Извличането на Rainbow Six е смесица от IP адреси на Tom Clancy

Какъв Филм Да Се Види?
 

Освен че вече е странно включване в марката Tom Clancy, Rainbow Six Extraction също заимства елементи от Ghost Recon и The Division.





Ubisoft's Извличане на Rainbow Six е не само странно допълнение към жанра на тактическия стрелец, но привидно имитира други игри на Tom Clancy като Дивизията и Ghost Recon . Екстракция се основава на събитие с ограничено време в Rainbow Six Siege озаглавена Операция Химера. Вдъхновен от това събитие, Екстракция използва механиката и функциите на играта от Обсада . Това обаче не прави Екстракция просто изрязване и поставяне на Обсада тъй като играта променя характеристиките и механиката на играта, за да отговарят на нейните настройки.






Докато играчите напредват Извличане на Rainbow Six , заимстваната механика и функции на играта изглежда надхвърлят простото Rainbow Six Siege . От Ghost Recon да се Дивизията , Екстракция заимства от други игри на Tom Clancy в стил на игра и цялостна обстановка. Освен това някои от целите на мисията в Извличане на Rainbow Six се чувстват по-подобни на RPG стрелците в духа на Съдбата или Fallout 76 . В резултат на това играта става по-малко уникално изживяване и повече пъзел с най-големите хитове от други игри на Tom Clancy.



кога се случва последното действие на наруто

Свързани: Как паразитите на Rainbow Six Extraction са подобни на симбиотите на Marvel

Докато Извличане на Rainbow Six Основата на 's е естествено от Rainbow Six Siege , привидно имитира други стилове на игра и разкази. Стилът на игра и важността на стелт изглежда са изтръгната направо от Ghost Recon Wildlands и Точка на пречупване , докато настройката е зловещо подобна на Дивизията с операторите в Екстракция дори спортни часовници като агентите от тази серия. Крайният резултат е смесица от различни Том Кланси заглавия, което означава това Екстракция се чувства по-малко като а Rainbow Six игра и повече обединяване на други проекти на Ubisoft.






който играе Вито Корлеоне в кръстника

Rainbow Six Extraction заимства от Ghost Recon & The Division

Въпреки че е опция за играчите да шумят и да косят всеки вид архейци Извличане на Rainbow Six , стелт и сваляне са най-добрата политика. Този фокус върху стелт, преди всичко друго, е подобен на това как Ghost Recon подхожда към всеки боен сценарий, тъй като тайните тактики са по-възнаградени. Въпреки това, докато стилът на игра се вписваше Ghost Recon ' и беше по-скоро опция, в Екстракция , той намалява геймплея до неистово пълзене и се чувства по-скоро изискване за намаляване на риска от преминаване в MIA.



Освен това, обстановката в близко бъдеще на Дивизията игри привидно е в съседство с научната фантастика Rainbow Six Екстракция . Това е в допълнение към предпоставката на двете игри, съсредоточени около група от високо обучени герои, изпратени в опасни зони, за да научат повече за дадена инфекция. Винаги е имало кросоувър с франчайза Tom Clancy на Ubisoft, но има много прилики между Екстракция и Дивизията в частност. Основната разлика между съответните помещения на игрите е, че източникът на инфекцията е в Дивизията е създаден от човека, докато Екстракция 's е извънземно.






Извличане на Rainbow Six привидно е амалгама от други игри на Tom Clancy. Играта заимства стила на игра на Ghost Recon , предпоставката за вирусно огнище на Дивизията , и, естествено, играта на Rainbow Six Siege . Освен това, където Операция Химера подкопа стила на игра на R6 Обсада по това време, като по-неистов и по-ориентиран към действие, Екстракция огледала Обсада методичен и бавен геймплей. Докато Извличане на Rainbow Six е различно от Обсада в много отношения изглежда, че има повече общо с други заглавия на Tom Clancy.



Следваща: Извличането на Rainbow Six допълнително доказва, че Ubisoft не знае какво искат феновете