаването на Ловец на чудовища , Пол У.С. Андерсън говори пред Screen Rant за работата си по филма, от избора на чудовища, които да използва в историята, и консултации с Ryozo Tsujimoto и Kaname Fujioka от Capcom, за да разбере кои любими на феновете същества ще направят съкращението. Той също така обсъжда подхода си към франчайзите и как предпочита да прави нещата по един филм.






Ловец на чудовища излиза сега в Digital и издава 2 март на Blu-ray.



Здравей!






Ей човече, как си



Израснах с Mortal Kombat и станах пълнолетен за Resident Evil, така че съм много развълнуван!

О, фантастично!

И от уважение към това вълнение, просто ще вляза веднага.

Добре, чудесно, готов съм!

Този филм е страшен! Първо действие, не очаквах да е толкова страшно! Разкажете ми, когато пишете за тази конкретна игра, решавайки тон.

Е, мисля ... Правя филм, наречен Monster Hunter. Знаете ли, чудовищата са в заглавието! Когато мислите за чудовища, те обикновено не са приятелски настроени неща. И когато играете играта, играта може да бъде изненадваща. Разхождате се и изведнъж тези неща ви изскачат. Това е игра, която ви изненадва. Правим филм за чудовища и чудовищата трябва да ви изненадат. Въпреки че това е филм PG-13 и по никакъв начин не е кървав, определено ми се струваше, че понякога трябва да е шокиращо и определено да ви държи на ръба на мястото си. Това е, което обичам в характера на Meagan Good и характера на Tip и Diego Boneta, знаете ли, тези хора умират много по-бързо, отколкото обикновено очаквате, и мисля, че това изненадва хората! И мисля, че това е добре, защото някак ви държи на крака.

Напълно. В ранните етапи ми кажете как да решите какви чудовища ще използвате и в кои ще трябва да поставите щифт до по-късно.

Дойдох във филма като истински фен на видеоиграта Monster Hunter. Играх го преди 11 години, когато бях в Токио, така че знаех за света, преди той да се превърне в световен феномен, определено. И аз просто се влюбих в съществата. Очевидно през последните десет години има все повече и повече същества. Вероятно има над 100 същества, от които можете да избирате. Затова се надянах много силно на създателите на видеоиграта. Консултирах се с Риозо Цуджимото-сан и Канаме Фуджиока-сан и ги попитах кои са истинските любимци на феновете, знаете ли, така че със сигурност ще взема тези във филма. И оттам произлизат Раталос и Диаболос. И тогава избрах и някои от любимите си. Nerscylla беше моят избор от една от по-ранните игри, преди Monster Hunter World. И обосновката за избора на съществата беше не просто избирането на най-популярните същества, „кои са съществата, които феновете биха искали да видят?“ Но също така: „Кое от създанията би ни доставило екшън сцена, различна от екшън сцената, която току що видяхте? Има опасност във филм като този, където това е непрекъснато действие, че действието може да се повтори. Никога повече не съм искал същата бойна сцена. Отново същата битка. Трябваше да имам различна битка. И така, всяко същество има различна сила, различна слабост, различно бойно поле, в което нашите герои трябва да се бият, така че никога да не усетите това повторение. Всяко чудовище носи нещо свежо на партито. И по този начин ги избрах. Това е, което обичам в Nerscylla. Те дебнат под земята, има цели пакети от тях, те са в тъмнината. Те са много различни от нещо като Diabolos например, което се бие посред бял ден.

Разбира се, да! Предполагам, че за каквато и да е блокбъстър през 2020 и 2021 г., предполагам, че чакаме да видим, като домашно видео и VOD, каквото и да е, всички тези неща, защото касата в момента е просто не-фактор. Имате ли чудовища и история, готова за пускане, готова да натиснете спусъка за част втора?

