За да намерят стаята на призрака във Phasmophobia, играчите ще трябва да изберат правилното оборудване за стартов комплект и да се разделят веднъж вътре, за да покрият повече земя.
В Фазмофобия , целта на играчите е да изпълняват цели и да събират доказателства, за да идентифицират правилно призрака, обитаващ дома или изоставената сграда. За да направят това, те ще искат да се приближат възможно най-близо до призрака и да научат някои неща за него. Играчите имат достъп до професионално оборудване за лов на духове, което може да им помогне да открият и идентифицират призрака. Ако играчите изберат подходящото оборудване, те могат едновременно да намерят стаята на духовете и да съберат доказателства.
Дженифър Конъли реквием за мечтания грим
Когато играчите говорят за стаята на призрака, те просто имат предвид помещението в къщата или сградата, което призракът е избрал да заема и прекарва най-много време. Това е мястото, където играчите често могат да съберат най-много доказателства за призрака и да изпълнят своите вторични цели, за да спечелят допълнителни пари. Намирането на стаята на призрака може да стане по различни начини в зависимост от стила на игра, но има няколко стратегии, които играчите могат да използват, за да я намерят по-бързо или ефективно. Колкото по-напреднали са играчите и колкото повече оборудване са отключили за закупуване, толкова по-лесно ще бъде да идентифицирате стаята на духовете, но дори и начинаещите могат да направят това бързо с по-евтиното оборудване. Ето как можете лесно да намерите стаята на духовете Фазмофобия .
Продължете да превъртате, за да продължите да четете Щракнете върху бутона по-долу, за да стартирате тази статия на бърз изглед.Намерете стаята на призрака във фасмофобия
Трите най-важни съоръжения, които всеки играч ще иска със себе си в стартовия си комплект при влизане в обитаваната от духове сграда, са четецът на EMF, термометърът и звуковият сензор. Тъй като фенерчетата също са от съществено значение, за да останете здрави и живи, играчите ще искат да изберат EMF четец или термометър и да донесат звуков сензор и фенерче.
Играчите трябва да се разделят, след като вземат оборудването си, и да вземат показания за ЕМП и температура на всяка стая. В идеалния случай всеки играч ще вземе няколко различни стаи, за да може екипът да покрие по-бързо по-бързо. Докато играчите се движат из къщата, те трябва да поставят датчик за звук, за да чуят призрачни звуци.
Ако присъства призрак, EMF Reader ще започне да издава звуков сигнал или температурата в стаята ще спадне до 10 градуса по Целзий или по-ниско. Това са и двете доказателства, които играчите ще използват, за да идентифицират вида призрак. Ако EMF Reader достигне ниво 5, това е доказателство за вида призрак, който преследва местоположението. По същия начин, ако температурата падне под 3 градуса по Целзий, тогава Температурите на замръзване са доказателство за вида призрак, преследващ местоположението. Ако присъства призрак, но ЕМП не е доказателство за неговото идентифициране, четецът няма да достигне ниво 5. И, ако Температурите на замръзване не е доказателство за вида призрак, преследващ местоположението, температурата ще достигне само между 3 и 5 градуса по Целзий.
кога излиза god of war 4
След като бъдат поставени всички звукови датчици, един съотборник може да се върне в микробуса и да разбере кои, ако има такива, дават звукови призраци. Площите, които играчите са покрили от звуковите сензори, ще светнат и, ако някой чуе шумове, графиката на звуковия сензор ще покаже червена лента, показваща от коя стая идва шумът. Ако не се чува звук, това може да е добра индикация, че играчите трябва да търсят областта, която не са покрили със сензорите.
На по-големи карти звуковите сензори няма да бъдат толкова ефективни, че да изключат стаята на духовете. Вместо това, играчите трябва да изберат Parabolic Microphone като техен стартов инструмент в допълнение към EMF четеца и термометъра.
Ако играчите не са на достатъчно високо ниво за достъп до звукови сензори или термометри или нямат достатъчно пари, за да ги купят за всяка игра, е възможно да се откажат от тях в полза на видеокамерата. Трима съотборници ще искат да изберат зона, да настроят камерата в задния ъгъл на стаята, където тя има добър изглед на почти цялата зона, и да започне по един съотборник задавайки въпроси за призрака . Четвъртият съотборник трябва да остане отзад във фургона и да наблюдава всяка различна камера в продължение на няколко секунди, търсейки признаци на движението на призрака или по-специално Ghost Orbs. След като съотборникът в микробуса забележи някаква активност, те трябва да уведомят останалата част от екипа. След това останалите съотборници могат да претърсят района с EMF Reader или друго оборудване, за да стеснят търсенето си и да намерят стаята на призрака.
Друг начин за стесняване на търсенето при недостиг на пари е да се намали солта. Това може да се направи преди или след като съотборникът във фургона идентифицира някаква призрачна дейност на камерите и може да покаже на играчите по-точно къде трябва да гледат с EMF Reader. Това няма да работи, ако призракът е Wraith. Вместо това призракът ще реагира на солта и ще се ядоса. И все пак това не е лош начин за по-ефективно определяне на местоположението на призрака.
какво се случи с дерек на тийн вълк
Може да изглежда опростено, но играчите също винаги могат просто да попитат призрака къде се намира. Понякога призракът ще реагира или ще извърши някаква дейност в сградата, която може да помогне на екипа да открие стаята на духовете. Това може да бъде опасно, ако играчите го изпробват извън определеното време за настройка в началото на мача. Времето, което получават в началото на играта, зависи от нивото на трудност. На аматьорски мач трудност играчите получават 5 минути за настройка, през които призракът не може да се активира или да започне ловна фаза. На карти със средна трудност играчите получават 2 минути, а на карти с професионална трудност няма буфер и призракът може да стане активен веднага. Задаването на призрачни въпроси е от съществено значение за играчите, които нямат достъп до термометъра или звуковите сензори и които използват метода на видеокамерата.
Фазмофобия е на разположение за компютър.