Смешно е, навремето, преди Covid, навремето вие някак си знаехте дали филмът ви се е справил финансово добре, почти в петък вечер. Ако знаехте какви са числата от петък, бихте могли да екстраполирате целия уикенд и обикновено имахте ден и дата по света, за да знаете как се справяте едновременно в Япония и навсякъде другаде. Сега, разбира се, вашето освобождаване е разпределено за много по-дълъг период от време. Ние пускаме Monster Hunter в територии, където ... Някои територии са като Северна Америка, където някои кина са отворени, много кина са затворени. Някои територии, няма отворени кина! А някои територии, кината са отворени, Covid всъщност не е фактор и ние правим убийствен бизнес. Никога през живота си не съм искал да живея толкова много в Тайван, никога! Защото там правехме гигантски бизнес! Играем на гигантски IMAX екрани, хората харесаха филма. Тайланд, няма да имам нищо против да се преместя и в него. Не съм ходил там, откакто направих Mortal Kombat. И Monster Hunter направи огромен бизнес в Тайланд, което наистина е приятно. И със Северна Америка, въпреки че боксофисът е съвсем малък в сравнение с това, което беше, през последните осем до девет седмици беше добре, че излязохме. Проверявах класациите и Monster Hunter, различен от The Croods, Monster Hunter има най-нисък процент на спад от всеки друг филм в челната десетка. Което за мен казва, че хората наистина се наслаждават на филма и се връщат да го гледат отново, а филмът наистина се държи добре. Затова се надявам, че това ще се отрази и на Video on Demand и хората могат просто да се насладят на филма, където и да го намерят.

Сигурен! Живея в Ню Йорк, театрите всъщност не са отворени, но го видях по телевизията си. Това е добър телевизор, но ми се иска да можех да го видя в IMAX, разбирате ли какво имам предвид?

За това го създадох, за изживяване на голям екран. Но след като каза това, знаете ли, веднъж някой ми каза: „Филмите са като торти: няма значение къде ще ги нарежете, те трябва да вкусят добре“. Няма значение! Филми, няма значение къде ги гледате, те трябва да играят. Гледах Monster Hunter, защото съм правил всичките му различни версии, гледал съм го на IMAX екран, гледал съм го на обикновен екран, гледал съм го на телевизионен екран и Гледах го и на моя iPhone ... И напълно се насладих на филма, без значение какъв формат! Това е филм с много сърце и е много забавен и е много завладяващ филм, мисля, независимо къде го гледате. Очевидно е, че колкото по-голям е екранът, на който можете да го гледате, толкова по-добре, но все пак са страхотни два часа. В момента е правилният филм. Знаете ли, светът, формата, в която е в момента, е забавно време да избягате в различен свят за няколко часа.

Буквално!

И Monster Hunter определено ви позволява да направите това.

Имате ли дългосрочни франчайз планове или сте от режисьора, който го играе по едно продължение?

Винаги съм по един филм. Чувствам, че толкова много потенциални франчайзи стигнаха до скръб, защото прекараха толкова време в мислене за цялата дъга на франчайза, че забравиха да направят наистина добър филм за първия филм. И познай какво? Ако първият филм не е страхотен, тогава никой няма да иска да види продължението.

Точно така!

Няма значение колко тръба поставяте и каква е вашата митология и какви са плановете ви; според мен трябва да се концентрирате върху един филм.

Сигурен. Смешно е, че споменахте Mortal Kombat по-рано. Чувствам, че 2021 г. е годината на ... Искам да кажа, първо бяха игри, но Resident Evil и Mortal Kombat идват нови филми през 2021 г. Имате ли някакво участие в тях или влизате като фен? Виждали ли сте ги изобщо?

Нямам участие и не съм виждал нищо. Радвам се да видя какво правят с него, разбирате ли?

Имам един последен въпрос. Има легендата за митичните изгубени кадри на Event Horizon. Ще видим ли някога това? Има ли надежда през живота ми, че ще можем да видим този 4K Blu-ray, или това е мечта?

Мисля, че в този момент, ако искате да видите как Лорънс Фишбърн преминава през още ада, трябва да го имам отново и да го обезсърча и да заснемам още веднъж част от този материал. Не знам дали тези кадри вече наистина са там.

ничие небе как да получите нанитни клъстери

Това е жалко, но все пак е страхотен филм. Както и да го отрежете, както казахте.

Благодаря ти!

Е, благодаря ви много, беше удоволствие да поговоря с вас, аз съм толкова голям фен на вашата работа, а Monster Hunter е поредният хит за вас!

Ловец на чудовища излиза сега в Digital и издава 2 март на Blu-ray.